<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248</id><updated>2011-11-28T00:03:58.015Z</updated><category term='Smash Bros. Brawl'/><category term='Wrestling'/><category term='Big Brain Academy'/><category term='Fifa'/><category term='Wii Material'/><category term='Blognews'/><category term='Review'/><category term='Top 10'/><category term='Spore'/><category term='Metroid Prime 3'/><category term='Resident Evil'/><category term='Guitar Hero III'/><category term='Wii Fit'/><category term='Poll'/><category term='Spider-Man'/><category term='Boogie'/><category term='Wii Remote'/><category term='Warnung'/><category term='Termine'/><category term='Super Paper Mario'/><category term='Software'/><category term='Super Mario Galaxy'/><category term='Wii Music'/><category term='Humor'/><category term='Mario Kart'/><category term='Link'/><category term='Mario Party 8'/><category term='Systemvergleich'/><category term='Mario Strikers Charged Football'/><category term='Video'/><category term='Event'/><category term='Excite Truck'/><category term='News'/><category term='Mii'/><category term='Channel'/><category term='Wii Sports'/><title type='text'>Wii 24/7</title><subtitle type='html'>News, Reviews, Links, Meinungen und Kurioses rund um Nintendos Wii.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>84</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-4344857908597882675</id><published>2008-01-13T18:20:00.000Z</published><updated>2008-01-13T18:29:43.428Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Link'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blognews'/><title type='text'>Blogumzug, oder: neue Aufgaben auf Wii Insider</title><content type='html'>Holla die Waldfee - das hat aber gedauert! Mit einiger Verspätung kann nun die mehrmals angekündigte Bekanntmachung verlautbart werden. Und so sieht sie aus:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seit Ende 2007 arbeite ich als Redakteur auf &lt;a href="http://www.wiiinsider.de/"&gt;Wii Insider&lt;/a&gt;. Dort schreibe ich nun Reviews, poste News - und seit heute wird auch dort gebloggt!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier die Links:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wiiinsider.de/blogs_2.php"&gt;JT Fireflys Weblog&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wiiinsider.de/spiele_285254.php"&gt;Review: Alvin und die Chipmunks&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wiiinsider.de/spiele_272359.php"&gt;Review: Smarty Pants&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.wiiinsider.de/specials_282110.php"&gt;Zubehör-Review: WiFi Max&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer noch kein Mitglied bei Wii Insider ist, dem sei dies hiermit ans Herz gelegt. Die Seite bietet eine umfangreiche Review-Sammlung, regelmäßige Video- und Podcasts, ein stark frequentiertes Forum, und tagesaktuelle News rund ums Thema Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoffe, wir sehen uns dort.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-4344857908597882675?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/4344857908597882675/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=4344857908597882675&amp;isPopup=true' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/4344857908597882675'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/4344857908597882675'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2008/01/blogumzug-oder-neue-aufgaben-auf-wii.html' title='Blogumzug, oder: neue Aufgaben auf Wii Insider'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-9096338648322222525</id><published>2008-01-12T15:49:00.000Z</published><updated>2008-01-12T16:04:57.431Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Galaxy'/><title type='text'>Spiel des Jahres</title><content type='html'>Nach kleiner Pause melde ich mich noch mal kurz zurück, bevor bald die wichtige Bekanntgabe zu machen ist (da gibt es noch "technische Schwierigkeiten", also etwas Gedult ...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Anyway&lt;/span&gt;, die folgenden bekannten Videospielseiten haben, jede für sich, das Spiel des Jahres gekürt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;GameTrailers&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;(&lt;a href="http://www.gametrailers.com/player/29286.html"&gt;Link zum Video&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;IGN&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='article_ID=845065&amp;downloadURL=http://retromovies.ign.com/games/video/article/845/845065/goty2007b_flvlowwide.flv&amp;allownetworking="all"' type='application/x-shockwave-flash' width='410' height='360' &gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;(&lt;a href="http://uk.bestof.ign.com/2007/"&gt;Link zum Video&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;GameSpot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed id="mymovie" width="410" height="355" flashvars="paramsURI=http%3A%2F%2Fwww%2Egamespot%2Ecom%2Fpages%2Fvideo%5Fplayer%2Fproteus%5Fxml%2Ephp%3Fadseg%3D%26adgrp%3D%26sid%3D6184124%26pid%3D%26nc%3D1200154754073%26embedded%3D1%26showWatermark%3D0%26autoPlay%3D0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" quality="high" name="mymovie" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/media_player/proteus/gs/proteus_embed.swf" type="application/x-shockwave-flash"/&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;(&lt;a href="http://www.gamespot.com/video/extras/bestof2007.html?sid=6184124"&gt;Link zum Video&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und der Gewinner in allen Fällen: &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt;! Gratulation!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Völlig verdient, oder nicht?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-9096338648322222525?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/9096338648322222525/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=9096338648322222525&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/9096338648322222525'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/9096338648322222525'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2008/01/spiel-des-jahres.html' title='Spiel des Jahres'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-3665915819136614803</id><published>2007-12-03T12:39:00.000Z</published><updated>2007-12-03T12:41:37.102Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii Sports'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humor'/><title type='text'>Wii Sport: Das bessere Wii Fit? Eine Video-Dokumentation.</title><content type='html'>Bevor es an dieser Stelle eine wichtige Bekanntmachung zu verlautbaren gilt, hier ein Video von &lt;span style="font-style:italic;"&gt;yours truly&lt;/span&gt; über die Effektivität von &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wii Sport&lt;/span&gt; als Trainingsprogramm:&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/f9iMpeuYarc"&gt; &lt;/param&gt; &lt;embed src="http://www.youtube.com/v/f9iMpeuYarc" type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350"&gt; &lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-3665915819136614803?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/3665915819136614803/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=3665915819136614803&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/3665915819136614803'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/3665915819136614803'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/12/wii-sport-das-bessere-wii-fit-eine.html' title='Wii Sport: Das bessere Wii Fit? Eine Video-Dokumentation.'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-2638293638172863064</id><published>2007-11-25T12:53:00.000Z</published><updated>2007-11-25T13:10:56.259Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Galaxy'/><title type='text'>Review-Nachtrag: Super Mario Galaxy</title><content type='html'>Kurzer Nachtrag zum &lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/11/review-super-mario-galaxy.html"&gt;Review von &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;: das "komplette" Durchspielen ist eine beachtliche Leistung. Wie im Review bereits erwähnt, steigt der Schwierigkeitsgrad langsam aber stetig. Hat man zu Beginn nach mehreren Stunden Spiel 40 oder mehr "Leben" (die, das sei hier angemerkt, nicht mitgespeichert werden - bei jedem Neustart beginnt man wieder mit vier Leben), so sind spätere Level fast schon "Lebensfresser".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein Beispiel: es gilt, dank anwesendem "Schabernack-Komet", einhundert Münzen zu sammeln, die auf einer Landschaft, die von oben wie eine alte Pixelgrafik von Luigi aussieht, verteilt sind, wobei man erstens nur drei Minuten Zeit hat, und zweitens die einzelnen "Pixel" (die aus der Nähe betrachtet Felder sind) sich entweder nach Betreten in Luft auflösen oder sich zu drehen beginnen (und Mario so, wenn er zu lange verweilt, ins Schwarze Loch purzeln lassen). Die Münzen sind so verteilt, daß es nicht ausreicht, die halbwegs sicheren Münzen einzusammeln - Hechtsprünge müssen her, und zwar über tödliches Gebiet, welches sich (fast) so weit erstreckt, wie man mit einem Hechtsprung zurücklegen kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vertrackt, vertrackt. Und dort gibt es einen von drei Sternen zu holen, die mir noch fehlen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nochmals: das "einfache" Durchspielen - 60 Sterne sammeln, zu Bowser reisen, diesem eins auf die Mütze geben - ist wirklich nicht besonders schwer. Mit ein wenig Übung, die man in den 60 Leveln quasi nebenbei mitnimmt, sollte das für niemanden ein Problem darstellen. Aber &lt;span style="font-style:italic;"&gt;alle&lt;/span&gt; 120 Sterne zu ergattern, die für das "komplette" Durchspielen benötigt werden, ist eine wahre Herausforderung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Worauf ich hinaus will? Ganz einfach: Nintendo ist es gelungen, ein Spiel zu kreieren, welches &lt;span style="font-style:italic;"&gt;gleichzeitig&lt;/span&gt; für &lt;span style="font-style:italic;"&gt;casual gamers&lt;/span&gt; und &lt;span style="font-style:italic;"&gt;hardcore gamers&lt;/span&gt; geeignet ist. Kein leichtes Unterfangen, ehrlich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abschließend noch kurz eine Liste der Vorzüge und Besonderheiten von &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; - die Gründe, warum es ein derart herausragendes Spiel ist:&lt;br /&gt;* Stimmige Optik, deren Grafikpracht die Wii voll ausnutzt.&lt;br /&gt;* Sehr schöner Soundtrack - teils epochale Orchestermusik, teils nostalgische Mario-Sounds.&lt;br /&gt;* Gigantische Spielwelt mit immer anderen Herausforderungen.&lt;br /&gt;* Geradlinig ansteigender Schwierigkeitsgrad - für alle Spielertypen geeignet.&lt;br /&gt;* Meisterhaftes Leveldesign.&lt;br /&gt;* Gute Laune garantiert.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-2638293638172863064?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/2638293638172863064/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=2638293638172863064&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2638293638172863064'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2638293638172863064'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/review-nachtrag-super-mario-galaxy.html' title='Review-Nachtrag: Super Mario Galaxy'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-4994344084513307700</id><published>2007-11-24T13:28:00.000Z</published><updated>2007-11-24T13:28:52.860Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Top 10'/><title type='text'>Kategorische Wii-Spiele</title><content type='html'>In Anknüpfung an den Beitrag "&lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/10/was-die-wii-braucht.html"&gt;Was die Wii braucht ...&lt;/a&gt;" finde ich es angebracht, das bisherige Angebot an Wii-Spielen Revue passieren zu lassen, und die Spiele in Kategorien nach Anzahl der Spieler einzuteilen. Es geht hier jedoch nicht um einen Gesamtüberblick - den Mist und den Durchschnitt lassen wir mal außen vor. Als besonderen Bonus beziehe ich kommende Spiele ein, soweit man von vorhandenen Previews oder Vorgängerspielen davon ausgehen kann, daß sie mehr als nur ok sein werden. Diese noch nicht veröffentlichten Spiele sind separat gelistet (mit einem "*" versehen).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Reihenfolge ist entscheiden - das beste Spiel jeder Kategorie steht auf Platz 1, und so fort. Zu beachten ist, daß meine Wertung (siehe rechter Seitenbalken) von der Platzierung abweichen kann. Beispielsweise steht Mario Party 8 in der Kategorie "4 Players" vor &lt;span style="font-style:italic;"&gt;FIFA 08&lt;/span&gt;, obwohl ich &lt;span style="font-style:italic;"&gt;FIFA 08&lt;/span&gt; mehr Punkte gegeben habe. Ich halte aber &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Mario Party 8&lt;/span&gt; für das bessere Spiel für (exakt) vier Spieler - &lt;span style="font-style:italic;"&gt;FIFA 08&lt;/span&gt; hingegen macht alleine oder zu zweit mehr Spaß.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als kostenlosen Bonus gibt es noch eine Übersicht der besten Virtual Console-Titel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also, was sind die besten Wii-Spiele der einzelnen Kategorien? Bitte sehr, meine Meinung:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Solo-Spiele&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2. &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Legend of Zelda: Twilight Princess&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3. &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Resident Evil 4 Wii Edition&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4. &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Metroid Prime 3: Corruption&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;5. &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Paper Mario&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;* &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Zack &amp; Wiki: Quest for Barbaros' Treasure&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;2 Players&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Guitar Hero 3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2. &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Excite Trucks&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3. &lt;span style="font-style:italic;"&gt;SSX Blur&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4. &lt;span style="font-style:italic;"&gt;WWE Smackdown vs. Raw 08&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;5. &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Need for Speed Carbon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;* &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Resident Evil: Umbrella Chronicles&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;4 Players&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Mario Strikers Charged Football&lt;br /&gt;2. &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wii Sports&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3. &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Mario Party 8&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4. &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;5. &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Rayman Raving Rabbids (1)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;* &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Smash Bros. Brawl&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Party-Games (5+ Player)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wario Ware: Smooth Move&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2. &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Big Brain Academy Wii&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Virtual Console&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Legend of Zelda: Ocarina of Time&lt;br /&gt;2. Super Mario Bros. 3&lt;br /&gt;3. Mario 64&lt;br /&gt;4. Bubble Bobble&lt;br /&gt;5. Mario Kart 64&lt;br /&gt;6. Super Metroid&lt;br /&gt;7. Ninja Gaiden&lt;br /&gt;8. Paper Mario&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit: für vier Spieler gibt es einige gute Spiele, die teils auch zu zweit Spaß machen - aber reine Zweispielerspiele sind Mangelware (dass Guitar Hero 3 und WWE 08 in dieser Kategorie auftauchen, auch wenn das eine auch für Einzelspieler gemacht ist, und das andere zwei gegen zwei unterstützt, ist aus der Not geboren).  Und die Spiele, die es gibt, sind teils schon recht alt.&lt;br /&gt;Solo-Spieler werden nach und nach auf der Wii immer besser unterhalten - wenn der Schwerpunkt der meisten Spiele zwar vier Spieler zu sein scheint, sind Einzelspielertitel knapp dahinter. Wer mit mehr als vier Spielern vor der Wii sitzt, hat ein Problem - und das auch noch völlig überflüssigerweise: beispielsweise Wii Sports Bowling und Golf könnte auch mit mehr als vier Leuten gespielt werden, aber die Entwickler setzten das Maximum quasi willkürlich auf vier fest. "Danke".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-4994344084513307700?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/4994344084513307700/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=4994344084513307700&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/4994344084513307700'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/4994344084513307700'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/kategorische-wii-spiele.html' title='Kategorische Wii-Spiele'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-8712692579029259350</id><published>2007-11-20T13:16:00.000Z</published><updated>2007-11-20T13:22:18.271Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Paper Mario'/><title type='text'>Super Paper Mario: Umtauschaktion hat begonnen</title><content type='html'>Endlich, nach knapp zwei Monaten, können &lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/09/super-paper-mario-einfriergefahr.html"&gt;defekte Fassungen von &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Paper Mario&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; bei Nintendo umgetauscht werden. Alle nötigen Details (zum Beispiel die Adresse von Nintendo) finden sich auf der &lt;a href="http://www.nintendo-europe.com/NOE/de/DE/news/article.do?elementId=QZM0oLtgiPZVLtbqDIOQM6UiyIdyN5W_"&gt;offiziellen Nintendo-Seite&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dort heißt es unter anderem: &lt;blockquote&gt;Für die geschilderte Situation entschuldigen wir uns und - obwohl das Problem so speziell ist, dass viele Spieler über den ganzen Verlauf des Spiels keinen Fehler bemerken werden - möchten wir denjenigen, die auf diesen Fehler gestoßen sind, gerne die Möglichkeit zum kostenlosen Umtausch ihrer fehlerhaften Disc gegen eine fehlerfreie Version anbieten.&lt;/blockquote&gt;"Viele Spieler" ist sicherlich relativ - wer "normal" vorgeht und jedem Hinweis im Spiel der Reihe nach folgt, läuft &lt;span style="font-style:italic;"&gt;zwangsläufig&lt;/span&gt; in den Einfrier-Bug. Deshalb würde ich korrigieren: viele Spieler haben den Fehler nicht bemerkt, die &lt;span style="font-style:italic;"&gt;meisten&lt;/span&gt; aber schon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trotz dieser Beschönigung, und trotz der langen Wartezeit: danke, Nintendo. Dann schick ich mal ein Paket auf die Reise ...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-8712692579029259350?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/8712692579029259350/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=8712692579029259350&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8712692579029259350'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8712692579029259350'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/super-paper-mario-umtauschaktion-hat.html' title='Super Paper Mario: Umtauschaktion hat begonnen'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-1138566521728361036</id><published>2007-11-20T12:15:00.001Z</published><updated>2007-11-20T12:27:11.892Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Event'/><title type='text'>365 Tage Wii</title><content type='html'>Gestern war Geburtstag: am 19. November ist die Wii ein Jahr alt geworden. Habe ich leider verpennt, andere aber nicht - und so lädt IGN ein zum großen &lt;a href="http://uk.wii.ign.com/articles/836/836459p1.html"&gt;365-Tage-Special&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dort finden sich eine Auflistung aller empfehlenswerter Spiele der Wii (Wii Sports, Legend of Zelda: Twilight Princess, Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3: Corruption, Zack &amp; Wiki: Quest for Barbaros' Treasure, Resident Evil 4: Wii Edition, Super Paper Mario, Guitar Hero III: Legends of Rock, Trauma Center: New Blood, Madden NFL 08, Scarface: The World is Yours, Medal of Honor Heroes 2, MLB Power Pros, Excite Trucks, SSX Blur, Naruto: Clash of Ninja Revolution, Super Monkey Ball: Banana Blitz, Mario Strikers Charged Football, Battalion Wars 2), "&lt;a href="http://uk.wii.ign.com/articles/836/836459p7.html"&gt;Wii Momente&lt;/a&gt;", sowie eine &lt;a href="http://uk.wii.ign.com/articles/836/836459p8.html"&gt;Rück- und Vorschau&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was bei den Spielempfehlungen auffällt: es sind relativ viele Nicht-Nintendo-Spiele dabei - es kommt also nicht nur Schrott von Drittanbietern, man muß nur wissen, wie man die Wii korrekt ausnutzt. Und bis auf &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wii Sports&lt;/span&gt; sind keinerlei Party-Spiele in der Liste, auch wenn es da auch ein paar Empfehlungen geben könnte (&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wario Wares&lt;/span&gt; zum Beispiel, oder &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen&lt;/span&gt;, oder &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Rayman Raving Rabbids&lt;/span&gt; ...). Egal, vielleicht bringt das nächste Jahr ja mal ein, zwei Party-Spiele nach dem Geschmack der IGN-Redaktion.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-1138566521728361036?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/1138566521728361036/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=1138566521728361036&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1138566521728361036'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1138566521728361036'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/365-tage-wii.html' title='365 Tage Wii'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-6743002133629253228</id><published>2007-11-20T12:06:00.000Z</published><updated>2007-11-20T12:12:10.668Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Galaxy'/><title type='text'>Super Mario Galaxy Spam</title><content type='html'>&lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/11/review-super-mario-galaxy.html"&gt;Es bleibt dabei&lt;/a&gt;: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; ist ein großartiges Spiel, und wohl das Beste auf der Wii für Einzelspieler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doch wer sich die Mühe macht, und mit (Achtung, mildest-mögliche Spoiler!) Luigi kooperiert, bekommt häufig Notizen ins Wii-Postfach zugestellt - und zwar immer wieder die gleichen zwei.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es ist ja eigentlich eine prima Idee, daß man von &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; auch außerhalb des Spiels Nachrichten erhält ... aber immer wieder mit dem selben Inhalt? Schade um eine verpaßte Chance - wenn man von unterschiedlichen Charaktern aus dem Spiel zu unterschiedlichen Zeiten unterschiedliche Briefe erhalten würde, das wär's gewesen. So ist es etwas langweilig, und man hat fast das Gefühl, als wäre die Wii in einem Spam-Verteiler gelandet.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-6743002133629253228?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/6743002133629253228/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=6743002133629253228&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6743002133629253228'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6743002133629253228'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/super-mario-galaxy-spam.html' title='Super Mario Galaxy Spam'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-1478141941727817132</id><published>2007-11-18T12:42:00.000Z</published><updated>2007-11-18T11:41:40.176Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Galaxy'/><title type='text'>Review: Super Mario Galaxy</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rz7jUSt6wqI/AAAAAAAAAhk/rdiznFnkUrM/s1600-h/SMG-cover.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rz7jUSt6wqI/AAAAAAAAAhk/rdiznFnkUrM/s200/SMG-cover.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5133790563010265762" /&gt;&lt;/a&gt;Die Wii hat es nicht leicht. In den Augen vieler eingefleischter Videospielfanatiker gibt es für das System zu viele Minispielsammlungen und mäßige Umsetzungen von Spielen anderer Systeme, und zu wenige herausragende, fordernde und exklusive Einzelspielertitel. Eine Schwalbe (&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Metroid Prime 3&lt;/span&gt;) macht noch keinen Sommer, wie es so schön heißt. Aber zwei?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seit gestern ist &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; (SMG) bei uns im Handel, und was kann man über dieses Spiel sagen, was nicht schon an &lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/11/super-mario-galaxy-review-bersicht.html"&gt;allen Ecken und Enden des World Wide Web&lt;/a&gt; zur Genüge durchgekaut wurde? Der allgemeine Tenor: das Spiel ist &lt;a href="http://www.gamerankings.com/itemrankings/simpleratings.asp?rankings=y"&gt;grandios&lt;/a&gt;! Dem schließe ich mich vorbehaltlos an. Doch der Reihe nach.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rz7iqit6wpI/AAAAAAAAAhc/02MMTMDGqJ8/s1600-h/SMG-Luigi.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rz7iqit6wpI/AAAAAAAAAhc/02MMTMDGqJ8/s200/SMG-Luigi.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5133789845750727314" /&gt;&lt;/a&gt;Mariotypisch wird Prinzessin Peach von Bowser entführt - die Story kann also weitestgehend vernachlässigt werden. Und wer Mario-Spiele für die Story spielt, ist selber schuld. Eindeutig steht das Gameplay im Vordergrund, und nicht das Erzählen einer originellen Geschichte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Optisch ist das Spiel, auch wenn es die Wii zu neuen Grafikhöhen führt, nicht für alle Geschmäcker. Zu farbenfroh und "kindgerecht" kommt es daher - da wird es sicher Leute geben, die sich die grau-braunen Himmel über der Welt von &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Resident Evil 4&lt;/span&gt; herbeiwünschen. Doch das Design ist stimmig, soll SMG doch vor allem eines: Spaß machen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und das funktioniert ganz vorzüglich! Mario läuft, hüpft und wirbelt sich, daß es eine Freude ist - und zu jeder Zeit hat man die perfekte Kontrolle über den dicken Klempner. Nach kurzer Eingewöhnungszeit geht alles leicht von der Hand: Dreifachsprung, Salto, Wandhüpfer, Stampfattacken - alles kein Problem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Während man Mario mit dem Analogstick des Nunchucks steuert, wird der A-Knopf der Remote zum Springen verwendet. Wirbelattacken führt man durch Schütteln der Remote aus. Manche Items können mit der Zeigerfunktion der Remote aufgesammelt und durch den B-Knopf auf Gegner verschossen werden. Mit dem Z-Knopf werden Stampfattacken ausgeführt, mit dem C-Knopf rückt man die Kamera hinter Mario - oder benutzt das Steuerkreuz, um die Kamera nach links oder rechts zu verrücken. Alles in allem funktioniert die automatische Kamera aber fast immer einwandfrei, sodaß das manuelle Einstellen fast nie nötig ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Dreidimensionalität (teils läuft Mario auf kleinen Planeten herum, und befindet sich schnell kopfüber) mag am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig sein, doch schnell findet man sich auch hier zurecht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel ist gigantisch groß. Es gilt, in dutzenden Welten insgesamt 120 Sterne zu sammeln. Einige davon sind versteckt, doch zum Durchspielen müssen diese noch nicht einmal gefunden werden: es reichen die "normalen" 60 Sterne, um zum finalen Level vorrücken zu können. Alle 120 Sterne zu sammeln ist jedoch eine ziemliche Herausforderung, die am Ende auch noch belohnt wird (Stichwort: Luigi ...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Schwierigkeitsgrad steigt langsam aber stetig an, und spätestens bei einigen der optionalen 60 Sterne kommt man mächtig ins Schwitzen. Und das ist auch gut so!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obschon SMG eine runde Sache ist, gibt es dennoch etwas zu bemängeln. Was mir nicht sonderlich gefallen hat, ist Marios Steuerung beim Tauchen - da kann schon mal ansatzweise Frust aufkommen, wenn man unter Wasser nicht einschätzen kann, wie hoch oder tief Mario gerade taucht. Doch erstens ist auch dies eine Frage der Gewöhnung, und zweitens gibt es nicht allzu viele Unterwasserlevel. Eine vernachlässigbare Kritik, wirklich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es ist, und damit soll es auch gut sein, der absolute Top-Titel auf der Wii für Solospieler (theoretisch kann ein zweiter Spieler Mario helfen, doch dieses Feature ist kaum der Rede wert - aber eine nette Dreingabe ist es trotzdem). Kaum ein anderes Spiel zaubert so oft ein Lächeln auf das Gesicht der Spielenden - und sowas passiert normalerweise nur bei Party-Spielen mit mehreren Teilnehmern, oder nicht?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kurz und knapp: so müssen Videospiele sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Mario Galaxy ist das richtige Spiel für dich, wenn du ...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;... eine Wii besitzt.&lt;br /&gt;... Mario-Fan bist.&lt;br /&gt;... Jump'n'Run-Spiele magst.&lt;br /&gt;... nichts gegen gute Laune einzuwenden hast.&lt;br /&gt;... eine Wii besitzt (hatten wir das schon?).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-1478141941727817132?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/1478141941727817132/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=1478141941727817132&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1478141941727817132'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1478141941727817132'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/review-super-mario-galaxy.html' title='Review: Super Mario Galaxy'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rz7jUSt6wqI/AAAAAAAAAhk/rdiznFnkUrM/s72-c/SMG-cover.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-7941197484710625928</id><published>2007-11-16T09:53:00.000Z</published><updated>2007-11-16T09:56:44.894Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Guitar Hero III'/><title type='text'>Guitar Hero 3: auf Wii nur Mono</title><content type='html'>Laut &lt;a href="http://uk.wii.ign.com/articles/835/835748p1.html"&gt;IGN&lt;/a&gt; funktioniert &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Guitar Hero 3&lt;/span&gt; auf der Wii (im Gegensatz zu allen anderen Konsolen) nur in Mono.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für Leute, die den Sound aus dem Fernseher kommen lassen, ist das zwar nicht so wild, doch wer eine Anlage an die Wii angeschlossen hat, wird derbe enttäuscht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Laut &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Activision&lt;/span&gt; ist dieser Fehler bekannt, und &lt;span style="font-style:italic;"&gt;könnte&lt;/span&gt; per Update behoben werden. Bisher ist nicht bekannt, ob und wann dieses Update bereitgestellt wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doofdoof, das. Und eigentlich würde ich mich mehr ärgern, wenn ich nicht &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; in der Wii hätte. In diesem Sinne: ich bin dann mal weg. Bis später auf diesem Kanal.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-7941197484710625928?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/7941197484710625928/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=7941197484710625928&amp;isPopup=true' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/7941197484710625928'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/7941197484710625928'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/guitar-hero-3-auf-wii-nur-mono.html' title='Guitar Hero 3: auf Wii nur Mono'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-4203989871419353291</id><published>2007-11-15T09:21:00.000Z</published><updated>2007-11-15T11:16:32.276Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Event'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Galaxy'/><title type='text'>Einmal werden wir noch wach ...</title><content type='html'>... dann!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer nicht weiß, wovon die Rede ist: vom Wii-Spiel des Jahres (so wird zumindest &lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/11/super-mario-galaxy-review-bersicht.html"&gt;behauptet&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Morgen ist also Release von &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; Und ich für meinen Teil finde es schade, daß es hierzu keine Harry-Potter-mäßigen Releaseparties gibt. Das hätte die Wartezeit um 9 bis 10 Stunden verkürzt, und wäre zudem sicher lustig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also müssen wir selber ran. Ich schlage folgende Aktion vor: wir gehen morgen zum Elektronikmarkt oder Videospielhändler unserer Wahl, gehen schnurstracks zu &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt;, ergreifen das Spiel, rufen laut "It's-a me, Mario!", laufen schnell Richtung Ausgang, springen über die Kasse und dem Wachpersonal auf den Kopf ...&lt;br /&gt;Ok, wohl besser nicht. Vor allem bringt man sich so darum, möglichst bald das Spiel zu zocken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich für meinen Teil habe mir den morgigen Tag für die &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Killer_application"&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;killer app&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; freigehalten. Ihr auch?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Nachtrag&lt;/span&gt;: Auf &lt;a href="http://www.gamerankings.com/"&gt;GameRankings.com&lt;/a&gt; (die Site sammelt Testergebnisse von PC- und Videospielen und errechnet einen Durchschnitt) liegt &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; zur Zeit auf Platz 1 mit einer durchschnittlichen Bewertung von 97,4 Prozent, und springt somit auf Platz 2 der &lt;a href="http://www.gamerankings.com/itemrankings/simpleratings.asp?rankings=y"&gt;All-Time Bestenliste&lt;/a&gt;, unmittelbar hinter The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64, 97,6%). Gratulation! (Auf die &lt;a href="http://www.wiiinsider.de/news_264174.php"&gt;Verkaufszahlen in Japan&lt;/a&gt; wirkt sich dieses Topergebnis für Mario allerdings nicht aus ... hmmm ...)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-4203989871419353291?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/4203989871419353291/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=4203989871419353291&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/4203989871419353291'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/4203989871419353291'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/einmal-werden-wir-noch-wach.html' title='Einmal werden wir noch wach ...'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-2839411138546871860</id><published>2007-11-13T13:34:00.000Z</published><updated>2007-11-13T13:53:01.301Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Smash Bros. Brawl'/><title type='text'>Smash Bros. Dojo: English vs Deutsch</title><content type='html'>Wie allgemein bekannt sein dürfte, wird die offizielle &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Smash Bros. Brawl&lt;/span&gt;-Seite, das &lt;a href="http://www.smashbros.com/"&gt;Smash Bros. Dojo&lt;/a&gt;, in mehreren Sprachen veröffentlicht. Wer nun glaubt, die deutschsprachige Seite ist so gut wie die anderen, der irrt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zunächst einmal muß man feststellen, daß die &lt;a href="http://www.smashbros.com/en_us/index.html"&gt;amerikanische&lt;/a&gt; (und die japanische) Fassung einen Release-Termin angeben. Daß dieser auf der &lt;a href="http://www.smashbros.com/de/index.html"&gt;deutschen&lt;/a&gt; Seite fehlt, liegt daran, daß sich Nintendo / HAL noch nicht zu einem europäischen Releasetermin durchringen konnten. Also Schwamm drüber, das macht die deutsche Seite nicht besser und nicht schlechter (auch wenn sich da mal langsam eine Bekanntmachung breitmachen könnte ...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber dann: die Übersetzungen. Ein paar Beispiele gefällig?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.smashbros.com/en_us/howto/technique/technique07.html"&gt;Three Different Taunts&lt;/a&gt; vs &lt;a href="http://www.smashbros.com/de/howto/technique/technique07.html"&gt;Verspotten hoch drei&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;"&lt;span style="font-style:italic;"&gt;He gives a three-fingered "W" salute&lt;/span&gt;" wird übersetzt mit "&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wario grüßt hämisch mit zwei Ws aus sechs Fingern&lt;/span&gt;". Wir stellen fest: die deutsche Webredaktion glaubt nicht, daß wir weder Wario auf dem Bild erkennen noch die "Technik" der Geste sehen können. Dafür geht die Bezeichnung von Warios Geste flöten. Danke.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.smashbros.com/en_us/items/assist/assist11.html"&gt;Gray Fox&lt;/a&gt; vs &lt;a href="http://www.smashbros.com/de/items/assist/assist11.html"&gt;Gray Fox&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;"&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Oh! Cool mono-eye!&lt;/span&gt;" wird zu "&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wow! Cooles Outfit!&lt;/span&gt;" Uh? Auf dem Bild ist das Outfit von Gray Fox noch nicht einmal sonderlich gut zu erkennen (viel besser zu sehen ist es im allerersten Bild des Beitrags), dafür aber die Lichteffekte des Auges in der Bewegung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;An selber Stelle:&lt;br /&gt;"&lt;span style="font-style:italic;"&gt;He slices over and over with his back-handed grip&lt;/span&gt;" wird zu "&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Makellose Technik!&lt;/span&gt;" Kein Kommentar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ähnlich schwache Übersetzungen finden sich öfters. Wer also der englischen (oder gar japanischen) Sprache mächtig ist, sollte nicht die deutsche Seite frequentieren - andernorts passen Bildunterschrift und Bild besser zueinander.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wollen wir nur hoffen, daß die deutsche Lokalisierung des Spiels mit etwas mehr Aufwand vollzogen wird ...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-2839411138546871860?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/2839411138546871860/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=2839411138546871860&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2839411138546871860'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2839411138546871860'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/smash-bros-dojo-english-vs-deutsch.html' title='Smash Bros. Dojo: English vs Deutsch'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-2612727298391686687</id><published>2007-11-12T08:27:00.000Z</published><updated>2007-11-12T11:20:38.715Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Channel'/><title type='text'>Neuer Channel: Mii-Wettbewerbskanal</title><content type='html'>Zuerst hieß es noch, der neue Wii-Channel "Check Mii Out", durch den Wii-User gegenseitig Miis austauschen können und diese in Promi-Ähnlichkeits-Wettbewerben gegeneinander antreten lassen, würde nicht weltweit gleichzeitig starten - und nun, da der Channel in Nordamerika zur Verfügung steht, taucht er auch in Europa auf (Hattip: &lt;a href="http://www.wiiinsider.de/news_262444.php"&gt;Wii Insider&lt;/a&gt;). Wenn nun auch noch Super Smash Bros. Brawl zeitgleich erscheint, ist die Welt wieder in Ordnung ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Spaß" beiseite, der Channel heißt bei uns "Mii-Wettbewerbskanal". Und das ist, gelinde gesagt, &lt;span style="font-style:italic;"&gt;lame&lt;/span&gt;. Denn erstens ist der Originaltitel einfach charmanter, und zweitens sind die Wettbewerbe nur der halbe Kanal. Ist &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Denglish&lt;/span&gt; mittlerweile wirklich so verpönt, daß man zur Not auch in Kauf nimmt, unpräzise und unlustig zu sein?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Egal. Der erste Wettbewerb jedenfalls dreht sich um "Mario ohne seine Kappe". Viel Erfolg beim Erstellen eines passenden Miis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Update&lt;/span&gt;: Wie &lt;a href="http://uk.wii.ign.com/articles/834/834417p1.html"&gt;IGN berichtet&lt;/a&gt;, heißt der Channel im UK "Mii Contest Channel" - es handelt sich also nicht um eine gelangweilte Übersetzung. Trotzdem: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Check Mii Out&lt;/span&gt; wäre meiner Meinung nach ein besserer Titel gewesen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-2612727298391686687?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/2612727298391686687/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=2612727298391686687&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2612727298391686687'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2612727298391686687'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/neuer-channel-mii-wettbewerbskanal.html' title='Neuer Channel: Mii-Wettbewerbskanal'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-255593979598617548</id><published>2007-11-09T12:47:00.000Z</published><updated>2007-11-09T13:21:03.378Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wrestling'/><title type='text'>Review: WWE Smackdown vs Raw 2008</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RzRYVWeSO6I/AAAAAAAAAhE/U6M7n0DyNAs/s1600-h/Smackdown08.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RzRYVWeSO6I/AAAAAAAAAhE/U6M7n0DyNAs/s200/Smackdown08.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5130822999314938786" /&gt;&lt;/a&gt;Wrestlingspiele sind zumeist eines: sehr kompliziert. Dutzende Griffe, Würfe und Tritte, und alle erfordern eine andere Tasten- und Bewegegungskombination. Da kommen Anfänger schnell ins Schwitzen - auch bei der Wii, aber aus anderen Gründen ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zunächst fällt auf, daß die Steuerung bei der Wii-Fassung von &lt;span style="font-style:italic;"&gt;WWE Smackdown vs Raw 2008&lt;/span&gt; recht einfach gehalten ist: Angriffe werden immer durch das Schütteln der Wii-Remote gestartet - drück man den A- oder B-Knopf dazu, wird es ein Griff oder Wurf (beide zusammen ergeben in bestimmten Situationen einen Finishing Move), ansonsten haut oder tritt man nach dem Gegner. Die Steuerung des Wrestlers im (und um den) Ring erfolg per Analogstick auf dem Nunchuck. Durch Bewegung des Nunchucks schleudert man den gegnerischen Wrestler in die Seile oder die Ringecke. C-Knopf plus Bewegung von Remote oder Nunchuck läßt den Wrestler provozierende Bewegungen ausführen, welche die eigene Energieleiste wieder auffüllen. Der Z-Knopf dient zum Pinnen. Um Angriffe des Gegners zu kontern, muß man im richtigen Moment die gleiche Aktion ausführen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alle Angriffe sind vom Kontext bestimmt. Steht man beispielsweise nahe am Gegner, so führt das Schütteln der Remote zu einer Serie aus Schlägen und Tritten; ist man weiter entfernt, führt man so beispielsweise einen Dropkick aus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nicht besonders kompliziert, wirklich. Schon nach wenigen Minuten (sagen wir: zwei, drei Kämpfe) hat man ein Gefühl für die Steuerung entwickelt. Die Kehrseite der Medaille ist natürlich, daß es auf diese Weise auch nicht allzu viel zu meistern gibt. Zudem sind müde Unterarme vorprogrammiert, da man andauernd die Remote schüttelt (und ja, darum kommt man bei der Wii-Fassung ins Schwitzen).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer über mehrere Remotes mit Nunchuck verfügt, darf den Multiplayer-Modus ausprobieren - bis rauf zu vier Spielern in Tag Team-Matches ist alles drin. Für Solospieler gibt es einen Karriere-Modus, in dem man den eigenen Wrestler zum "Superstar" entwickelt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apropos eigener Wrestler: diese können von Grund auf "gebaut" werden. Aussehen, Körperbau, Größe, Klamotten - die Kombinationsmöglichkeiten sind endlos. Und nicht nur die Optik, auch die Bewegungen des Wrestlers können angepaßt werden: ist er ein Prügler oder Techniker, und welche Moves macht er in welchen Situationen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alles in allem ein solider Wrestling-Spaß, wenn auch etwas simpel gehalten - den Wii-Nutzern wird offensichtlich nicht viel Steuerungsfinesse zugetraut ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;WWE Smackdown vs Raw 2008 ist das richtige Spiel für dich, wenn du...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;... Wrestling-Fan bist.&lt;br /&gt;... von komplizierten Wrestlingspielen abgeschreckt wirst.&lt;br /&gt;... gerne virtuelle Personen bastelst.&lt;br /&gt;... ausdauernde Unterarme besitzt.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-255593979598617548?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/255593979598617548/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=255593979598617548&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/255593979598617548'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/255593979598617548'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/review-wwe-smackdown-vs-raw-2008.html' title='Review: WWE Smackdown vs Raw 2008'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RzRYVWeSO6I/AAAAAAAAAhE/U6M7n0DyNAs/s72-c/Smackdown08.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-1156854036381970644</id><published>2007-11-08T08:52:00.000Z</published><updated>2007-11-08T09:17:40.170Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Link'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Galaxy'/><title type='text'>Super Mario Galaxy Review-Übersicht</title><content type='html'>Reviews von &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; tauchen auf. Einhellige Meinung: bester Plattformer (dt: Jump'N'Run) überhaupt. Hier eine kleine Auswahl an Reviews nebst Wertungen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://uk.wii.ign.com/articles/833/833298p1.html?RSSwhen2007-11-07_220500&amp;RSSid=833298"&gt;IGN&lt;/a&gt;: 9.7/10&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamespot.com/wii/action/supermario128/review.html?sid=6182474"&gt;Gamespot&lt;/a&gt;: 9.5/10&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3164124"&gt;1UP&lt;/a&gt;: 9.5/10&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamepro.com/nintendo/wii/games/reviews/144948.shtml"&gt;GamePro&lt;/a&gt;: 5/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Warum erwähnt keines der Reviews die &lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/09/super-mario-galaxy-geheime-botschaft.html"&gt;geheime Botschaft auf dem Cover&lt;/a&gt;? Egal.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier das Video Review von GameSpot:&lt;br /&gt;&lt;embed id="mymovie" width="412" height="345" flashvars="paramsURI=http%3A%2F%2Fwww%2Egamespot%2Ecom%2Fpages%2Fvideo%5Fplayer%2Fproteus%5Fxml%2Ephp%3Fadseg%3D%26adgrp%3D%26sid%3D6182496%26pid%3D915692%26mb%3D%26onid%3D%26nc%3D1194513230745%26embedded%3D1%26showWatermark%3D0%26autoPlay%3D0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" quality="high" name="mymovie" src="http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/media_player/proteus/gs/proteus_embed.swf" type="application/x-shockwave-flash"/&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allein von den Wertungen (und den Testberichten) her wäre &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; noch einen Tacken besser als &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Metroid Prime 3&lt;/span&gt;, und somit die neue Single-Player-Referenz auf der Wii.&lt;br /&gt;Nur noch acht Tage, dann ist es in Europa zu haben - Release ist am 16. November.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-1156854036381970644?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/1156854036381970644/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=1156854036381970644&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1156854036381970644'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1156854036381970644'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/super-mario-galaxy-review-bersicht.html' title='Super Mario Galaxy Review-Übersicht'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-5883434835290894518</id><published>2007-11-04T19:40:00.000Z</published><updated>2007-11-04T19:52:29.340Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Resident Evil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><title type='text'>Resident Evil: Umbrella Chronicles - nicht in Deutschland.</title><content type='html'>Laut &lt;a href="http://www.cynamite.de/wii/news/more/resident_evil_umbrella_chronicles_kommt_nicht_bei_uns/6787/resident_evil_umbrella_chronicles_kommt_nicht_bei_uns.html"&gt;Cynamite.de&lt;/a&gt; wird &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Resident Evil: Umbrella Chronicles&lt;/span&gt; (RE:UC) nicht in Deutschland erscheinen - die USK hat dem Spiel keine Altersfreigabe erteilt. Eine Indizierung droht, und &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Capcom&lt;/span&gt; bringt das Spiel in Deutschland gar nicht erst auf den Markt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Verstehe das, wer will. In RE:UC wird auf Zombies und Monster geballert, während bei dem ab 18 freigegebenen Resident Evil 4 (RE4) infizierte Menschen die Gegner stellen. Da sollte man eigentlich meinen, daß RE4 schlimmer sei als RE:UC ... wohl falsch gedacht.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-5883434835290894518?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/5883434835290894518/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=5883434835290894518&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/5883434835290894518'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/5883434835290894518'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/resident-evil-umbrella-chronicles-nicht.html' title='Resident Evil: Umbrella Chronicles - nicht in Deutschland.'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-8142843498688084912</id><published>2007-10-30T11:43:00.000Z</published><updated>2007-10-30T12:45:44.931Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Smash Bros. Brawl'/><title type='text'>Super Smash Bros. Brawl: warum der Hype?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rycl0JW8pjI/AAAAAAAAAgU/LyKHpAa9ohg/s1600-h/SSBB-Wario.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rycl0JW8pjI/AAAAAAAAAgU/LyKHpAa9ohg/s200/SSBB-Wario.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5127108278580192818" /&gt;&lt;/a&gt;Für &lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/10/umfrage-auf-welches-kommende-wii-spiel.html"&gt;viele&lt;/a&gt; ist es das Spiel, auf das sie sich am meisten freuen: &lt;a href="http://wii247.blogspot.com/search/label/Smash%20Bros.%20Brawl"&gt;Super Smash Bros. Brawl&lt;/a&gt; (SSBB). Andere hingegen mögen sich fragen: was ist das überhaupt, und warum dieser allgegenwärtige Hype? Diese beiden Fragen werde ich versuchen zu beantworten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Über Smash Bros.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;SSBB ist der dritte Teil in der Smash Bros.-Reihe, nach &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Smash Bros.&lt;/span&gt; auf dem &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Nintendo 64&lt;/span&gt; und Super &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Smash Bros. Melee&lt;/span&gt; auf dem &lt;span style="font-style:italic;"&gt;GameCube&lt;/span&gt;. Alle Teile sind Prügelspiele, bei denen sich bis zu vier Kontrahenten gegenüberstehen und versuchen, alle anderen aus der Arena zu schmeißen (oder zu schlagen oder zu treten ...). An spielbaren Charaktern steht ein Who-Is-Who der Nintendo-Figuren zur Verfügung - Mario, Donkey Kong, Link (der Protagonist von Zelda), Samus (aus der Metroid-Serie), Pikachu (das wohl bekannteste Pokemón), Kirby, und viele mehr.&lt;br /&gt;Da, wie gesagt, sich bis zu vier Gegner gleichzeitig gegenüberstehen, können auch vier menschliche Spieler gleichzeitig die Kontrolle übernehmen - und das ist vielleicht die größte Besonderheit der Smash Bros.-Spiele, gerade für ein Prügelspiel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Die Besonderheiten von Brawl&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Anfang nächsten Jahres kommt nun SSBB exklusiv für die Wii, und bereits jetzt läuft das Internet heiß, wann immer eine größere Bekanntmachung auf der &lt;a href="http://www.smashbros.com/de/index.html"&gt;offiziellen Seite&lt;/a&gt; auftaucht, denn die haben es in sich. Beispiele gefällig?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Charaktere&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Die erste Überraschung in diesem Bereich war &lt;a href="http://www.smashbros.com/de/characters/snake.html"&gt;Snake&lt;/a&gt;, bekannt aus den &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Metal Gear Solid&lt;/span&gt;-Spielen - die nicht mehr auf Nintendo-, sondern auf Sony-Systemen beheimatet sind.&lt;br /&gt;Doch weit bedeutender, wenn auch nicht ganz so überraschend, ist das Auftauchen von &lt;a href="http://www.smashbros.com/de/characters/sonic.html"&gt;Sonic&lt;/a&gt;. Nachdem Sega nun keine Konsolen mehr herstellt, und &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen&lt;/span&gt; schon lange angekündigt ist (und diesen Monat erscheint), ist sein Auftauchen im Smash Bros.-Kader nur folgerichtig. Mario gegen Sonic - das wird ein Spaß!&lt;br /&gt;Daß unser aller Liebling &lt;a href="http://www.smashbros.com/de/characters/wario.html"&gt;Wario&lt;/a&gt; diesmal auch mit von der Partie ist, freut besonders. Oder nicht?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Spielmodi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hier zeigt SSBB, was wirklich in ihm steckt. Die Entwickler lassen sich nicht lumpen,  und es regnet Optionen und Modi:&lt;br /&gt;* Jeder Controller, der an die Wii angeschlossen werden kann, wird &lt;a href="http://www.smashbros.com/de/gamemode/various/various01.html"&gt;unterstützt&lt;/a&gt; (mit Ausnahme der &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Guitar Hero&lt;/span&gt;-Gitarre ... sorry, kleiner Scherz): Wii-Remote (seitlich wie bei &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Paper Mario&lt;/span&gt;), Wii-Remote plus Nunchuk, Classic Controller, und GameCube Controller. Die Steuerung läßt sich beliebig mixen: ein Spieler könnte Wii-Remote und Nunchuk benutzen, der nächste den Classic Controller, und so weiter. So können auch Leute ohne vier Wii-Remotes in den Genuß von 4-Spieler-Matches kommen, wenn sie statt dessen andere Controller besitzen.&lt;br /&gt;* Es können konfigurierbare &lt;a href="http://www.smashbros.com/de/gamemode/various/various06.html"&gt;Turniere&lt;/a&gt; mit bis zu 32 Teilnehmern gestartet werden. So wird SSBB zum Partyspiel!&lt;br /&gt;* Mithilfe des &lt;a href="http://www.smashbros.com/de/gamemode/various/various10.html"&gt;Stage Builders&lt;/a&gt; kann man eigene Level basteln, auf denen sich dann gekloppt wird. Diese selbsterstellten Level kann man mit seinen Freunden tauschen. Und als wäre das nicht genug, kann man jeden Tag einen neuen Level herunterladen.&lt;br /&gt;* So etwas wie Minispiele gibt es auch, was bei Wii-Titeln offensichtlich zum guten Ton gehört. Bisher angekündigt sind der &lt;a href="http://www.smashbros.com/de/gamemode/various/various08.html"&gt;Home Run-Wettbewerb&lt;/a&gt;, bei dem man einen Sandsack mit derben Schlägen möglichst weit ins Feld hauen muß, und &lt;a href="http://www.smashbros.com/de/gamemode/various/various09.html"&gt;Scheiben-Smash!&lt;/a&gt;, bei dem man zehn Zielscheiben in möglichst kurzer Zeit zerbröseln muß.&lt;br /&gt;* &lt;a href="http://www.smashbros.com/de/gamemode/wi-fi/wi-fi01.html"&gt;Online-Spiele&lt;/a&gt; werden natürlich auch möglich sein.&lt;br /&gt;* An Solospielende wird auch gedacht: der "Abenteuermodus" um den &lt;a href="http://www.smashbros.com/de/gamemode/modea/modea02.html"&gt;Subraum-Emissär&lt;/a&gt; ist ein Spiel mit Story, welches allein oder zu zweit bestritten werden kann. Man läuft wie bei einem Plattformspiel von links nach rechts (vor scrollendem Hintergrund), und kämpft gegen ganze Gegnerhorden! Man wählt zwischen unterschiedlichen Hauptcharaktern, die je eine etwas andere Story bieten und einen je anderen Partner haben - als Beispiel sei auf das &lt;a href="http://www.smashbros.com/de/gamemode/modea/modea08.html"&gt;Intro-Video von Donkey Kong&lt;/a&gt; verwiesen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Fazit&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ein grandioses (und nicht zu brutales) Vergnügen für die ganze Familie, vom Grundschulkiddie (über die Oma?) bis zum Hardcore-Gamer im Maschinenbaustudium, und das mit allgemein bekannten und beliebten Charaktern und mit zahlreichen originellen Spielmodi plus Level-Editor - da ist Langzeitspaß garantiert! Und nach wie vor erfahren wir auf der &lt;a href="http://www.smashbros.com/"&gt;offiziellen Seite&lt;/a&gt; jeden Wochentag etwas Neues über das Spiel - mit Sicherheit werden noch ein paar Knaller dabei sein.&lt;br /&gt;Was &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; und &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Metroid Prime 3&lt;/span&gt; für Solospieler sind, das wird &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Smash Bros. Brawl&lt;/span&gt; für Multiplayer. Versprochen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-8142843498688084912?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/8142843498688084912/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=8142843498688084912&amp;isPopup=true' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8142843498688084912'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8142843498688084912'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/super-smash-bros-brawl-warum-der-hype.html' title='Super Smash Bros. Brawl: warum der Hype?'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rycl0JW8pjI/AAAAAAAAAgU/LyKHpAa9ohg/s72-c/SSBB-Wario.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-1946146592159646637</id><published>2007-10-29T09:08:00.000Z</published><updated>2007-10-30T08:48:53.148Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Paper Mario'/><title type='text'>Super Paper Mario: Zero Punctuation Review</title><content type='html'>Manche werden &lt;a href="http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuation/2563-Zero-Punctuation-Super-Paper-Mario"&gt;Zero Punctuation&lt;/a&gt; kennen: eine Serie von sarkastischen Video- und PC-Spiel-Reviews von Ben Croshaw (Screenname: &lt;a href="http://www.fullyramblomatic.com/about.htm"&gt;Yahtzee&lt;/a&gt;). Ein großartiges und flottes Vergnügen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In der aktuellen Folge nimmt sich Croshaw &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Paper Mario&lt;/span&gt; vor. Viel Spaß!&lt;br /&gt;&lt;embed src="http://update.videoegg.com/flash/proxy.swf?jsver=1.4" FlashVars="gc=c2hvd0FkPXRydWUmYWRWYXJzPXZsPWRlJnZnPW51bGwmdmE9bnVsbCZhcmVhPWdhbWVzJnNpdGU9ZXNjYXBpc3RtYWdhemluZSZmaWxlPWh0dHAlM0ElMkYlMkZzZWxmc2VydmUzMDAlMkVkb3dubG9hZCUyRXZpZGVvZWdnJTJFY29tJTJGZ2lkMzg5JTJGY2lkMTM4OSUyRjJGJTJGR0slMkYxMTkzMDQxNzIxeklicHBJMVNxMnRrejhjaXVVbVMmc3dmcGF0aD1odHRwJTNBJTJGJTJGdXBkYXRlJTJFdmlkZW9lZ2clMkVjb20lMkZmbGFzaCUyRnByb3h5JTJFc3dmJTNGanN2ZXIlM0QxJTJFNCZhdXRvUGxheT1mYWxzZSZzaG93QWRQcmltYXJ5PXRydWUmd21vZGU9d2luZG93JmFsbG93Rmxhc2g5RnVsbHNjcmVlbj10cnVl" quality="high" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" scale="noscale" wmode="window" width="400" height="332" name="VE_Player" align="middle" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"&gt;&lt;/embed&gt;Für &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Zero Punctuation&lt;/span&gt; kommt das Spiel sogar gut weg. Und seine Anmerkungen über das Hamsterradlaufen sind völlig richtig (aber auch schon der derbste Fehltritt in Sachen Spieldesign bei &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Paper Mario&lt;/span&gt;).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-1946146592159646637?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/1946146592159646637/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=1946146592159646637&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1946146592159646637'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1946146592159646637'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/super-paper-mario-zero-punctuation.html' title='Super Paper Mario: Zero Punctuation Review'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-1650484132511184260</id><published>2007-10-27T12:10:00.001Z</published><updated>2007-10-27T12:21:38.399Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Software'/><title type='text'>MapWii: Google Map mit Wii-Nummern</title><content type='html'>Nintendo ist bekanntlich sehr zurückhaltend, wenn es um die Online-Fähigkeiten seiner Konsolen und Spiele geht. Kein Headset (schließlich könnte man sich verbale Beleidigungen einfangen), keine Textübermittlung bei Onlinespiel mit Fremden bei &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Smash Bros. Brawl&lt;/span&gt; (wer weiß, was die schreiben würden ...), und selbst das Zusenden von Mail ist stark eingeschränkt - Sender und Empfänger müssen sich gegenseitig als "Freunde" gespeichert haben, d.h. die Nummern ihrer Wii ausgetauscht haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mapwii.com/"&gt;MapWii.com&lt;/a&gt; ist zwar nicht die Lösung aller Onlineprobleme, doch es ist ein Schritt in die richtige Richtung. Man registriert sich und die Nummer der eigenen Wii (die Seite gibt auch genaue Anweisungen zum Auffinden der eigenen Wii-Nummer, falls du nicht weißt, wo du diese finden kannst), und schon taucht man dort an der (aus datenschutztechnischen Gründen zufällig um einige hundert Meter verschoben) Stelle auf, wo man wohnt. Ich zum Beispiel &lt;a href="http://mapwii.com/wii-number/map.cfm?country=79&amp;state_intl=1010&amp;wii_number=8414118240247466"&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So kann man schnell und einfach Leute aus der eigenen Umgebung finden, die ebenfalls eine Wii besitzen - oder man schweift in weite Ferne, ganz nach Belieben. Die Seite ermöglicht sogar das Eintragen spielspezifischer Nummern, wie beispielsweise von &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Mario Strikers Charged Football&lt;/span&gt; (dazu einfach die Spiele unter "My Games" in die eigene Sammlung aufnehmen - wenn das Spiel eigene Nummern besitzt, können diese dort eingetragen werden).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dazu gibt es ein nettes Widget, welches man in die eigene Seite / den eigenen Blog einbauen kann - wie üblich findet man dies hier im rechten Seitenbalken, diesmal ganz unten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also los und die eigene Wii eingetragen. Und wer mag, findet auf diesem Wege Zugang zum Postfach meiner Wii ... und vielleicht treffen wir uns ja mal zu einer gepflegten Partie &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Mario Strikers&lt;/span&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-1650484132511184260?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/1650484132511184260/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=1650484132511184260&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1650484132511184260'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1650484132511184260'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/mapwii-google-map-mit-wii-nummern.html' title='MapWii: Google Map mit Wii-Nummern'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-6231247317231290885</id><published>2007-10-27T10:57:00.000Z</published><updated>2007-10-27T11:16:29.393Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Systemvergleich'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Spore'/><title type='text'>Will Wright: Spore für Wii und DS, Wii  ist die interessanteste Konsole seit langem.</title><content type='html'>Will Wright, Schöpfer von Spieleklassikern wie &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Sim City&lt;/span&gt; und &lt;span style="font-style:italic;"&gt;The Sims&lt;/span&gt;, arbeitet zur Zeit an einem Spiel namens &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Spore&lt;/span&gt;. Wer noch nichts davon gehört hat, findet &lt;a href="http://greasepaint-mustache.blogspot.com/2007/03/sporenalarm.html"&gt;hier&lt;/a&gt; eine kurze Einleitung nebst Videos. In einem Satz: Spore wird die komplette Geschichte einer Spezies nachspielbar machen, von einzelnen Molekülen bis zur interstellaren Zivilisation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In einem &lt;a href="http://www.guardian.co.uk/technology/2007/oct/26/willwright"&gt;Interview mit dem Guardian&lt;/a&gt; bestätigt Wright, daß eine Wii-Fassung des Spiels kommen wird: &lt;blockquote&gt;We're doing Spore on the Wii, and we did MySims. It takes signifcant. PS3 and Xbox 360 are similar enough that you can. So it comes down to what the interesting major platforms are and which markets we want to hit.&lt;/blockquote&gt;Es war schon länger bekannt, daß &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Spore&lt;/span&gt; auch für Konsolen entwickelt wird, aber bisher gab es noch keine offizielle Stellungnahme bezüglich der Wii. Schön, daß Wright die Wii nicht abtut - wie &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Spore&lt;/span&gt;-Mitentwickler Chris Hecker dies &lt;a href="http://www.gwn.com/news/story.php/id/11595/Chris_Hecker_Doesnt_Really_Hate_The_Wii.html"&gt;getan&lt;/a&gt; hat (Hecker über Wii: "piece of shit").&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und nicht nur das, Wright hat sogar eine besonders hohe Meinung von der Wii: &lt;blockquote&gt;Somebody asked me what I thought next generation meant and what about the PlayStation 3 was next generation. The only next gen system I've seen is the Wii – the PS3 and the Xbox 360 feel like better versions of the last, but pretty much the same game with incremental improvement. Bu tht eWii [sic!] feels like a major jump – not that the graphics are more powerful, but that it hits a completely different demographic. In some sense I see the Wii as the most significant thing that's happened, at least on the console side, in quite a while.&lt;/blockquote&gt;Wright scheint verstanden zu haben, worum es geht: nicht das ewige Aufbohren der Grafikleistung, sondern innovative Spielprinzipien und -steuerungen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zudem gibt er Einblick in sein Privatleben als Videospieler: &lt;blockquote&gt;We've got an Xbox 360 collecting dust in the background, a Wii hooked up that we use quite a bit. I don't have a PS3. I still, for the most part, prefer playing games on the computer – to me the mouse is the best input device ever.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Alles in allem sehr versöhnliche Statements, würde ich sagen. Und &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Spore&lt;/span&gt;, eines der am meisten erwarteten PC-Spiele in 2008, für die Wii? Immer her damit! Hoffentlich wird die Wii-Fassung im Vergleich zum PC nicht spieltechnisch abgespeckt ...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-6231247317231290885?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/6231247317231290885/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=6231247317231290885&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6231247317231290885'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6231247317231290885'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/will-wright-spore-fr-wii-und-ds-wii-ist.html' title='Will Wright: Spore für Wii und DS, Wii  ist die interessanteste Konsole seit langem.'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-2552131338534551235</id><published>2007-10-26T14:04:00.000Z</published><updated>2007-10-26T14:34:52.677Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Metroid Prime 3'/><title type='text'>Metroid Prime 3: Corruption - jetzt erhältlich!</title><content type='html'>Ab heute (26.10.07) steht es in den europäischen Läden: &lt;a href="http://metroidcorruption.nintendo-europe.com/deDE/index.html"&gt;Metroid Prime 3: Corruption&lt;/a&gt; (MP3:C). Und alle, wirklich alle, die ihre Wii für mehr benutzen als Party-Unterhaltung, und auch ab und an alleine spielen, müssen &lt;span style="font-style:italic;"&gt;MP3:C&lt;/span&gt; haben. Kein Scherz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein Review folgt nach ausgiebigem Test, aber so viel ist schon klar: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;MP3:C&lt;/span&gt; ist eine glasklare Empfehlung!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://rcm-de.amazon.de/e/cm?t=greasepaintmu-21&amp;o=3&amp;p=8&amp;l=as1&amp;asins=B000FII8LK&amp;fc1=000000&amp;IS2=1&amp;lt1=_blank&amp;lc1=0000FF&amp;bc1=000000&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr" style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0" marginheight="0" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-2552131338534551235?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/2552131338534551235/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=2552131338534551235&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2552131338534551235'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2552131338534551235'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/metroid-prime-3-corruption-jetzt.html' title='Metroid Prime 3: Corruption - jetzt erhältlich!'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-1615052491770638688</id><published>2007-10-23T10:34:00.000Z</published><updated>2007-10-23T10:55:02.957Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii Remote'/><title type='text'>Die Hüllen sind da!</title><content type='html'>Wer meinem Rat und Hinweis gefolgt ist, und &lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/10/wii-fernbedienungshlle-kostenloser.html"&gt;bei Nintendo die kostenlosen Hüllen für die Wii-Fernbedienung bestellt&lt;/a&gt; hat, dürfte dieser Tage ein Päkchen erhalten. Darin finden sich eine oder mehrere dieser Hüllen:&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rx3QA4vMPmI/AAAAAAAAAf0/ZmHjFpvN1nM/s1600-h/huelle1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rx3QA4vMPmI/AAAAAAAAAf0/ZmHjFpvN1nM/s320/huelle1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5124480664666390114" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Das hippe 70er Jahre Sofa, auf dem die Hülle ruht, gibt es leider nicht dazu, sondern nur in meiner Wohnung. Sorry.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nebeneinander sieht das dann so aus (v.l.n.r.): die Wii-Remote plus Hülle, die Hülle alleine, und die nackte Remote.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rx3QSIvMPnI/AAAAAAAAAf8/-_E3VxRpBTQ/s1600-h/huelle2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rx3QSIvMPnI/AAAAAAAAAf8/-_E3VxRpBTQ/s400/huelle2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5124480961019133554" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rx3RjYvMPoI/AAAAAAAAAgE/6Q1VxJj5ZKE/s1600-h/huelle3.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rx3RjYvMPoI/AAAAAAAAAgE/6Q1VxJj5ZKE/s200/huelle3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5124482356883504770" /&gt;&lt;/a&gt;Und die Hüllen sind prima! Wer einmal die Hüllen von Drittanbietern ausprobiert hat, wird sich vielleicht mit Grauen an das klebrige Gummigefühl erinnern - nicht so bei den Nintendo-Hüllen. Die Teile fühlen sich dank Riffelung &lt;span style="font-style:italic;"&gt;gut&lt;/span&gt; an, sie bieten einen angenehmen Griff. Zudem sind sie besser gepolstert als alle herkömmlichen Hüllen. Der Anschlußport fürs Nunchuck (oder andere Peripherie) wird zudem vor Staub geschützt.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rx3RrYvMPpI/AAAAAAAAAgM/rmPpzCv_Abc/s1600-h/huelle4.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rx3RrYvMPpI/AAAAAAAAAgM/rmPpzCv_Abc/s200/huelle4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5124482494322458258" /&gt;&lt;/a&gt;Und das Anbringen der Hülle an der Remote ist ein Kinderspiel - und selbst das Batteriewechseln geht immer noch einfach von der Hand.&lt;br /&gt;Klasse Sache, das. Da darf man sich völlig entspannt auf den nächsten Abend mit Wii Sports freuen, wenn sich vielleicht mal wieder Remote und Knie treffen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bleibt nur noch die Frage: wenn ich noch Wii-Remotes ohne Hülle erstehen sollte (denn noch ist der Satz von vier Remotes nicht voll), ist Nintendo dann immer noch so kulant und schickt die zweite Ladung Hüllen kostenlos raus?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-1615052491770638688?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/1615052491770638688/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=1615052491770638688&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1615052491770638688'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1615052491770638688'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/die-hllen-sind-da.html' title='Die Hüllen sind da!'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rx3QA4vMPmI/AAAAAAAAAf0/ZmHjFpvN1nM/s72-c/huelle1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-524691814368765591</id><published>2007-10-22T10:17:00.000Z</published><updated>2007-10-22T11:22:35.663Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Systemvergleich'/><title type='text'>Was die Wii braucht ...</title><content type='html'>Gestern kam ein alter Schulfreund zu Besuch (wer es wissen will: mein Abitur liegt knapp 15 Jahre zurück), und natürlich wollte er ein paar Runden mit der Wii drehen. Aus den paar Runden wurde ein ganzer Abend, versteht sich: Mii basteln, Wii Play (das Spiel wurde mal wieder für seinen Hauptnutzung verwendet - Neulinge die Wii-Remote zu erklären), Wii Sports, Mario Strikers, Excite Trucks, Resident Evil 4 (ich lasse die Leute immer bis zum Dorf spielen - was für ein Spaß, selbst das Zugucken), und schon war die Zeit rum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Reaktion war wie zu erwarten: wenn er sich noch mal eine Konsole holt (z.Zt. besitzt er eine Playstation 1), dann sicher eine Wii. Und er war noch nicht einmal in den Genuß einer 4-Personen-Extravaganz gekommen - Mario Strikers zu viert, oder Mario Party, oder Wario Ware, oder Raving Rabbids ... die Wii ist geradezu prädestiniert für Multiplayerspiele, bei denen die Leute im Zweifel wie manisch mit der Wii-Remote rumfuchteln. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nichts neues also, ist ja bekannt. Warum also dieser Beitrag? Um an "&lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/10/die-wii-dem-untergang-geweiht.html"&gt;Die Wii: Dem Untergang geweiht?&lt;/a&gt;" anzuschließen. Seit &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Halo 3&lt;/span&gt; (Xbox 360) mehren sich die Unkenrufe. Die Wii sei langweilig geworden, und was die Leute wirklich wollen, sind Hardcore-Games wie &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Halo 3&lt;/span&gt; - schließlich verkaufte sich die Xbox 360 im Halo-Monat tatsächlich besser als die Wii. Das Schlachtschiff Wii - versenkt?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Öh, nein. Erstens: die attraktivsten Spiele sind in der Mache. Zweitens: Online-Spiel funktioniert prima, muß nur von den Spielen unterstützt werden, und wird in Zukunft vermehrt auftreten (&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Guitar Hero 3&lt;/span&gt; und &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Smash Bros. Brawl&lt;/span&gt;, um nur zwei populäre Beispiele zu nennen - und &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Mario Strikers Charged Football&lt;/span&gt; funktioniert online einfacher als von der Fachpresse angekündigt). Drittens: wie viele Leute werden sich wohl eine Xbox 360 wegen &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Halo 3&lt;/span&gt; zulegen, die Halo 1 oder 2 nicht kennen, und nicht ohnehin die Anschaffung einer Xbox geplant hatten? Nicht sonderlich viele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viertens, und damit kommen wir zum Kern dieses Artikels: nicht nur spricht die Wii neue, von der Videospielindustrie bisher vernachlässigte Zielgruppen an (Vergleiche mit &lt;span style="font-style:italic;"&gt;The Sims&lt;/span&gt; 1 und 2 und auch &lt;span style="font-style:italic;"&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt; liegen nahe). Vorbei ist zudem die Zeit, wo Einzelpersonen für sich alleine vor der Konsole daddelten - ob online oder nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Wii ist gerade deshalb ein Massenphänomen, weil man sich mit Freunden treffen kann und einfach drauf los spielt. Mit manchen Spielen bekommt man gleichzeitig eine Menschenmenge in annähernder Partygröße unterhalten - 12 Leute bei &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wario Ware&lt;/span&gt; beispielsweise. Oder nehmen wir die mittlerweile angekündigte Turnieroption bei &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Smash Bros. Brawl&lt;/span&gt;: theoretisch könnten 32 Leute in einem Turnier antreten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es ist ein Fakt, daß, wenn mehrere Leute in einem Raum gemeinsam spielen, mehr Freude aufkommt, als wenn sie alleine zocken würden. Der Mensch ist nun einmal ein Gemeinschaftswesen (Ausnahmen bestätigen die Regel - und gerade der "Hardcore-Gamer" mag eine solche Ausnahme sein ...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;All dies hat nichts mit Hardware, ja noch nicht mal mit der &lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/06/die-besonderheiten-der-wii-remote.html"&gt;genialen Wii-Remote&lt;/a&gt; zu tun. Theoretisch könnte es solche Spiele auch für Xbox 360 und Playstation 3 geben - vermutlich aber nicht, denn das ist nicht die Zielgruppe (auch wenn man bei Sony nicht sicher sein kann; wenn sie sonst schon alles nachmachen ...). Und das ist der Kern des Wii-Erfolgs: zugängliche, in Gruppen spielbare Games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da mag mancher die fehlenden Onlinespiele bemängeln. Matt von IGN schreibt in seinem Blog (&lt;a href="http://blogs.ign.com/Matt-IGN/2007/03/26/50420/"&gt;Is Split-screen Multiplayer Dead?&lt;/a&gt;): &lt;blockquote&gt;If some of you honestly prefer that community aspects of sitting on a couch with friends, that's cool. I can understand that, although I'd argue that with the emergence of headset/microphone-compatible games, even that point is all but moot. But if you're trumpeting split-screen gaming only because you have, for whatever reason, never played online, you're really, truly kidding yourself. Whether you like it or not, split-screen gaming is the past and online gaming is the future. If you don't wake up to this truth soon, you've got a very disappointing generation of games ahead.&lt;/blockquote&gt;Der "community aspects of sitting on a couch with friends" ist, wie gesagt, einer der Gründe, warum die Wii ein solcher Erfolg ist. Mit anderen Leuten, ob Freunde oder Fremde, online spielen kann ich auch am PC - das war für mich kein Grund für die Anschaffung einer Videospielkonsole. Klar, im Zweifel möchte ich auch meine Wii-Spiele online zocken, aber die Spiele sind auf Anhieb unattraktiv, wenn ich es nicht auch mit mehreren Personen im gleichen Zimmer spielen kann. Und wenn das Spiel nur dann Offline-Multiplayer-tauglich ist mit Split-Screen (Mario Kart Wii zum Beispiel), dann bitte schön sollte es das auch haben. Wenn nicht: Flopp. Die Wii-Gemeinde ist sehr zurückhalten, was "Couch-Solospiele" angeht. Wäre es anders, wäre es die PS3-Gemeinde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also, &lt;span style="font-style:italic;"&gt;was braucht die Wii&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Mehr Multiplayer-Spiele, die nicht Party-Games wie &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wario Ware&lt;/span&gt; und &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Raving Rabbids&lt;/span&gt; sind, denn daran besteht weder zur Zeit noch in Zukunft ein Mangel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Mehr Spiele, die gleichzeitig online und offline für mehrere Spieler gemacht sind - &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Mario Strikers&lt;/span&gt; gibt den Weg vor, doch auch hier wäre wohl mehr drin gewesen (Online-Spiele mit acht Leuten, je vier pro Wii - das wäre der Hammer (gewesen)).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Mehr Spiele für eine größere Anzahl an Leuten. &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wario Ware&lt;/span&gt; läßt 12 Leute in schneller Abwechslung spielen, und &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Smash Bros.&lt;/span&gt; bis zu 32 Leute im Turnier. Bei &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Big Brain Academy&lt;/span&gt; können bis zu acht Leute um die Wette knobeln (doch warum, warum können nur acht Leute ihre Profile speichern? Nintendo, ich kenne mehr als sieben Leute, die zum Wii-Spielen vorbeikommen!). Soweit ich weiß bieten alle anderen Spiele maximal Platz für vier Leute - aber eine größere Auswahl als die drei vorgenannten Spiele wäre prima, wenn mal mehr als vier Leute vor der Wii sitzen oder stehen. Und das kommt tatsächlich häufig vor; zu fünft oder sechst sind wir wirklich oft - und dann fällt &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Mario Party 8&lt;/span&gt; kategorisch aus. Schade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Einige Spiele haben ihre Chance vertan. Nehmen wir &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wii Sports&lt;/span&gt;. Eine grandiose Sache - für maximal vier Spieler. Daß Tennis nur für vier Leute auf einmal ist, und Boxen und Baseball nur für zwei, ist völlig ok. Aber warum kann man nicht mit fünf, sechs, sieben Leuten bowlen oder golfen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Zauberwort für die Wii ist und bleibt &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Multiplayer&lt;/span&gt;. Und je "multiger", desto besser. Oder nicht?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-524691814368765591?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/524691814368765591/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=524691814368765591&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/524691814368765591'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/524691814368765591'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/was-die-wii-braucht.html' title='Was die Wii braucht ...'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-2434059111166272002</id><published>2007-10-21T13:22:00.000Z</published><updated>2007-10-21T13:34:01.865Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Poll'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blognews'/><title type='text'>Umfrage "Auf welches kommende Wii-Spiel freust du dich am meisten?" beendet, neue Umfrage beginnt</title><content type='html'>Auf die Frage "Auf welches kommende Wii-Spiel freust du dich am meisten?" antworteten 36% mit "Super Smash Bros. Brawl" und 27% mit "Mario Kart Wii". Der Rest erfreut sich keiner sonderlichen Beliebtheit, und auf "Mario &amp; Sonic at the Olympic Games" wartet gar niemand. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Umfrageteilnahme war noch verhalten, aber dieser Blog ist ja auch noch jung ... und hiermit sei auf die neue Umfrage, passend zum "Gewinner" der letzten Umfrage, hingewiesen, die wieder für knapp einen Monat offen sein wird: "Welche Charakter aus Smash Bros. Brawl sind deine Favoriten?"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie üblich findet sich die Umfrage im rechten Seitenbalken (runterscrollen erforderlich). Und passend zur Frage dürfen mehrere Antworten gegeben werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viel Spaß beim Abstimmen!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-2434059111166272002?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/2434059111166272002/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=2434059111166272002&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2434059111166272002'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2434059111166272002'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/umfrage-auf-welches-kommende-wii-spiel.html' title='Umfrage &quot;Auf welches kommende Wii-Spiel freust du dich am meisten?&quot; beendet, neue Umfrage beginnt'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-9016001713771556453</id><published>2007-10-21T11:21:00.000Z</published><updated>2007-10-21T11:49:11.615Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fifa'/><title type='text'>Review: FIFA 08</title><content type='html'>Wer sich für Fußball interessiert, wird die FIFA-Reihe von &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Electronic Arts&lt;/span&gt; kennen. FIFA 98, 99, 2000, was auch immer - jedes Jahr ein neues FIFA (wie auch jedes Jahr ein neues NBA, ein neuer Madden, ...). Und &lt;span style="font-style:italic;"&gt;im Prinzip&lt;/span&gt; spielt es sich immer gleich. Die nun erschienene Wii-Fassung von FIFA 08 ist anders als die Versionen für andere Konsolen. Doch ist sie besser oder schlechter?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie bereits &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Madden 08&lt;/span&gt; (American Football) bietet &lt;span style="font-style:italic;"&gt;FIFA 08&lt;/span&gt; zwei Steuerungsmöglichkeiten: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Family Play&lt;/span&gt; (für Leute, die nicht besonders "konsolengestählt sind - eine vereinfachte Steuerung, bei der man, nur mit der Wii-Remote bewaffnet, sich aufs Schießen und Passen konzentriert, den Rest übernimmt die Wii) und &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Advanced Play&lt;/span&gt; (der "Standard": Wii-Remote plus Nunchuck). Wer's braucht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Tutorials sind ausführlich, und langsam aber stetig wird man an alle Techniken geschult: dribbeln, passen, Verteidigung, Torschuß, flanken, Freistoß, Elfmeter schießen und halten, und so weiter. Die Steuerung ist weitesgehend intuitiv, aber ohne lernen geht hier nichts - daß es für einen Torschuß zwei unterschiedliche Möglichkeiten gibt (die Remote entweder gerade nach oben oder gerade nach unten zu bewegen für zwei verschiedene Schußarten), darauf kommt man nicht automatisch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Überhaupt wirkt die Einbindung der Bewegungssensoren der Wii relativ uninspiriert. Mal drückt man Knöpfe, mal macht man Bewegungen, um ähnliche, aber doch nicht gleiche Aktionen von den Fußballern zu bewerkstelligen. Da fällt es nicht unbedingt leicht, sich im richtigen Moment an die richtige Kombination aus Knöpfen und Bewegungen zu erinnern. In Ermangelung einer Bazillion Knöpfe an Remote und Nunchuck ist jedoch die Einbindung von Bewegungen für ein komplexeres Fußballspiel fast zwingend erforderlich, also: Schwamm drüber. Nach einer Weile hat man sich an die Steuerung gewöhnt, und dann funktioniert sie auch weitestgehend einwandfrei.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber das gilt für &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Advanced Play&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Family Play&lt;/span&gt; hingegen ist derart simpel, daß man sich fragt, ob es überhaupt ein Spaß ist, und eignet sich wirklich nur für Leute, die ansonsten nur &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wii Sports&lt;/span&gt; gespielt haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weil es ein Spiel für die Wii ist, führt kein Weg an zwei, drei Minispielen vorbei. Diese sind:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Kicker - klassisches Tischfußball mit passabler Steuerung (die Remote wird gedreht, als wenn man tatsächlich an einem Kicker stehen würde - und es funktioniert!).&lt;br /&gt;* Ball hochhalten - man drückt Knöpfe oder macht Bewegungen, wenn diese durch Symbole angezeigt werden.&lt;br /&gt;* Elfmeterschießen - durch Bewegung der Remote schießt man Bälle ins Tor und zielt dabei auf Punktetafeln.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Insgesamt eine nette Dreingabe, aber nichts großartiges.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer ein flottes, lustiges, aber nicht ganz ernst gemeintes Fußballspiel will, ist mit &lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/05/review-mario-strikers-charged-football.html"&gt;Mario Strikers Charged Football&lt;/a&gt; besser bedient - eine Steuerung für alle, und die ist leichter zu lernen und zu verinnerlichen als &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Advanced Play&lt;/span&gt; bei FIFA 08. Wer jedoch auf Teufel komm raus ein "ernsthaftes" Fußballspiel für die Wii möchte, findet zu FIFA 08 momentan keine Alternative ... bis in nicht allzu ferner Zukunft &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Pro Evolution Soccer 2008&lt;/span&gt; herauskommt - dann muß neu verhandelt werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FIFA 08 spielt sich gut und flüssig, und am Ende des Tages ist das am wichtigsten, oder nicht? Es handelt sich um ein solides Fußballspiel, nicht mehr - aber auch nicht weniger.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;FIFA 08 ist das richtige Spiel für dich, wenn du ...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;... die FIFA-Reihe magst.&lt;br /&gt;... Mario &amp; Co. nicht leiden kannst.&lt;br /&gt;... nichts dagegen hast, etwas Arbeit in die Erlernung der Steuerung zu investieren.&lt;br /&gt;... in dem Bettbezug deines Lieblingsteams schläft.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-9016001713771556453?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/9016001713771556453/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=9016001713771556453&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/9016001713771556453'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/9016001713771556453'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/review-fifa-08.html' title='Review: FIFA 08'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-127034638564155645</id><published>2007-10-19T09:36:00.000Z</published><updated>2007-10-19T10:03:45.944Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Guitar Hero III'/><title type='text'>Guitar Hero 3: Online-Features</title><content type='html'>IGN beschreibt im Artikel &lt;a href="http://uk.wii.ign.com/articles/828/828510p1.html"&gt;Guitar Hero's Backstage Pass&lt;/a&gt; das Online-Angebot von Guitar Hero 3. Hier eine Zusammenfassung der Features:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer auf der &lt;a href="http://www.guitarhero.com/accounts/new?ref_initial=21a7c1c82d27e4e4234db7e06d1b37744df68724"&gt;offiziellen Seite angemeldet&lt;/a&gt; ist, was für alle zukünftigen Online-Tätigkeiten mit diesem Spiel erforderlich ist, erhält "Groupies". Die Anzahl der Groupies zeigt den Erfahrungslevel eines Users an. Man bekommt Groupies für die Anmeldung, Beitritt oder Gründung einer "Tour Group", und - sobald das Spiel veröffentlicht ist - für alle Leistungen (je besser man einen Song spielt, und je höher der Schwierigkeitsgrad, desto mehr Groupies).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Tour Groups" sind eine Art Club oder Clan oder erweiterter Freundeskreis. Die Tour Group besitzt ein eigenes Unterforum auf der Seite, ihre Mitglieder können sich untereinander und die Group mit anderen messen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Später, wenn man im Spiel mit Gigs Geld verdient, sich neue Gitarren kauft, und am eigenen (virtuellen) Aussehen feilt, wird dies alles auf der Seite einzusehen sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desweiteren können Turniere veranstaltet werden. Das läuft dann so: der Veranstalter (beispielsweise du!) bestimmt, welche Songs auf welchem Schwierigkeitsgrad gespielt werden. Alle, die am Turnier teilnehmen, haben dann 24 Stunden Zeit, diese Songs bestmöglich zu spielen. Nur die besten Ergebnisse zählen, und wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zudem gibt es Dutzende "Scoreboards", auf denen allerlei Statistiken eingesehen werden kann: wer die meisten Groupies besitzt (und wo man selber sich im Vergleich zu anderen befindet), wer welchen Song auf welchem Schwierigkeitsgrad wie am besten gespielt hat (und was die Bestergebnisse jedes Songs sind).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Jagd auf Groupies hat bereits begonnen. Wer sich nun &lt;a href="http://www.guitarhero.com/accounts/new?ref_initial=21a7c1c82d27e4e4234db7e06d1b37744df68724"&gt;auf der offiziellen Seite registriert&lt;/a&gt;, sichert sich nicht nur im Vorfeld einen angenehmen Usernamen (&lt;span style="font-style:italic;"&gt;yours truly&lt;/span&gt;: JuliusFirefly), sondern bekommt auch einen Groupie (und ich auch, für den Hinweis). Wer dann noch einer "Tour Group" beitritt, bekommt weitere drei Groupies. Also los, rüber zur Tour Group &lt;a href="http://www.guitarhero.com/clans/5311"&gt;Rock City Aachen&lt;/a&gt; und beigetreten!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: Die offizielle Seite hat einen Countdown bis zur Veröffentlichung von Guitar Hero 3. Demnach sind es noch acht Tage und 12 Stunden - bis zur Veröffentlichung in Nordamerika, versteht sich. Aber viel länger müssen wir in Europa nicht warten ...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-127034638564155645?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/127034638564155645/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=127034638564155645&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/127034638564155645'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/127034638564155645'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/guitar-hero-3-online-features.html' title='Guitar Hero 3: Online-Features'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-8989549360789631789</id><published>2007-10-17T15:20:00.000Z</published><updated>2007-10-17T16:06:45.923Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Spider-Man'/><title type='text'>Review: Spider-Man - Freund oder Feind</title><content type='html'>Bereits das zweite Spider-Man-Spiel für die Wii - doch ist &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Spider-Man - Freund oder Feind&lt;/span&gt; (SMFF) besser als das nicht sehr beeindruckende &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Spider-Man 3&lt;/span&gt; (SM3)? In einem Wort: jein. Huh?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zuerst einmal muß man feststellen, daß die Steuerung bei SMFF um einiges besser gelungen ist als bei SM3 - es macht Spaß, mit Spidey und seinen Kumpanen durch die Gegend zu laufen, und man ist in der Lage, die Figuren präzise zu manövrieren. Jedoch sind die einzelnen Missionen uninspiriert und eintönig - da sind sich beide Spiele gleich. Doch zurück auf Anfang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In SMFF startet man mit Spidey, der im Intro von einer ganzen Schar Superschurken attackiert wird: Venom, Sandman, Doctor Octopus, und mehr. Doch die Schurken werden von einer mysteriösen Macht entführt - und Spidey landet auf einem Helicarrier (ein riesiger fliegender Stützpunkt des Geheimdienstes SHIELD), wo er von Nick Fury instruiert wird: gemeinsam mit einem Partner soll Spidey sich auf den Weg machen, und die Superschurken, die nun unter der mentalen Kontrolle jener Macht stehen, befreien. So arbeitet man sich durch die verschiedenen Level, vermöbelt "Phantome" (die Lakaien dieser Macht), trifft Verbündete (Black Cat, Iron Fist, ...) und vermöbelt hin und wieder einen Superschurken, der dann nichts besseres zu tun hat, als sich Spider-Man anzuschließen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klingt abgefahren? Ist es auch. Zu Beginn hat man die Wahl, ob man mit Silver Sable oder Prowler einen Level bestreiten möchte. Schnell kommen Black Cat und Doc Ock hinzu, und überhaupt pausenlose neue Leute. Nette Idee, wenn auch verrückt (Spidey und Green Goblin, die in trauter Zweisamkeit Gegner bekämpfen? Nicht normal).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Steuerung ist schnell gelernt: Nunchuck in die Wii-Remote, mit dem Analogstick bewegt man sich, mit Z (Nunchuck) springt man (2xZ gibt einen Supersprung, Z halten läßt Spidey am Netz schwingen), B (Remote) dient zum Greifen (Spidey setzt seine Netze ein, um Gegner aus der Entfernung zu packen), A (Remote) für den Angriff. Das war's schon fast - nur, daß man die Aktionen auch kombinieren kann. Beispiel: Sprung (Z) und dann aus der Luft einen Gegner schnappen (B) läßt Spidey den Gegner in der Luft herumwirbeln und dann zu Boden pfeffern. Alles in allem ist die Steuerung eingängig und funktioniert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Wii-Remote-Eigenschaften kommen bei Spezialangriffen zum Tragen - wenn man beispielsweise einen Gegner packt und die Remote hoch oder runter bewegt, macht Spidey jedes Mal eine andere Attacke. Zwischen den beiden Figuren (Spidey und Partner) wechselt man, indem man das Nunchuck schüttelt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wirklich originell wirkt dieser Wii-spezifische Teil der Steuerung allerdings nicht. Ich kann mir nicht vorstellen, daß sich SMFF auf der Wii besser - oder nur anders - steuern läßt als auf anderen Konsolen (es ist für so ziemlich jede Konsole und für PC erhältlich).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Level sind immer gleich: man durchschreitet den linearen Level, bis Gegner auftauchen. An diesen Stellen geht es erst weiter, wenn alle Gegner besiegt sind; das Fortkommen ist durch verschlossene Türen oder fehlende Brücken verhindert. Sind die Gegner platt, öffnet sich die Tür wie von Geisterhand oder es taucht eine Brücke auf. Macht keinen Sinn, aber das scheint ja das Motto der Spielemacher gewesen zu sein ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unterwegs findet man - durch das Besiegen von Gegnern oder zerschlagen von Kanistern - allerlei Extras (Unverwundbarkeit, größere Angriffskraft, ...), Sterne (zum Verbessern der Grundwerte der einzelnen Figuren: Stärke, Konstitution, Widerstandskraft), Herzen (Heilung) und Schlüssel, die zur Öffnung von Türen zu Bonusräumen dienen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Schwierigkeitsgrad ist nicht sonderlich hoch. "Stirbt" Spidey, so werden einfach ein paar Sterne abgezocken. Und wenn man keine Sterne mehr hat? Dann werden auch keine abgezogen, so einfach ist das. Der Nachteil: man hat weniger Sterne, um die Spielfiguren zu verbessern - ein zweifelhaftes Konzept: wer "schlecht" spielt, wird damit bestraft, daß seine Charakter nicht besser werden, man also "schlecht" bleibt ... mmmmh. Aber, wie gesagt, so schwer ist das Spiel nicht, also keine Bange.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nicht nur ist das Spiel keine sonderliche Herausforderung, es ist auch nicht gerade umfangreich - in wenigen Tagen sollte man das Spiel bewältigt haben. Schade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sehr positiv zu erwähnen sind die beiden Multiplayer-Modi. Beim ersten übernimmt der zweite Spieler einfach die Kontrolle über Spideys Kumpanen - Level und Story ändern sich nicht, aber nun spielen zwei Menschen die Figuren, anstatt daß eine von der Wii übernommen wird. Der Einstieg des zweiten Spielers ist jederzeit möglich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die zweite Art, wie sich zwei Personen mit SMFF gleichzeitig vergnügen können, ist der Arenakampf: jeder wählt eine der bisher freigespielten Figuren, und dann haut man sich gegenseitig auf die Mütze. Kein grandioses Prügelspiel, aber eine nette Dreingabe, die zu unterhalten weiß.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Spider-Man - Freund oder Feind ist das richtige Spiel für dich, wenn du ...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;... Spider-Man magst.&lt;br /&gt;... von hohen Schwierigkeitsgraden abgeschreckt wirst.&lt;br /&gt;... gerne Prügelspiele im Kooperationsmodus spielst.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-8989549360789631789?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/8989549360789631789/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=8989549360789631789&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8989549360789631789'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8989549360789631789'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/review-spider-man-freund-oder-feind.html' title='Review: Spider-Man - Freund oder Feind'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-8285576847218977061</id><published>2007-10-16T14:37:00.000Z</published><updated>2007-10-16T15:39:46.386Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Systemvergleich'/><title type='text'>Die Wii: dem Untergang geweiht?</title><content type='html'>In den CNET Blogs (genauer: "The Digital Home") findet sich ein Artikel, der mit &lt;a href="http://blogs.cnet.com/8301-13506_1-9796479-17.html"&gt;Is the Wii a fad?&lt;/a&gt; ausreichend suggestiv übertitelt ist - denn das Fazit des Artikels lautet: ja, vielleicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der gleiche Autor im gleichen Blog schreibt an anderer Stelle &lt;a href="http://blogs.cnet.com/8301-13506_1-9796264-17.html?tag=recentPosts"&gt;An ode to Microsoft, Sony, Nintendo, Apple, and Linux zealots&lt;/a&gt;. Dort erklärt er, was er von den "Fanboys" (sein Wort: "Zealots") der PC- und Videospielwelt hält. Und gibt über die "Nintendo Zealots" zu Protokoll: &lt;blockquote&gt;With the release of the Wii, this group has a whole new lease on life and to be quite honest, it could become the biggest (and baddest) group in town.&lt;br /&gt;I don't think I've ever been a member of this group -- it scares me too much.&lt;/blockquote&gt;Behalten wir das kurz im Gedächtnis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zurück zum ersten Artikel, &lt;a href="http://blogs.cnet.com/8301-13506_1-9796479-17.html"&gt;Is the Wii a fad?&lt;/a&gt;, wo er sehr schön seine Prämisse erläutert: &lt;blockquote&gt;For years, game developers have made a boatload of money supporting consoles that take graphics and gameplay to another level. Sorry to say, graphics still matter, and because the Wii is lacking, some walk into a room, play with it for an hour, tell everyone how fun it is, and go back to their PS3 to marvel at the look of a game.&lt;/blockquote&gt;"Sorry to say", das Todschlagargument: es tut mir ja leid, aber so ist es. Uh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Grafik der Wii ist nicht übel (und es muß nicht immer das bunte Pilskönigreich sein), doch kein Vergleich zu Xbox 360 und PS3. Doch muß man deshalb gleich die Videospielenden zu hirnlosen Zombies herabstufen, die damit glücklich zu machen sind, wenn es auf dem Bildschirn naturalistisch rummst und die Blutfontänen in physikalischer Präzision durch die Gegend sprudeln? &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Sorry to say&lt;/span&gt;, aber das ist in der Tat nicht das Zielpublikum der Wii. Kann nicht. Muß nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meine persönliche Erfahrung mit der Wii: man trifft beim Spaziergang ein Enddreißiger-Pärchen, die begeistert von ihrem letzten Wii-Abend bei Freunden erzählen (ohne daß sie von mir auf das Thema "Wii" gebracht worden wären), und sich nun ebenfalls diese Konsole zulegen wollen. Oder andere holen sich das Teil, weil die Spiele Spaß machen (und der Preis mehr als fair erscheint: 250 Euro für eine Konsole &lt;span style="font-style:italic;"&gt;plus&lt;/span&gt; Spiel).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die einzigen Leute, die ein PS3-Spiel sehen und denken "Geile Grafik, muß ich haben", sind genau die Leute, die sich ohnehin eine PS3 holen würden (wenn nach Kauf der Xbox noch genug Geld im Portemonnaie ist, versteht sich). Und, mal unter uns: wer grafisch auf dem neuesten Stand sein will, kommt am (nachrüstbaren) PC nicht vorbei - was heute auf der PS3 für gute Grafik gehalten wird, ist in zwei Jahren auf dem PC Schnee von vor, nun, zwei Jahren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sein zweiter Kritikpunkt in Richtung Wii, nach der (unbestritten) unspektakulären Grafik ist der mangelnde Erfolg von Wii-Spielen, die nicht von Nintendo sind. Das klingt zum Beispiel so: &lt;blockquote&gt;I understand the same can be said for any console, but if you look at game sales figures, it seems people are buying third-party titles for the Xbox 360 in droves, which suggests to me that they're still using the consoles. And while people may still be using the Wii to play Wii Sports or any number of Mario games, where does that leave third-party developers that rely on strong sales to stay in business?&lt;/blockquote&gt;Ja, wo bleiben die armen Entwickler, die der Wii solche Perlen geschenkt haben wie &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Boogie&lt;/span&gt; (IGN Score 4.5/10), &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Red Steel&lt;/span&gt; (IGN Score 6/10 (US)), &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Spider-Man 3&lt;/span&gt; (IGN Score 5.7/10), Farcry Vengeance (IGN Score 4/10), &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Shrek the Third&lt;/span&gt; (IGN SCore 6/10), &lt;span style="font-style:italic;"&gt;NBA Live 08&lt;/span&gt; (IGN Score 4.9/10), &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Spider-Man: Friend or Foe&lt;/span&gt; (IGN Score 4.9/10), &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Dragon Blade: Wrath of Fire&lt;/span&gt; (IGN Score 5.6/10), undundund?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Natürlich, Nintendo dominiert den Wii-Markt. Aber das hat auch Gründe. Die Spiele sind tatsächlich &lt;span style="font-style:italic;"&gt;gut&lt;/span&gt;. Es sind weder hingerotzte Lizenztitel, noch billige und uninspirierte PS2-Ports mit fragwürdiger Wii-Remote-Steuerung, noch eiligst zusammengeschusterter Mist. Mach ein gutes Spiel, und die Leute kaufen es. Mach einfach nur flott irgendwas für die Wii, und es liegt wie Blei im Regal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kommen wir abschließend auf die Meinung des CNET-Autors bezüglich der "Nintendo Zealots" zurück. Diese kommentieren seinen Artikel fast ausschließlich mit sachlichen und ausführlichen Beiträgen. Wie er sich dann zu der Äußerung hinreißen läßt, die "Nintendo Zealots" könnten zur "biggest (and baddest) group in town" werden, ist mir ein Rätsel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bleibt festzuhalten: Videospiel- (oder, wie hier, Unterhaltungselektronik-) Industrieinsider machen die Wii schlecht, wo es nur geht. Aus dem ganz einfachen Grund, weil sie die Konsole nicht verstehen. Mit der Wii hat (hoffentlich) das ewige Schwanzvergleichen der Videospielkonsolen ein Ende. Um die &lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/10/wii-xbox-360-ps3-das-auto-zur-konsole.html"&gt;naheliegende Analogie des Automobilmarktes&lt;/a&gt; zu bemühen: ist es wirklich so toll, wenn du 400 PS unter der Haube hast, du aber erstens die Karre fast nie bis zum Limit fahren kannst, und sie sich zweitens im Vergleich zu anderen Autos steuern läßt wie ein Eimer?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Warten wir ab, was noch passiert. Die Wii wird sicher nicht die anderen Systeme vom Markt verdrängen, und selbst die PS3 könnte sich noch erholen. Aber eines kann ich nicht mehr hören: "Die PS3 wird sich durchsetzen, da sie die beste Grafik hat" (so letztens ein Freund, der privat über zwei PCs mit drei 21"-TFTs und einen Beamer verfügt). Denn das, und da setze ich jeden einstelligen Betrag drauf, ist nicht das entscheidende Kriterium. Derweil verkauft sich die Wii dank Mund-zu-Mund-Propaganda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oder liege ich falsch?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-8285576847218977061?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/8285576847218977061/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=8285576847218977061&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8285576847218977061'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8285576847218977061'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/die-wii-dem-untergang-geweiht.html' title='Die Wii: dem Untergang geweiht?'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-1826519005742396488</id><published>2007-10-16T11:27:00.000Z</published><updated>2007-10-16T11:31:50.783Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Smash Bros. Brawl'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humor'/><title type='text'>Smash Bros. Brawl RL - Trailer</title><content type='html'>Super Smash Bros. Brawl ist gut, Raving Super Smash Bros. Rabbids ist besser. Doch am besten ist: Real Life Super Smash Bros.!&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Z8zOQq2N3xA"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Z8zOQq2N3xA" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Whoa! Das Spiel zum Trailer läßt hoffentlich nicht mehr lange auf sich warten ...&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RxShEovMPeI/AAAAAAAAAe0/Aq7_rwfrSp4/s1600-h/cover-SSBRL.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RxShEovMPeI/AAAAAAAAAe0/Aq7_rwfrSp4/s320/cover-SSBRL.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5121895777253998050" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-1826519005742396488?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/1826519005742396488/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=1826519005742396488&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1826519005742396488'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1826519005742396488'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/smash-bros-brawl-rl-trailer.html' title='Smash Bros. Brawl RL - Trailer'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RxShEovMPeI/AAAAAAAAAe0/Aq7_rwfrSp4/s72-c/cover-SSBRL.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-3040130495161760971</id><published>2007-10-13T15:01:00.000Z</published><updated>2007-10-13T15:13:54.153Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humor'/><title type='text'>Wii-Spiele, auf die wir gerne noch warten.</title><content type='html'>Die Wii hat den &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Clash of Cultures&lt;/span&gt; genannt Konsolenkrieg siegreich beendet, meinen manche. Und wahrlich, die Spiele, die da kommen werden, sind derartig brutalphänomenalst, daß die globale Wirtschaft schon um den Erhalt der Arbeitskraft ihrer Lohnsklaven fürchtet - zu Recht! Sobald diese Knallertitel das Licht der Welt erblicken - ach, zu selbigem werden! - ist es vorbei mit allen anderen Beschäftigungen! Die Menschheit wird, so sich eine Wii in ihrem Besitz findet, mit ihren Wii-Remotes verwachsen. Alle anderen werden notfalls kriminell, um sich dann ebenfalls diesem geballten Wii-Vergnügen hingeben zu können! Wir können, wir sollen, wir müssen uns also freuen, und zwar auf die folgenden Titel:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RxDSIYvMPYI/AAAAAAAAAeE/qz8V3IG56V0/s1600-h/cover-guitar.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RxDSIYvMPYI/AAAAAAAAAeE/qz8V3IG56V0/s200/cover-guitar.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5120823817841425794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Guitar Hero XXVI&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Der Untertitel dieses ultimativsten aller Gitarrenhelden: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Multiple Hands of the Rock Gods&lt;/span&gt;. Und wahrlich, der beiliegende Gitarrenkontroller hat es in sich: vier Wii-Remotes müssen fest in die Gitarre installiert werden - nicht nur, um den enormen Stromverbrauch zu befriedigen, sondern auch, weil nur vier Remotes gemeinsam die nötige Vibrationskraft an den Tag legen.&lt;br /&gt;Jeder der fünf Gitarrenhälse hat 10 verschiedenfarbige Knöpfe, also insgesamt 50. Auf einfacheren Schwierigkeitsstufen werden natürlich nicht alle Knöpfe und Gitarrenhälse benutzt - auf dem einfachsten Schwierigkeitsgrad nur 6 Knöpfe an drei Hälsen.&lt;br /&gt;Für langfristigen Spaß ist gesorgt, wenn sich die Spieler an neun verschiedenen Versionen von "Smoke on the Water" in sieben Schwierigkeitsstufen versuchen können - das entspricht einer Songauswahl von über 60 Liedern!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RxDSOIvMPZI/AAAAAAAAAeM/mo0IR-asttc/s1600-h/cover-party.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RxDSOIvMPZI/AAAAAAAAAeM/mo0IR-asttc/s200/cover-party.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5120823916625673618" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Mario Party 38&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Mario kehrt zu seinen Wurzeln zurück: der Klempnerei! In über 200 verschiedenen Minispielen stellt der dicke Italiener sein Können unter Beweise: mal verstopfen Haare die Rohre, mal Essenreste, und vieles, vieles mehr!&lt;br /&gt;Die Auswahl an spielbaren Charakteren ist groß: Mario (in fünf verschiedenen Outfits), Dr. Mario, Jumpman, 8 Bit Mario, Super Mario (auch fünf Outfits), Baby Mario, und Luigi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RxDSeIvMPaI/AAAAAAAAAeU/WHIKOMeLwOg/s1600-h/cover-rabbids.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RxDSeIvMPaI/AAAAAAAAAeU/WHIKOMeLwOg/s200/cover-rabbids.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5120824191503580578" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Raving Super Smash Bros. Rabbids&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Was liegt näher, als Nintendos erfolgreiches Prügelepos mit den beliebten Minispielhasen zu kreuzen? Nichts, sag ich ja.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Raving Super Smash Bros. Rabbids&lt;/span&gt; (RSSBR) bietet unterhaltsame Multiplayer-Schlachten mit bis zu acht Spielern gleichzeitig (4 Remotes, 4 Gamecube-Controller). Spaß und Spannung ist garantiert, wenn du vor umherhüpfenden Psycho-Hasen, Myriaden von Geschossen und Explosionen, und zufälligen Mega-Ereignissen im Vorder- und Hintergrund (Hasenrockkonzert, Dritter bis Vierter Weltkrieg, Formel 1 Grand Prix, und mehr!) gar nicht mehr weißt, wo überhaupt dein Fernseher steht!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RxDSo4vMPbI/AAAAAAAAAec/8AYNrw-b7yU/s1600-h/cover-flatu.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RxDSo4vMPbI/AAAAAAAAAec/8AYNrw-b7yU/s200/cover-flatu.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5120824376187174322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Wario Ware: Flatulence&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Nein, dieser Wario! Nintendos (mit großem Abstand) beliebtester Charakter läßt es so richtig krachen! Er macht, was er am besten kann: Luft ablassen!&lt;br /&gt;In über 1000 Minispielen muß der dicke Schnurrbartträger sein Können unter Beweis stellen. Wie viele Pokémons kannst du in zehn Sekunden mit deinen Gasen ausknocken? Wer fliegt mit Hilfe von Bohnensuppe am höchsten? Schaffst du es, anderen die Schuld am Gestank zu geben? Und kannst du mit deiner "Spezialattacke" verhindern, daß du im Bus den Behindertenplatz räumen mußt?&lt;br /&gt;Dies und mehr erwartet dich in Nintendos därmlichsten Spiel!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RxDSxIvMPcI/AAAAAAAAAek/FcNlumyLTh0/s1600-h/cover-awesome.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RxDSxIvMPcI/AAAAAAAAAek/FcNlumyLTh0/s200/cover-awesome.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5120824517921095106" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;God of Awesome&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Die Playstation 2 hatte gegen Ende ihrer Lebenszeit noch den unerwarteten Knaller &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/God_of_War_%28video_game%29"&gt;God of War&lt;/a&gt;. Und was hat die Wii? Nein, nicht &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; - hör' auf mit dem Kinderkram. Wenn ich blauen Himmel, bunte Sterne und lustige Feinde will, gehe ich in die Gummizelle. Das Spiel der Spiele für die Wii ist &lt;span style="font-style:italic;"&gt;God of Awesome&lt;/span&gt;!!&lt;br /&gt;Bereite dich vor auf die unglaublichste Schnetzel- und Schnitzeljagd der Menschheitsgeschichte! Übernimm die Rolle von Julius, dem Liebling der Götter und Besitzer der &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Mega Triple Blades of Chaos and Order and Such&lt;/span&gt;, und mach dich auf die Reise vom antiken Sparta ins postmoderne New York. Und vergiß nie: wer sich dir in den Weg stellt, ist Gyros! Also nimm genug Tzatziki mit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(&lt;a href="http://greasepaint-mustache.blogspot.com/2007/10/wii-spiele-auf-die-wir-gerne-noch.html"&gt;Crossposting mit GPM&lt;/a&gt;.)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-3040130495161760971?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/3040130495161760971/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=3040130495161760971&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/3040130495161760971'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/3040130495161760971'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/wii-spiele-auf-die-wir-gerne-noch.html' title='Wii-Spiele, auf die wir gerne noch warten.'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RxDSIYvMPYI/AAAAAAAAAeE/qz8V3IG56V0/s72-c/cover-guitar.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-8071177697209220627</id><published>2007-10-12T15:11:00.001Z</published><updated>2007-10-12T15:13:39.520Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Systemvergleich'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humor'/><title type='text'>Wii, Xbox 360, PS3: Das Auto zur Konsole</title><content type='html'>Inspiriert von Browser/Auto-Vergleichen: Die Konsolenautos. Bitte sehr:&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rw-O54vMPVI/AAAAAAAAAds/x1Nb-We2Z7k/s1600-h/wii.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rw-O54vMPVI/AAAAAAAAAds/x1Nb-We2Z7k/s400/wii.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5120468426477550930" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rw-O_IvMPWI/AAAAAAAAAd0/k696Qw1eFtQ/s1600-h/xbox.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rw-O_IvMPWI/AAAAAAAAAd0/k696Qw1eFtQ/s400/xbox.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5120468516671864162" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rw-PDovMPXI/AAAAAAAAAd8/E3PN475Um88/s1600-h/ps3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rw-PDovMPXI/AAAAAAAAAd8/E3PN475Um88/s400/ps3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5120468593981275506" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-8071177697209220627?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/8071177697209220627/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=8071177697209220627&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8071177697209220627'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8071177697209220627'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/wii-xbox-360-ps3-das-auto-zur-konsole.html' title='Wii, Xbox 360, PS3: Das Auto zur Konsole'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rw-O54vMPVI/AAAAAAAAAds/x1Nb-We2Z7k/s72-c/wii.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-5148659780697549227</id><published>2007-10-12T10:04:00.000Z</published><updated>2007-10-12T10:21:32.252Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Smash Bros. Brawl'/><title type='text'>Super Smash Bros. Brawl: Verspätung und Hands-on</title><content type='html'>Zuerst einmal die schlechte Nachricht: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Smash Bros. Brawl&lt;/span&gt; kommt nicht nur in Japan später als zunächst angekündigt (auf 2008 verschoben, und zwar den 24.1.), auch die USA trifft das gleiche Schicksal (jetzt: 10.2.) - und für Europa fehlt immer noch ein Termin (persönliche Schätzung: März/April).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber weiter im Text: auf der Nintendo Media Summit in San Francisco konnte das Spiel angetestet werden. &lt;a href="http://uk.wii.ign.com/articles/826/826602p1.html"&gt;Hier&lt;/a&gt; findet sich das "Hands-On" von IGN. Vier Videos vom Testspiel gibt es auch, und die sind &lt;a href="http://uk.media.wii.ign.com/media/748/748545/vids_1.html"&gt;hier&lt;/a&gt; (Delfino Stage, Two-Player Norfair, Fire Emblem - Castle Siege 3-Tier, Characters &amp; Levels - alle vom 11.10.).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-5148659780697549227?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/5148659780697549227/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=5148659780697549227&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/5148659780697549227'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/5148659780697549227'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/super-smash-bros-brawl-versptung-und.html' title='Super Smash Bros. Brawl: Verspätung und Hands-on'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-8460904455258053045</id><published>2007-10-11T07:54:00.000Z</published><updated>2007-10-11T08:36:53.901Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Galaxy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii Music'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mario Kart'/><title type='text'>Videos von Nintendos Pressekonferenz in Japan</title><content type='html'>Der Knaller war sicherlich die Bekanntgabe der &lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/10/smash-bros-brawl-sonic-dabei.html"&gt;Teilnahme von Sonic in Super Smash Bros Brawl&lt;/a&gt;. Aber Nintendos Pressekonferenz in Japan hatte noch mehr zu bieten. Beispielsweise ein Video von Mario Kart Wii:&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="409"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26213"/&gt; &lt;param name="quality" value="high" /&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26213" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="410" height="370"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Unter anderem ist zu sehen, daß beim neuen &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Mario Kart&lt;/span&gt; auch Motorräder mit am Start sind. Macht das Sinn? Das Spiel heißt doch &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Mario Kart&lt;/span&gt;, und nicht &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Mario Moped&lt;/span&gt; ... aber wer weiß, "Mario Kart Wii" ist ja nur ein Arbeitstitel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Endlich, nachdem es auf der diesjährigen E3 nicht zu sehen war, gibt es mehr zu &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wii Music&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="409"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26228"/&gt; &lt;param name="quality" value="high" /&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=26228" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="410" height="370"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Nach wie vor eine interessante Sache, dieses &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wii Music&lt;/span&gt;. Dirigieren und Xylophonspielen kann man sich ohne Probleme mit Wii-Remote und Nunchuck vorstellen, und Gitarre meinetwegen auch noch - aber wie spielt man denn damit Trompete?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desweiteren wäre da noch ein neues &lt;a href="http://www.gametrailers.com/player/26219.html"&gt;Super Mario Galaxy Video&lt;/a&gt;, ein &lt;a href="http://www.gametrailers.com/player/26218.html"&gt;Video zum Pokemon Ranch Channel&lt;/a&gt;, und ein &lt;a href="http://www.gametrailers.com/player/26222.html"&gt;Teaser für Monster Hunter 3&lt;/a&gt; (bisher ein exklusiver PS3-Titel ...). Viel Vergnügen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weiteres aus der Pressekonferenz:&lt;br /&gt;* Wii Fit kommt in Japan bereits am 1. Dezember auf den Markt, und wird 8800 Yen kosten (ca. 85 US-Dollar / 62 Euro).&lt;br /&gt;* Nach Fußball (Mario Strikers) widmet sich Mario nun dem Baseball (Arbeitstitel: Super Mario Stadium Baseball). &lt;br /&gt;* Das neueste Firmware-Update unterstützt USB-Tastaturen.&lt;br /&gt;* Der WiiWare-Service (ähnlich wie die Virtual Console, nur mit neuem Material anstatt Spieleklassikern) beginnt März 2008 in Japan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Hattip: &lt;a href="http://www.thewiire.com/news/998/1/Updates_on_Wii_Software_Hardware_Downloads"&gt;The Wiire&lt;/a&gt;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-8460904455258053045?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/8460904455258053045/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=8460904455258053045&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8460904455258053045'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8460904455258053045'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/videos-von-nintendos-pressekonferenz-in.html' title='Videos von Nintendos Pressekonferenz in Japan'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-6052723087589250318</id><published>2007-10-10T09:43:00.000Z</published><updated>2007-10-10T09:58:21.341Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Systemvergleich'/><title type='text'>Mehr Spieletitel für die Wii</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.screendigest.com/press/releases/press_releases_09_10_2007/view.html"&gt;Screen Digest startete gestern das erste Games Bulletin&lt;/a&gt;, welches sich mit der Analyse der Konsolenlandschaft auseinandersetzt. Die erste Ausgabe setzt ihren Schwerpunkt auf die Spieleproduktion im letzten Quartal 2007.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In diesem vierten Quartal sollen 86 Titel für die Wii erscheinen, 47 für die Xbox 360, und 38 für die PlayStation 3. Zudem sind knapp ein Viertel (20+) aller Wii-Spiele exklusive Titel, bei der Xbox 360 sind es nur noch acht, und die PS3 bringt es im gleichen Zeitraum auf gerade einmal fünf exklusive Titel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Screen Digest geht davon aus, daß die Wii im Frühjahr 2008 die Xbox 360 bezüglich der Anzahl der Titel überholt haben wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Man muß natürlich sagen, daß eine Menge Mist für die Wii unterwegs ist. Publisher wechseln, vom Erfolg der Wii überrascht, von heute auf morgen zu Nintendos System, und hauen schnellstmöglich Spiele raus - die teils minderwertigen Wii-Spiele von anderen Publishern zeichnen da ein deutliches Bild (Nintendo selbst beweist oft genug, daß es um die Stärken und Schwächen der Wii und ihrer Steuerung weiß). Doch wenn man überlegt, warum Nintendos Systeme in den vergangenen Jahren nicht in der Spitze mitgemischt haben, muß man unter anderem den mangelnden Support von anderen Publishern nennen. Und das scheint sich nun drastisch zu ändern - für die Wii sieht die Zukunft rosig aus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Immer wieder ist von "großen" (exklusiven) Spielen die Rede, welche die Konsolenverkäufe in die Höhe treiben. Hierzu &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Screen Digest&lt;/span&gt;: &lt;blockquote&gt;Armed with the most exclusives as well as the release of Super Mario Galaxy, Screen Digest believes that Wii is likely to lead the 256 bit market in the final quarter of 2007. The Xbox 360 platform will be driven by an increasingly well established US user base enjoying a combination of strong multiplatform releases and a persistent Halo 3. Given the competition, Sony's release schedule lacks the firepower to command consumer attention during this crucial trading quarter and it is difficult to see how the catalogue will drive hardware sales in such a competitive environment.&lt;/blockquote&gt;Die Wii hat &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; (und &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Smah Bros Brawl&lt;/span&gt; in 2008!), die Xbox 360 hat &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Halo 3&lt;/span&gt;. Und die PS3? Die Preissenkung ...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-6052723087589250318?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/6052723087589250318/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=6052723087589250318&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6052723087589250318'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6052723087589250318'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/mehr-spieletitel-fr-die-wii.html' title='Mehr Spieletitel für die Wii'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-4416689972905623370</id><published>2007-10-10T08:57:00.000Z</published><updated>2007-10-10T09:28:55.161Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Smash Bros. Brawl'/><title type='text'>Smash Bros Brawl: Sonic dabei!?</title><content type='html'>Gerüchte, Gerüchte. Er wurde auf Bildschirmfotos von &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Smash Bros. Brawl&lt;/span&gt; gesichtet (auf denen er nicht zu sehen ist), und überhaupt ist er der am meisten herbeigewünschte Charakter für dieses Spiel, für den (noch) keine Bestätigung vorlieg: &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sonic_the_Hedgehog_%28character%29"&gt;Sonic the Hedgehog&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie &lt;a href="http://uk.wii.ign.com/articles/826/826131p1.html"&gt;IGN berichtet&lt;/a&gt;, hat das japanische Ge-maga Magazin auf einer Pressekonferenz einen Trailer gesehen, bei dem Sonic auftaucht (hier ein &lt;a href="http://gemaga.sbcr.jp/"&gt;Link zum Live-Blog&lt;/a&gt; für alle Japanischsprechenden).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wieder nur ein Gerücht - jedenfalls bis dieser Trailer allgemein zugänglich wird. Aber unrealistisch war diese "Hoffnung" noch nie - bereits vorher bringt ein Spiel die beiden ehemaligen Rivalen Mario und Sonic zusammen, und, mal ehrlich, Smash Bros paßt als Tummelplatz für beide um einiges besser als die Olympischen Spiele (wo zumindest in den Wettläufen Mario nicht den Hauch einer Chance haben sollte). Gehen wir also fürs erste davon aus: Sonic ist dabei ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RwyZpYvMPSI/AAAAAAAAAc0/ivRXXRKJbsk/s1600-h/sonic.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RwyZpYvMPSI/AAAAAAAAAc0/ivRXXRKJbsk/s200/sonic.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119635812707482914" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Update&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Auf ein Video müssen wir nicht warten. Auf der offiziellen Seite wurde es nun bekanntgegeben: &lt;a href="http://www.smashbros.com/en_us/characters/sonic.html"&gt;Sonic ist ein spielbarer Charakter in SSBB&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RwyZ74vMPTI/AAAAAAAAAc8/n1GZLIVT3w4/s1600-h/sonicvsmario.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RwyZ74vMPTI/AAAAAAAAAc8/n1GZLIVT3w4/s200/sonicvsmario.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5119636130535062834" /&gt;&lt;/a&gt;Und was es nicht alles zu sehen gibt: Vier Bildschirmfotos mit dem Blauling, eines (hier zu sehen) zeigt ihn im Kampf gegen Mario; ein einminütiges, actionlastiges Video, in dem Sonic seine Aufwartung macht ("Sonic's the name, speed's my game"); und das oben angesprochene Video aus der Pressekonferenz. Also nix wie hin zur &lt;a href="http://www.smashbros.com/"&gt;offiziellen SSBB-Seite&lt;/a&gt;!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-4416689972905623370?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/4416689972905623370/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=4416689972905623370&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/4416689972905623370'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/4416689972905623370'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/smash-bros-brawl-sonic-dabei.html' title='Smash Bros Brawl: Sonic dabei!?'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RwyZpYvMPSI/AAAAAAAAAc0/ivRXXRKJbsk/s72-c/sonic.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-6554311820652020655</id><published>2007-10-09T14:19:00.001Z</published><updated>2007-10-09T14:24:16.057Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Link'/><title type='text'>Wii als Hochzeitsgeschenk!?</title><content type='html'>Die meisten werden nicht gerne drüber nachdenken: Hochzeit. Brrrr. Da ist's erst einmal aus mit Spaß und Spiel, gelle? Nicht so bei Amazon.com - dort steht die Wii auf &lt;a href="http://www.amazon.com/gp/wedding/most-registered-for/ref=cm_wed_ai_intro_mrfts/002-6176859-6028824?ie=UTF8&amp;displayBy=top100"&gt;Platz 1 der Amazon Wedding Top 100 Liste&lt;/a&gt; - nichts scheint für Brautpaare beliebter als Nintendos Videospielkonsole (gefolgt von allerlei Küchenzubehör, aber das war zu erwarten).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Hattip: &lt;a href="http://www.joystiq.com/2007/10/08/wii-tops-amazon-wedding-gift-registry/"&gt;Joystiq&lt;/a&gt;.)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-6554311820652020655?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/6554311820652020655/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=6554311820652020655&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6554311820652020655'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6554311820652020655'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/wii-als-hochzeitsgeschenk.html' title='Wii als Hochzeitsgeschenk!?'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-8589076957000004587</id><published>2007-10-09T12:58:00.000Z</published><updated>2007-10-09T14:04:17.491Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blognews'/><title type='text'>In eigener Sache: Über diesen Blog</title><content type='html'>Es ist an der Zeit, einmal auf die "Funktionsweise" dieses Blogs einzugehen, um die Benutzung zu erleichtern bzw. zu verbessern. Dazu schauen wir uns einfach mal den Seitenbalken an, ok?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;RSS Feed&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hier kann &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wii 24/7&lt;/span&gt; abonniert werden - wer über einen RSS-Reader verfügt, wird so über alle neuen Beiträge in diesem Blog informiert (je nach Reader und dessen Einstellungen in Form des Titels, der ersten paar Sätze, oder gleich mit dem ganzen Inhalt). Alternativ kann die eigene eMail-Adresse über "Subscribe per Email" eingegeben werden, dann bekommt man die Nachricht über aktuelle Beiträge per ePost.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Reviews &amp; Wertungen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hier findet sich meine persönliche Meinung über diverse Wii-Spiele nebst Prozentangabe. Findet sich auf diesem Blog ein Review zu diesem Spiel, ist der Eintrag ein Link zu diesem Review.&lt;br /&gt;In Klammern angegeben: die mögliche Spieleranzahl (1P, 1-2P, etc.).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Wii warten...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hier stehen die Veröffentlichungstermine von ausgewählten Wii-Spiele in chronologischer Reihenfolge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Links&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Selbsterklärend, oder? Ein paar Links zum Thema Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Labels&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Jeder Beitrag in diesem Blog besitzt verschiedene Label, und alle sind dort in alphabetischer Reihenfolge aufgelistet.&lt;br /&gt;Eine Art Label ist der Spielname. Wer also sämtliche Beiträge über Mario Strikers Charged Football lesen möchte, klickt einfach auf dieses Label (&lt;a href="http://wii247.blogspot.com/search/label/Mario%20Strikers%20Charged%20Football"&gt;Beispiel&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;Allgemeinere Labels sind:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Event&lt;/span&gt; - Berichterstattung/News von Ereignissen wie der E3 (Beispiel: &lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/07/e3-nachtrag-nintendo-press-conference.html"&gt;Nintendo E3 Press Conference&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;News&lt;/span&gt; - wenn es (wichtige) Neuigkeiten gibt.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Software&lt;/span&gt; - Beschreibungen und Links zu Software-Tools mit Wii-Bezug.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Systemvergleich&lt;/span&gt; - wenn es um Vergleiche zwischen Wii und anderen Systemen (PS3 beispielsweise) geht.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Termine&lt;/span&gt; - wann passiert was.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Top 10&lt;/span&gt; - eine Top 10 Liste, oder auch allgemeine Bestenlisten. (Beispiel: &lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/06/top-10-der-wii-vorurteile.html"&gt;Top 10 der Wii-Vorurteile&lt;/a&gt;.)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Video&lt;/span&gt; - in diesen Beiträgen sind Videos eingebunden, oder sie verlinken auf Videos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Warnung&lt;/span&gt; - Wenn etwas nicht so angenehmes vorfällt, auf das man achten sollte. (Beispiel: die &lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/09/super-paper-mario-einfriergefahr.html"&gt;Einfriergefahr bei Super Paper Mario&lt;/a&gt;.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Sonstiges&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dies ist kein eigener Punkt im Seitenbalken - vielmehr geht es hier um alles, was sonst noch dort zu finden ist.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Über mich&lt;/span&gt; - Ein Bild, ein Name, ein minder schlauer Satz, das war's.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Umfragen&lt;/span&gt; - ab und an gibt es Umfragen, die beantwortet werden wollen. Aktuell beispielsweise die Frage "Auf welches kommende Wii-Spiel freust du dich am meisten?"&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Blog-Archiv&lt;/span&gt; - wer den Blog in chronologischer Reihenfolge durchforsten möchte, oder sich einen Überblick verschaffen will, findet hier Abhilfe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alles klar? Noch Fragen, Vorschläge, Kritik?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-8589076957000004587?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/8589076957000004587/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=8589076957000004587&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8589076957000004587'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8589076957000004587'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/in-eigener-sache-ber-diesen-blog.html' title='In eigener Sache: Über diesen Blog'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-8170435725262532680</id><published>2007-10-04T07:56:00.000Z</published><updated>2007-10-04T08:14:09.239Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Guitar Hero III'/><title type='text'>Guitar Hero 3 Tracks: Neuzugänge</title><content type='html'>&lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/08/guitar-hero-3-tracks.html"&gt;Hier&lt;/a&gt; findet sich eine Liste der bisher bekannten Songs in Guitar Hero 3. Nun wurden weitere Tracks bekanntgegeben:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Same Old Song and Dance (Aerosmith)&lt;br /&gt;Helicopter (Bloc Party)&lt;br /&gt;Stricken (Disturbed)&lt;br /&gt;Monsters (Matchbook Romance)&lt;br /&gt;Before I Forget (Slipknot)&lt;br /&gt;Kool Thing (Sonic Youth)&lt;br /&gt;When You Were Young (The Killers)&lt;br /&gt;Devil Went Down to Georgia (Charlie Daniels Band - Cover)&lt;br /&gt;Sunshine of Your Love (Cream - Cover)&lt;br /&gt;Holiday in Cambodia (Dead Kennedys - Cover)&lt;br /&gt;Cliffs of Dover (Eric Johnson - Cover)&lt;br /&gt;Hit Me with Your Best Shot (Pat Benetar - Cover)&lt;br /&gt;Black Magic Woman (Santana - Cover)&lt;br /&gt;Story of My Life (Social Distortion - Cover)&lt;br /&gt;Pride and Joy (Stevie Ray Vaughn - Cover)&lt;br /&gt;The Seeker (The Who - Cover)&lt;br /&gt;Black Sunshine (White Zombie - Cover) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diesmal sind besonders viele Cover-Versionen dabei. Scheint so, als sei das meiste Pulver hinsichtlich Originalfassungen verschossen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Falls ich mich nicht verzählt habe, sind mittlerweile 52 Songs bekannt. Fehlen noch 18, wenn es bei den angekündigten 70 bleiben soll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hattip: &lt;a href="http://www.mywii.com.au/NewsDetail.aspx?id=1040"&gt;MyWii&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-8170435725262532680?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/8170435725262532680/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=8170435725262532680&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8170435725262532680'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8170435725262532680'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/guitar-hero-3-tracks-neuzugnge.html' title='Guitar Hero 3 Tracks: Neuzugänge'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-4276625409711314162</id><published>2007-10-02T19:27:00.001Z</published><updated>2007-10-02T19:43:24.579Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii Remote'/><title type='text'>Wii-Fernbedienungshülle: kostenloser Schutz für die Wii-Remote</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RwKdUYvMPOI/AAAAAAAAAcM/eK96fYt5DXs/s1600-h/Remotehuelle.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RwKdUYvMPOI/AAAAAAAAAcM/eK96fYt5DXs/s200/Remotehuelle.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5116825100209634530" /&gt;&lt;/a&gt;Als &lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/09/nintendo-nummer-zwei-in-japan.html"&gt;Platzhirsch&lt;/a&gt; darf man sich sowas erlauben: &lt;a href="http://wii.nintendo.de/22790.html"&gt;ab sofort können bei Nintendo kostenlose Hüllen für die Wii-Remote geordert werden&lt;/a&gt;: &lt;blockquote&gt;Die Wii-Fernbedienungshülle ist ein strapazierfähiges Silikon-Cover für die Wii Remote und bietet eine Vielzahl von Vorteilen für den Spieler.&lt;/blockquote&gt;Alle neuen Wii-Remotes werden nur noch mit diesem Schutz ausgeliefert, aber alle, die bereits eine oder mehrere Remotes ihr Eigen nennen, können auf Kosten von Nintendo diese Hüllen nachordern. Das Online-Formular befindet sich &lt;a href="http://wii.nintendo.de/22794.html"&gt;hier&lt;/a&gt; - benötigte Angaben neben Name und Adresse ist die Seriennummer der Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Versand erfolgt ab Mitte Oktober.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hattip: &lt;a href="http://wii.ign.com/articles/824/824306p1.html"&gt;IGN&lt;/a&gt; (die allerdings Europa mit dem UK verwechseln ...).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-4276625409711314162?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/4276625409711314162/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=4276625409711314162&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/4276625409711314162'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/4276625409711314162'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/wii-fernbedienungshlle-kostenloser.html' title='Wii-Fernbedienungshülle: kostenloser Schutz für die Wii-Remote'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RwKdUYvMPOI/AAAAAAAAAcM/eK96fYt5DXs/s72-c/Remotehuelle.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-3247654003531623586</id><published>2007-09-28T07:07:00.000Z</published><updated>2007-09-28T07:19:22.908Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='News'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Systemvergleich'/><title type='text'>Nintendo: Nummer Zwei in Japan</title><content type='html'>Je nach Quelle ist die &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wii&lt;/span&gt; bereits an der ein Jahr älteren &lt;span style="font-style:italic;"&gt;X-Box 360&lt;/span&gt; vorbeigezogen (der Counter im Fuß dieses Blogs sagt allerdings etwas anderes), und Nintendo kassiert die Früchte - die Wii als einzige Next-Generation-Konsole (zu der Neider sie nicht zählen wollen), die mit Profit verkauft wird (Microsoft und Sony zahlen bei jeder Konsole drauf - ihren Gewinn versuchen sie an anderer Stelle zu erzielen), beschert zusammen mit dem gnadenlos erfolgreichen &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Nintendo DS&lt;/span&gt; Rekordergebnisse für das Unternehmen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie &lt;a href="http://uk.reuters.com/article/internetNews/idUKT1482820070925"&gt;Reuters UK berichtet&lt;/a&gt;, ist nun Nintendo das zweitwertvollste Unternehmen am Aktienmarkt in Japan - nach Toyota (dessen Marktwert dreimal so hoch ist wie der von Nintendo). Eigentlich wäre es auch nur ein dritter Platz für Nintendo: &lt;blockquote&gt;Although the market value of Mitsubishi UFJ Financial Group Inc (MUFG) is potentially bigger than that of Nintendo, trading in its shares is suspended this week ahead of a 1,000-for-one share split.&lt;/blockquote&gt;Aber warten wir mal das Weihnachtsgeschäft ab ... traditionell verkaufen sich dort Videospiele besser als Autos ...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-3247654003531623586?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/3247654003531623586/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=3247654003531623586&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/3247654003531623586'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/3247654003531623586'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/09/nintendo-nummer-zwei-in-japan.html' title='Nintendo: Nummer Zwei in Japan'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-7403166246828309230</id><published>2007-09-21T18:34:00.000Z</published><updated>2007-09-21T18:39:37.034Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><title type='text'>Wii 24/7 jetzt hochprozentig!</title><content type='html'>Ab sofort können in der rechten Spalte Wertungen für sämtliche Spiele, die in diesem Blog ein Review erhalten haben, und noch ein paar andere (die, ehrlich gesagt, zu alt für Reviews sind), eingesehen werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Du findest die Wertungen unter "Reviews &amp; Wertungen" (na holla) - falls ein Review vorhanden ist, ist ein Link eingebat. Alle Wertungen sind Prozentangaben - 100% bedeutet ein perfektes Spiel (kommt erst 2008) - und natürlich subjektiv. Hoffe, es gefällt trotzdem.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-7403166246828309230?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/7403166246828309230/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=7403166246828309230&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/7403166246828309230'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/7403166246828309230'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/09/wii-247-jetzt-hochprozentig.html' title='Wii 24/7 jetzt hochprozentig!'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-5372191516834665271</id><published>2007-09-20T11:56:00.001Z</published><updated>2007-09-20T12:21:50.802Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Link'/><title type='text'>Bringt den blauen Himmel zurück!</title><content type='html'>Wo wir gerade bei &lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/09/review-super-paper-mario.html"&gt;Super Paper Mario&lt;/a&gt; und &lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/09/review-resident-evil-4-wii-edition.html"&gt;Resident Evil 4&lt;/a&gt; sind, fällt mir die &lt;a href="http://www.ukresistance.co.uk/2005/11/blue-sky-in-games-campaign-launched.html"&gt;Blue Sky in Games Campaign&lt;/a&gt; von &lt;a href="http://www.ukresistance.co.uk/"&gt;UK Resistance&lt;/a&gt; (ein Anti-PS3 Blog sozusagen) ein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ukresistance.co.uk/2005/11/blue-sky-in-games-campaign-launched.html"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px;" src="http://www.ukresistance.co.uk/blueskybanner.gif" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Forderungen und Feststellungen dieser Kampagne können wohl die meisten Nintendo-Anhänger unterschreiben. Hier eine Übersetzung (Flüche und Kraftausdrücke sowie Hervorhebungen wie im Original):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Spiele brauchen &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;blaue Himmel&lt;/span&gt;! Spiele brauchen &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;hellgelbe Sonnen&lt;/span&gt;! Spiele brauchen &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;rote und blaue Sachen&lt;/span&gt;! Wir wollen im "&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Glücklichen So-Tun-Als-Ob Land&lt;/span&gt;" spielen, nicht in einer beschissenen Version amerikanischer Slums voller lizensierte Sportklamotten tragender Gangster!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir wollen &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Bananen in magischen Schlössern sammeln&lt;/span&gt;, nicht den Respekt von fiktiven Gang-Anführern erwerben! Wir wollen Gegner mit &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Sprungattacken&lt;/span&gt; betäuben, und sie nicht unrealistisch und schäbig im Vorüberfahren erschießen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir wollen unsere Gesundheit durch das &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Sammeln von gebratenen Hähnchen&lt;/span&gt; wiederherstellen, nicht durch das Injizieren von Drogen in die einzige Vene die wir noch finden können! Spiele wurden &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Scheiße&lt;/span&gt; und &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;düster&lt;/span&gt; und &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Müll&lt;/span&gt;, und &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;wir wollen sie zurück&lt;/span&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir wollen Musik, die &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pling-Pling und Doopy-Doo&lt;/span&gt; macht, nicht "motherfucking west coast mother fucker, y'all"! Wir wollen &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;verrückte Monster&lt;/span&gt; bekämpfen, nicht drogendealende Kriminelle!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Macht wieder spiele, die so aussehen! Unterstützt &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;jetzt&lt;/span&gt; die Blue Sky In Games Campaign!&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn man auch nicht unbedingt den Kraftausdrücken zustimmen muß, im Kern hat die UK Resistance völlig recht: "moderne" Videospiele machen durch ihre überrealistische Untergangsästhetik depressiv. Sollen Spiele nicht eigentlich Spaß machen? Und ist die gängige Stilisierung des "schwarzen Gangsters" nicht mindestens latent rassistisch?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch wenn die Aktion ein paar Jährchen auf dem Buckel hat, ist sie trotzdem unterstützenswert, oder nicht? Und sind wir mit der Wii da nicht auf dem besten Wege?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-5372191516834665271?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/5372191516834665271/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=5372191516834665271&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/5372191516834665271'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/5372191516834665271'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/09/bringt-den-blauen-himmel-zurck.html' title='Bringt den blauen Himmel zurück!'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-7973170088790571422</id><published>2007-09-20T07:25:00.000Z</published><updated>2007-09-20T10:38:49.631Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Warnung'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Paper Mario'/><title type='text'>Super Paper Mario: Einfriergefahr</title><content type='html'>Wie bereits im &lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/09/review-super-paper-mario.html"&gt;Review von Super Paper Mario&lt;/a&gt; beschrieben, hat sich in die europäische Version des Spiels ein Bug eingeschlichen, der unter bestimmten Voraussetzungen das Spiel und die Wii einfriert. Auf &lt;a href="http://wii.ign.com/articles/821/821005p1.html?RSSwhen2007-09-19_023100&amp;RSSid=821005"&gt;IGN&lt;/a&gt; klang das noch relativ harmlos: &lt;blockquote&gt;According to Nintendo Europe "the situation where the error occurs is so specific, it's very possible that you may not experience any issue at all". However, just in case, it's released a statement regarding the potential bug - which occurs at the start of chapter 2-2 - and has offered to replace copies of the game with a new version that doesn't contain the problem.&lt;/blockquote&gt;Der Fehler sei so speziell, daß man ihn vermutlich nicht hervorruft? Leider nein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Situation im Spiel: in Kapitel 2-2 betritt man ein Haus und trifft auf das Dienstmädchen Mimi, die weitere Hinweise hat. Der "normale" Spielablauf ist wie folgt: Mimi meint, man solle im hintersten Raum in der ersten Etage nachsehen, ob sich dort die gesuchte Person befindet. Da ist sie nicht, und Mimi nennt einen anderen Raum. Dort ist sie ebenfalls nicht. Nach dem dritten oder vierten vergeblich durchsuchten Raum friert die Wii bei der Rückkehr zu Mimi ein. Bei mir half weder Reset noch Ausschalten - erst das Kappen der Stromverbindung ermöglichte einen Neustart.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.nintendo-europe.com/NOE/de/DE/news/article.do?elementId=xqMHbXFMYj3yLuOwQIEocgAaWhlTwteP"&gt;Nintendo selber schlägt folgendes vor&lt;/a&gt; (und darauf muß man erstmal kommen): &lt;blockquote&gt;Zu Beginn von Kapitel 2-2 stoßen Sie auf einen Charakter namens Mimi. Sie empfiehlt Ihnen, in den hintersten Raum in der ersten Etage zu gehen, um einen Charakter namens Merlee zu treffen. Betreten Sie diesen Raum und betätigen Sie den grünen Schalter an der Wand! Dadurch wird eine Falle ausgelöst und die mit Stacheln versehene Decke kommt von oben auf Mario zu. Bevor ihn die Decke erreicht, schalten Sie auf die 3D-Ansicht um, springen auf die Decke und finden dort weiter oben einen Schlüssel. Greifen Sie sich den Schlüssel und benutzen Sie diesen, um die verschlossene Tür rechts von Mimi zu öffnen.&lt;/blockquote&gt;Wenn man weiß, wie es geht, läßt sich der Bug vermeiden - sonst nicht unbedingt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nintendo hat aber angekündigt, bald für Abhilfe zu sorgen: &lt;blockquote&gt;Sie können das Problem zwar wie oben beschrieben vermeiden, aber wir möchten Ihnen dennoch anbieten, Ihre Super Paper Mario-Disc kostenlos gegen eine neue Version auszutauschen, in der dieser Fehler nicht auftritt. Details über den Austausch werden in Kürze auf dieser Webseite veröffentlicht. Wir bitten Sie hierfür noch um ein wenig Geduld. (&lt;a href="http://www.nintendo-europe.com/NOE/de/DE/news/article.do?elementId=xqMHbXFMYj3yLuOwQIEocgAaWhlTwteP"&gt;ebenda&lt;/a&gt;)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Angesichts der Schwere des Bugs, der nicht wirklich nur in Ausnahmen auftreten wird, wären zudem Rückrufaktionen seitens Nintendo angebracht. Davon ist aber (noch) nichts bekannt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mich würde zudem interessieren, wie der Fehler sich einschleichen konnte. Unterscheidet sich die europäische Fassung durch mehr als Sprache und Bildverhältnis (PAL vs NTSC) von der US-Version?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Update&lt;/span&gt;: Die Falle im Raum mit dem Schlüssel (1. Etage, letzte Tür) läßt sich immer wieder auslösen. Und um an den Schlüssel zu gelangen, muß man in 3D der Falle ausweichen, auf die Falle springen, warten, bis diese sich wieder nach oben bewegt, von dort aus (wieder in 3D) auf den Fragezeichenblock und weiter auf die braunen Blöcke, immer noch in 3D den Blöcken bis zur Truhe folgen.&lt;br /&gt;Eigentlich ganz einfach - daß überhaupt Leute den Bug bemerken ist schon eigenartig... *hüstel*&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-7973170088790571422?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/7973170088790571422/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=7973170088790571422&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/7973170088790571422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/7973170088790571422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/09/super-paper-mario-einfriergefahr.html' title='Super Paper Mario: Einfriergefahr'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-6560548668811985914</id><published>2007-09-19T13:09:00.001Z</published><updated>2007-09-19T15:20:47.278Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Galaxy'/><title type='text'>Super Mario Galaxy: Geheime Botschaft?</title><content type='html'>Eine Entdeckung, die das Cover von &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Galaxy"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/a&gt; betrifft, macht zur Zeit die Runde. Doch schauen wir uns zunächst mal das Cover an:&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RvEfRfYXqGI/AAAAAAAAAbg/i_x8EJYFwZs/s1600-h/MarioGalaxy1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RvEfRfYXqGI/AAAAAAAAAbg/i_x8EJYFwZs/s400/MarioGalaxy1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5111901437384173666" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Besonderes Augenmerk ist auf den Titelschriftzug zu legen. Wir sehen: an manchen Buchstaben befindet sich an einer Ecke ein funkelnder Stern. In dieser von mir modifizierten Fassung sind die Buchstaben hervorgehehoben:&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RvEflPYXqHI/AAAAAAAAAbo/X-_D9HVI0iQ/s1600-h/MarioGalaxy2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RvEflPYXqHI/AAAAAAAAAbo/X-_D9HVI0iQ/s400/MarioGalaxy2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5111901776686590066" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Und was kommt raus, wenn man diese Buchstaben hintereinander liest?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;You (U) are (R) Mr. (MR) Gay (GAY).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein Versehen? Absicht? Wer kann das sagen ...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-6560548668811985914?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/6560548668811985914/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=6560548668811985914&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6560548668811985914'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6560548668811985914'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/09/super-mario-galaxy-geheime-botschaft.html' title='Super Mario Galaxy: Geheime Botschaft?'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RvEfRfYXqGI/AAAAAAAAAbg/i_x8EJYFwZs/s72-c/MarioGalaxy1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-1013197055756316067</id><published>2007-09-19T12:21:00.000Z</published><updated>2007-09-19T15:20:34.411Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Paper Mario'/><title type='text'>Review: Super Paper Mario</title><content type='html'>Wer erinnert sich nicht mehr an die grandiosen &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Bros."&gt;Super Mario Bros.&lt;/a&gt;? Jener Klassiker, bei dem Mario durch eine Welt voller Gegner (denen es auf den Kopf zu springen gilt), Röhren (durch die man manchmal in "geheime" Bereiche vordringen kann), Blöcke (die man zerbröseln konnte und/oder die manchmal Extras und Münzen beherbergten) und jeder Menge Spielspaß läuft. Dieses Spiel kennt fast jeder, doch lebt Mario heute zumeist in drei Dimensionen, beispielsweise in &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_64"&gt;Super Mario 64&lt;/a&gt; oder im zum Ende des Jahres veröffentlichten &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Galaxy"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/a&gt;. Ein Spiel in 2D mit all den lieb gewonnenen klassischen Komponenten haben wir lange nicht gesehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und hier tritt &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Paper_Mario"&gt;Super Paper Mario&lt;/a&gt; auf den Plan. Im Prinzip ist es dem ursprünglichen Super Mario Bros. nicht unähnlich: das Spielgeschehen präsentiert sich von der Seite, man springt den Gegnern auf den Kopf und versinkt in Röhren. Alles wie gehabt, und trotzdem alles neu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zunächst muß man wissen, daß es sich um einen Ableger von &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Paper_Mario"&gt;Paper Mario&lt;/a&gt; handelt. Wo &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Paper Mario&lt;/span&gt; jedoch auf (japanische) Rollenspiel-Kämpfe setzte, geht &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Paper Mario&lt;/span&gt; zurück zu den Wurzeln. Doch ein Quäntchen Rollenspiel ist geblieben: Mario sammelt durch das Besiegen von Gegnern Erfahrung, wodurch sich im Laufe der Zeit seine Lebenspunkte erhöhen und seine Angriffskraft steigt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Neuheit: das Spiel ist im wahrsten Sinne des Wortes eine Mischung aus 2D und 3D. Nach Belieben wechselt Mario in die 3D-Ansicht, und der Blickpunkt wechselt von der Seite nach hinten. Dies ist teils nötig, um weiterzukommen (wenn beispielsweise ein durch Springen nicht zu überwindender Abgrund vor Mario auftaucht, könnte es sein, daß in 3D ein Weg am Rand an diesem Abgrund vorbeiführt), und teils findet man so geheime Schätze - beispielsweise können Münzen oder Röhren in der 2D-Ansicht von Mauern verdeckt sein; wenn man zur 3D-Ansicht wechselt, kann man einfach hinter die Mauer gehen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weitere Neuheit: die Pixl. Diese kleinen Viecher helfen Mario durch diverse Spezialfähigkeiten. Eines gibt Tipps und Hinweise, wenn man die Wiimote auf den Fernseher ausrichtet und auf das zu untersuchende Objekt zeigt, ein anderes läßt Gegner aus der Entfernung greifen, um sie anschließend zu schmeißen (beispielsweise auf andere Gegner), ein drittes kann als Bombe abgelegt werden, und so weiter und so fort.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Laufe des Spiels bekommt Mario zudem Unterstützung von Prinzessin Peach (die mit ihrem Schirm gleiten kann), Bowser (Feuerangriff!) und Luigi (Super-Sprung). Man steuert zwar immer nur einen Charakter, kann aber jederzeit wechseln (sobald man diese zusätzlichen Charakter "gefunden" hat).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um ein reines Jump'n'Run handelt es sich nicht, da man häufig Rätsel lösen muß, wie oben bereits angedeutet: manchmal geht es nicht weiter, wenn man nicht auf spezielle Fähigkeiten zurückgreift. Mini-Aufträge erfüllen muß man zudem, und das Sammeln von Münzen ist nicht - wie bei Super Mario Bros. - reiner Selbstzweck, sondern mit den Münzen können in diversen Läden allerlei Gegenstände gekauft werden: Heiltränke, Spezialangriffe, und mehr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alles in allem ein spaßiges Spiel für alle Mario-Fans, die sich von der bevorstehenden Textflut (man denke an die Vorversion Paper Mario in Form eines japanischen Rollenspiels) nicht abschrecken lassen. Und diese ist zudem an vielen Stellen sehr witzig. Beispielsweise als Mario auf einen Zwischengegner trifft, fragt dieser, nachdem man ihn besiegt hat, ganz verblüfft, was man denn für ein Typ sei. "Das ist Mario!", antwortet ein Pixl, doch der Gegner versteht leider "Maria", weshalb er folgerichtig beim Abschied empfiehlt, daß Mario/Mario sich doch mal den Damenbart abrasieren sollte. Wie dies dann aussehen könnte, habe ich hier einmal illustriert:&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RvEaw_YXqFI/AAAAAAAAAbY/rgaWKKSe0J0/s1600-h/Maria.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RvEaw_YXqFI/AAAAAAAAAbY/rgaWKKSe0J0/s400/Maria.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5111896480991914066" /&gt;&lt;/a&gt;Alles in allem ein großer Spaß mit Liebe zum Detail und ganz klaren Referenzen zu den Mario-Klassikern. Letztes Beispiel: es gibt ein Extra, bei dessen Verzehr sich Mario in eine gigantische, fast bildschirmfüllende 8-Bit-Version seiner selbst verwandelt, und alles zerstören kann, was ihm vor die Füße oder den Bauch kommt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Paper Mario ist das richtige Spiel für dich, wenn du...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;... ein Fan von Mario &amp; Co. bist.&lt;br /&gt;... Jump'n'Run-Spiele magst.&lt;br /&gt;... nichts gegen viel Text im Spiel hast.&lt;br /&gt;... dich über eine gehörige Dröhnung Nostalgie freuen würdest.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Nachtrag&lt;/span&gt;: Wie &lt;a href="http://wii.ign.com/articles/821/821005p1.html?RSSwhen2007-09-19_023100&amp;RSSid=821005"&gt;IGN berichtet&lt;/a&gt;, gibt es einen Bug in der europäischen Version. In Welt 2-2 kann es zum "Einfrieren" der Konsole kommen, wenn man den Raum mit Mimi ohne den Schlüssel verläßt - danach hilft nur ein Reset und ein Wiederaufnehmen des Spiels ab dem letzten Speicherpunkt. Die Wii nimmt hierbei keinen Schaden, und Nintendo tauscht auf Wunsch den Datenträger aus.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-1013197055756316067?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/1013197055756316067/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=1013197055756316067&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1013197055756316067'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1013197055756316067'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/09/review-super-paper-mario.html' title='Review: Super Paper Mario'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RvEaw_YXqFI/AAAAAAAAAbY/rgaWKKSe0J0/s72-c/Maria.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-3268165439969119228</id><published>2007-09-18T12:45:00.000Z</published><updated>2007-09-18T12:51:24.304Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Smash Bros. Brawl'/><title type='text'>Smash Bros. Brawl: Online-Spiel bestätigt</title><content type='html'>Ab heute ist es offiziell: &lt;a href="http://www.smashbros.com/de/gamemode/wi-fi/wi-fi01.html"&gt;Smash Bros. Brawl wird über einen Online-Modus verfügen&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alles in allem wird es ähnlich funktionieren, wie bereits bei Mario Strikers: man spielt entweder gegen seine "Freunde", d.h. Leute, deren Wii- oder spielinternen Code man eingegeben hat, oder gegen "Unbekannte", d.h. Leute, die zur Zeit online sind und ebenfalls Gegner suchen. Es wird also möglich sein, entgegen anderslautender Gerüchte, einfach mal online zu gehen und gegen Fremde zu zocken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alle Details finden sich auf der &lt;a href="http://www.smashbros.com/de/gamemode/wi-fi/wi-fi01.html"&gt;offiziellen Seite&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-3268165439969119228?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/3268165439969119228/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=3268165439969119228&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/3268165439969119228'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/3268165439969119228'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/09/smash-bros-brawl-online-spiel-besttigt.html' title='Smash Bros. Brawl: Online-Spiel bestätigt'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-1275934022920246944</id><published>2007-09-15T11:45:00.000Z</published><updated>2007-09-15T12:34:00.334Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Resident Evil'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><title type='text'>Review: Resident Evil 4 - Wii Edition</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RuvNozrwG8I/AAAAAAAAAbQ/ecJXBlyRkHc/s1600-h/RE4Wii.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RuvNozrwG8I/AAAAAAAAAbQ/ecJXBlyRkHc/s200/RE4Wii.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5110404303134137282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_4"&gt;Resident Evil 4 - Wii Edition&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; (RE4) ist, wie der Titel schon vermuten läßt, "nur" ein Remake der Gamecube-Version. Die Grafik bleibt zu dieser Originalfassung unverändert (womit sie "besser" ist als die PS2- und PC-Versionen). Nur die Steuerung ist, wie zu vermuten war, anders. Doch fangen wir vorne an.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RE4 ist gruslige Zombie-Action ohne Zombies. Im Gegensatz zu den anderen Resident Evils schlägt man sich nicht gegen hirnlose Untote, sondern gegen parasiteninfizierte Menschen, den sogenannten "Los Ganados" (Spanisch: "Das Vieh"), die auch gerne Waffen wie Sensen und Kettensägen einsetzen. Das Spiel schafft es hervorragend, für Atmosphäre zu sorgen, während man mit allerlei Waffen (Messer, Pistole, Schrotflinte, MG, ...) den Ganados zu Leibe rückt. Und dabei, das darf nicht verschwiegen werden, können auch schon mal Köpfe platzen - die europäische Version ist genau wie die amerikanische nicht zensiert (nur die japanische ist dahingehend abgeschwächt).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel verläuft sehr linear - nur ausnahmsweise darf man zwischen mehreren möglichen Wegen wählen. Die Story entwickelt sich langsam aber stetig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kommen wir zu den Besonderheiten der Wii-Fassung. Zunächst einmal hat man die freie Wahl der Steuerung: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Gamecube&lt;/span&gt;- und &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Classic Controller&lt;/span&gt; sind unverändert zu den anderen Fassungen, nur mit Wiimote plus Nunchuck zeigt die Wii-Version, was in ihr steckt. Man bewegt sich mit dem Analogstick des Nunchucks (und drückt den "Z"-Knopf, wenn man nicht gehen, sondern laufen möchte), und zielt mit der Wiimote ("B"-Knopf zum Stehenbleiben und Zielen, "A" zum Schießen). Das klappt ganz wunderbar, und sorgt für noch mehr Spannung, da man sich sehr gut in die Spielwelt versetzen kann. Zumal dieser Aspekt, die Action, einen höheren Stellenwert genießt als in den anderen &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Resident Evils&lt;/span&gt; - weniger Horror, mehr Action.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RE4 ist das erste Spiel mit Shooter-Ambitionen, das man vorbehaltslos empfehlen kann. Nach &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Red Steel&lt;/span&gt; und &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Farcry Vengeance&lt;/span&gt; ein echter Lichtblick.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Resident Evil 4 - Wii Edition ist das richtige Spiel für dich, wenn du...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;... Volljährig bist und kein Problem mit Gewaltdarstellung hast.&lt;br /&gt;... nicht schnell Angst bekommst.&lt;br /&gt;... keine Version von RE4 kennst - oder du dich von den Vorzügen der Wii-Steuerung gegenüber den anderen Fassungen überzeugen möchtest. &lt;br /&gt;... endlich ein herausforderndes und gut gemachtes Solospiel für die Wii möchtest, das nix für Kinder ist.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-1275934022920246944?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/1275934022920246944/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=1275934022920246944&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1275934022920246944'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1275934022920246944'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/09/review-resident-evil-4-wii-edition.html' title='Review: Resident Evil 4 - Wii Edition'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RuvNozrwG8I/AAAAAAAAAbQ/ecJXBlyRkHc/s72-c/RE4Wii.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-7253367538616182093</id><published>2007-09-15T11:44:00.000Z</published><updated>2007-09-15T12:13:42.541Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Boogie'/><title type='text'>Review: Boogie</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RuvJ8TrwG7I/AAAAAAAAAbI/Ma7k7fm8ZP4/s1600-h/Boogie.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RuvJ8TrwG7I/AAAAAAAAAbI/Ma7k7fm8ZP4/s200/Boogie.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5110400240095075250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Boogie_%28video_game%29"&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Boogie&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ist das erste Spiel für die Wii mit neuer Peripherie: einem Mikrofon. Dieses wird per (sehr langem) USB-Kabel direkt an die Wii angeschlossen, also nicht mit der Wiimote verbunden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel an sich gliedert sich grob in zwei Teile: Tanz und Karaoke. Und keiner der beiden Teile kann wirklich überzeugen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Karaoke ist sehr, sehr einfach - es genügt, ins Mikro zu hauchen, und die Punkte purzeln trotzdem. Keine echte Konkurrenz für &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/SingStar_%28series%29"&gt;SingStar&lt;/a&gt;, auch wenn nicht mit netten Ideen gespart wurde: die Originalstimme der Songs läßt sich stufenlos regulieren (von übertönend laut bis nonexistent), ebenso die Lautstärke des Mikros; und im Hintergrund tanzt eine Figur, die sich wie beim Tanz-Spiel (s.u.) bewegen läßt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Tanzen funktioniert unter Verwendung von Wiimote und Nunchuck wie ein stilisiertes &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dance_Dance_Revolution"&gt;Dance Dance Revolution&lt;/a&gt; ohne Matte. Und das leider nicht sehr überzeugend. Es gilt, die Wiimote im Takt nach allen Richtungen zu bewegen, während man die Figur per Analogstick des Nunchucks über die Bühne bewegt. Bleibt man im Takt, sammelt man Energie, die in speziellen, vorgegebenen Tanzbewegungen "entladen" werden kann. So weit, so potentiell interessant. Nur leider ist die Steuerung recht unpräzise, und wirklich spannend ist das Ganze nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zur Ehrenrettung des Spiels muß gesagt werden, daß das Multiplayer-Duell, bei dem zwei Spieler gleichzeitig um die Wette tanzen müssen, eigentlich ganz spaßig ist (wenn die Kontrolle über die Figuren nur etwas besser wäre - so führt es schnell zu Frust). Und die Möglichkeit er Videoproduktion ist ein netter, wenn auch fürs Spiel überflüssiger Bonus: sowohl Tanz als auch Gesang können gespeichert und in einem einfach zu bedienenden Videoeditor geschnitten werden. Dieses Feature wäre wirklich beachtenswert, wenn man die Videos auf SD-Karte exportieren könnte. Kann man aber nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alles in allem ein unterdurchschnittlicher Versuch, der trotzdem Hoffnung auf bessere Teile macht: präzisere Steuerung, bessere Karaokefunktion, mehr Möglichkeiten - schon wäre es ein akzeptabler Partyspaß. Von dieser Version muß aber abgeraten werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Boogie ist (trotzdem) das richtige Spiel für dich, wenn du...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;... gerne singst, aber keine Kritik vertragen kannst.&lt;br /&gt;... du auch auf der Wii das Tanzbein schwingen möchtest - egal wie.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-7253367538616182093?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/7253367538616182093/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=7253367538616182093&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/7253367538616182093'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/7253367538616182093'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/09/review-boogie.html' title='Review: Boogie'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RuvJ8TrwG7I/AAAAAAAAAbI/Ma7k7fm8ZP4/s72-c/Boogie.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-7782010520227070831</id><published>2007-09-06T16:35:00.001Z</published><updated>2007-09-06T16:41:23.566Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mario Kart'/><title type='text'>Mario Kart Wii: 16 Spieler gleichzeitig?</title><content type='html'>Die Nachricht macht die Runde, daß Mario Kart Wii im Online-Modus von bis zu 16 Leuten gleichzeitig auf einer Strecke gespielt werden kann. In Umlauf gebracht wurde dies vom &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Official Nintendo Magazine UK&lt;/span&gt; (&lt;a href="http://gonintendo.com/?p=24423"&gt;Scans des Artikels aus dem Magazin&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So toll das auch wäre, und so wenig Gründe auch dagegen sprechen (Performance?), dieses Feature ist nicht offiziell, wie &lt;a href="http://wii.ign.com/articles/818/818178p1.html?RSSwhen2007-09-06_013300&amp;RSSid=818178"&gt;IGN berichtet&lt;/a&gt;. Vielmehr handelt es sich hierbei um Spekulationen der Redaktion des Magazins.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hundertprozentig offiziell scheint das Magazin also nicht zu sein. Warten wir ab, ob die 16-Spieler-Mutmaßung korrekt ist. Nicht, daß sich jemand zu früh freut...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-7782010520227070831?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/7782010520227070831/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=7782010520227070831&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/7782010520227070831'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/7782010520227070831'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/09/mario-kart-wii-16-spieler-gleichzeitig.html' title='Mario Kart Wii: 16 Spieler gleichzeitig?'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-9193221795622208839</id><published>2007-09-03T06:24:00.000Z</published><updated>2007-09-03T06:53:48.818Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Link'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Smash Bros. Brawl'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mario Kart'/><title type='text'>Super Smash Bros. Brawl FAQ auf IGN</title><content type='html'>Die &lt;a href="http://www.smashbros.com/"&gt;offizielle Smash Bros.-Seite&lt;/a&gt; wird bekanntlich jeden Wochentag mit weiteren Informationen aktualisiert (jedoch fehlt immer noch der Europa-Releasetermin...). Bisher dort veröffentlicht sind 17 Charakter (Mario, Link, Kirby, Pikachu, ...), Gameplay-Infos (5x "Smash für Einsteiger, 5 Techniken), drei Spielmodi, 10 Level/Stages, 9 Items und 6 Lieder. Nicht wenig, das - und es wird ständig mehr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da kann man leicht den Überblick verlieren. Und, sind wir mal ehrlich, die Beschreibungen sind teils ein wenig kryptisch ("W-was ist denn das? Was läuft hier? Was für ein schlechter Witz ist das?"), aber das ist wohl gewollt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nicht so beim &lt;a href="http://wii.ign.com/articles/809/809868p1.html?RSSwhen2007-08-31_175500&amp;RSSid=809868"&gt;Super Smash Bros. Brawl FAQ auf IGN&lt;/a&gt;. Auf zur Zeit 20 (!) Seiten werden nicht nur die Einträge der offiziellen Seite wiederholt, die IGN-Crew schmückt jeden Eintrag anschaulich aus, gibt Meinungen, Interpretationen und Spekulationen. Gut strukturiert ist es auch - beispielsweise die Charaktere finden sich auf zwei aufeinander folgende Seiten mit mehreren Charaktern pro Seite.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allemal eine Reise wert, würde ich sagen. Besonders hinweisen möchte ich auf &lt;a href="http://wii.ign.com/articles/809/809868p19.html"&gt;Rumors &amp; Speculation&lt;/a&gt; und das &lt;a href="http://wii.ign.com/articles/809/809868p20.html"&gt;FAQ&lt;/a&gt; (öh, ja: ein FAQ im FAQ...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viel Spaß beim Lesen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bevor ich wieder weg bin, möchte ich euch folgendes Gerücht nicht vorenthalten: wie schon öfter angemerkt wurde, gibt es noch keinen konkreten Termin für den Release von &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Smash Bros. Brawl&lt;/span&gt; in Europa (irgendwann 2008, vermutlich im 1. Quartal); in Japan und den USA kommt das Spiel bereits Ende 2007. Nichts Außergewöhnliches, von weltweiten Release-Terminen scheint Nintendo nicht viel zu halten. Mal haben wir in Europa ein Spiel vor allen anderen (&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Mario Strikers Charged Football&lt;/span&gt;), und mal als Letztes.&lt;br /&gt;Aber angeblich wird der Spieß für &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Mario Kart Wii&lt;/span&gt;, bisher angekündigt für 2008, umgekehrt: mit ein wenig Glück kommt es schon Ende 2007 nach Europa. Und das wäre wenigstens ein kleiner Trost für ein spätes Smash Bros., oder?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-9193221795622208839?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/9193221795622208839/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=9193221795622208839&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/9193221795622208839'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/9193221795622208839'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/09/super-smash-bros-brawl-faq-auf-ign.html' title='Super Smash Bros. Brawl FAQ auf IGN'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-6708254351458244403</id><published>2007-09-02T16:37:00.000Z</published><updated>2007-09-02T18:15:34.029Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Metroid Prime 3'/><title type='text'>Metroid Prime 3 - durch die Bank hohe Wertungen</title><content type='html'>Nach &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Legend of Zelda: Twilight Princess&lt;/span&gt; das zweite Solospielmeisterwerk für die Wii: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Metroid Prime 3&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier sind gleich zwei Video-Reviews, eins von Gametrailer und von IGN. Beide sparen nicht mit Lob.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="400" height="350"&gt; &lt;param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /&gt; &lt;param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24117"/&gt; &lt;param name="quality" value="high" /&gt; &lt;embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=24117" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="350"&gt;&lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;(Gametrailer Gesamtwertung: 9.6/10 - &lt;a href="http://www.gametrailers.com/player/24117.html"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=748547&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/815/815847/met_prime3_vidrev_082707_flvlowwide.flv&amp;allownetworking="all"' type='application/x-shockwave-flash' width='400' height='350' &gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;(IGN Gesamtwertung: 9.5/10 - &lt;a href="http://wii.ign.com/articles/815/815424p1.html"&gt;Link&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei &lt;a href="http://wii.ign.com/articles/817/817271p1.html"&gt;IGN ist Metroid Prime 3 zudem zum Spiel des Monats&lt;/a&gt; gewählt worden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3162330"&gt;Hier die Reviewseite von Metroid Prime 3 auf 1Up&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Vollständigkeit halber: Release-Termin in Europa ist der 26.10.07.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-6708254351458244403?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/6708254351458244403/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=6708254351458244403&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6708254351458244403'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6708254351458244403'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/09/metroid-prime-3.html' title='Metroid Prime 3 - durch die Bank hohe Wertungen'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-1281631205450048211</id><published>2007-08-30T16:08:00.001Z</published><updated>2007-08-30T16:20:28.605Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Guitar Hero III'/><title type='text'>Guitar Hero 3 auf der Wii: Unterschiede zu anderen Versionen</title><content type='html'>Wie &lt;a href="http://wii.ign.com/articles/816/816619p1.html"&gt;IGN berichtet&lt;/a&gt;, unterscheidet sich die Wii-Version von Guitar Hero 3 (GH3) in einigen Punkten von den anderen Versionen aufgrund der Integration der Wii-Remote.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Erstens: Force-Feedback&lt;/span&gt;. Die Gitarren von GH3, genau wie ihre Vorgänger, besitzen keine Rumble-Funktion. Da jedoch die Wii-Remote in die Gitarre eingehängt wird, war es für die Entwickler des Spiels ein Leichtes, dieses Feature hinzuzufügen - die Gitarre rüttelt und schüttelt sich, wann immer etwas besonderes passiert ("Star Power" beispielsweise).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Zweitens: Lautsprecher&lt;/span&gt;. Immer, wenn man die falsche Note spielt, wird der Lautsprecher in der Wii-Remote ein entsprechendes Geräuch abgeben - ein großer Vorteil im Multiplayer (zwei Gitarren vorausgesetzt), da so hörbar ist, wer von beiden sich gerade verspielt hat. Da GH3 einen starken Fokus auf Multiplayer setzen wird, ist dies ein sehr willkommener Wii-Bonus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Drittens: Preis&lt;/span&gt;. Noch etwas (was nicht bei IGN erwähnt wird): da die Wii-Gitarre weniger Technik enthält als die der anderen Systeme, wird GH3 für Wii preiswerter sein als die anderen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für alle Versionen von GH3 gilt: über 70 Songs, und davon knapp 70% nicht gecovert, sondern in Originalfassung. Wollte ich nur noch mal erwähnt haben.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-1281631205450048211?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/1281631205450048211/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=1281631205450048211&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1281631205450048211'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1281631205450048211'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/08/guitar-hero-3-auf-der-wii-unterschiede.html' title='Guitar Hero 3 auf der Wii: Unterschiede zu anderen Versionen'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-5122533396247635835</id><published>2007-08-30T15:53:00.000Z</published><updated>2007-08-30T15:58:22.320Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Termine'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Metroid Prime 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Galaxy'/><title type='text'>Wii-Spiele in 2007: Was kommt wann?</title><content type='html'>Auszüge aus &lt;a href="http://www.mywii.com.au/NewsDetail.aspx?id=944&amp;ref=goog"&gt;MyWii - Nintendo confirms Euro Q4 Wii and DS line-up&lt;/a&gt; - eine Liste der im vierten Quartal 2007 für die Wii zu erwartenden Spiele (Auswahl plus Hervorhebungen von mir):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Boogie (EA) - 31. August&lt;br /&gt;Madden NFL 2008 (EA) - 31. August&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Super Paper Mario (Nintendo) - 14. September&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Spider-Man: Friend Or Foe (Activision) - 12. Oktober&lt;br /&gt;NBA LIVE 08 (EA) - 12. Oktober&lt;br /&gt;Harvest Moon Magical Melody (Rising Star/Nintendo) - 19. Oktober&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Metroid Prime 3: Corruption (Nintendo) - 26. Oktober&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Crash Of The Titans (Vivendi Games) - Oktober&lt;br /&gt;Dragon Blade: Wrath of Fire (D3Publisher of Europe/Koch Media) - Oktober&lt;br /&gt;Need For Speed Pro Street (EA) - 1. oder 2. November&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Super Mario Galaxy (Nintendo) - 16. November&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Resident Evil The Umbrella Chronicles (Capcom/Nintendo) - 30. November&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;NiGHTS: Journey Of Dreams (SEGA) - November&lt;br /&gt;WWE Smackdown Vs Raw 2008 (THQ) - November&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Rayman Raving Rabbids 2 (Ubisoft) - November&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Zack &amp; Wiki: Quest for Barbaros’ Treasure (Capcom/Nintendo) - 7. Dezember&lt;br /&gt;Dewy’s Adventure (Konami) - Herbst&lt;br /&gt;EA Playground (EA) - Herbst&lt;br /&gt;FIFA ‘08 (EA) - Herbst&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Mario &amp; Sonic at the Olympic Games (SEGA) - Winter&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Bully “Scholarship Edition” (Rockstar Games) - Winter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wii Fit, Mario Kart Wii und Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) kommen 2008, aber so viel war vorher klar (leider, im Falle der Smash Bros. - in Japan und den US werden sie bereits Ende 2007 erhältlich sein).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trotzdem: da erwarten uns noch einige interessante Wii-Titel, bevor das Jahr zuende geht.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-5122533396247635835?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/5122533396247635835/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=5122533396247635835&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/5122533396247635835'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/5122533396247635835'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/08/auszge-aus-mywii-nintendo-confirms-euro.html' title='Wii-Spiele in 2007: Was kommt wann?'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-6612239505501797727</id><published>2007-08-23T08:56:00.000Z</published><updated>2007-08-26T09:38:42.425Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Guitar Hero III'/><title type='text'>Guitar Hero 3 Tracks</title><content type='html'>Da auf der Game Convention in Leipzig erneut Songs bekanntgegeben wurden, die in Guitar Hero 3 auftauchen werden, nutze ich die Gelegenheit und stelle eine komplette Liste aller bisher genannten Tracks für das Gitarrenspiel zusammen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Noch vorweg: in Guitar Hero 1 und 2 waren sämtliche Songs Coverversionen. Der Großteil der Lieder in Guitar Hero 3 wird in Originalfassung sein - das heißt, es standen die "Master"-Aufnahmen zur Verfügung, so daß Gitarre (und Bass für Multiplayer) vom Rest der Aufnahme getrennt werden konnten. Wenn nicht anders angegeben, sind die Songs in der Liste Originalfassungen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bei manchen Tracks ist bekannt, daß sie als Bonus im Spiel zu finden sein werden, also erst freigespielt werden müssen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ok, los geht's:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Talk to me Dirty (Poison)&lt;br /&gt;Raining Blood (Slayer)&lt;br /&gt;Miss Murder (AFI)&lt;br /&gt;Suck My Kiss (Red Hot Chili Peppers)&lt;br /&gt;Through Fire and Flames (Dragonforce)&lt;br /&gt;Number of the Beast (Iron Maiden)&lt;br /&gt;3's and 7's (Queens of the Stone Age)&lt;br /&gt;Reptillia (The Strokes)&lt;br /&gt;La Grange (ZZ Top - Cover)&lt;br /&gt;Mississippi Queen (Mountain - Cover)&lt;br /&gt;Paranoid (Black Sabbath - Cover)&lt;br /&gt;Cities on Flame (Blue Oyster Cult - Cover)&lt;br /&gt;Generation Rock (Revolverheld - Bonus)&lt;br /&gt;Avalancha (Heroes Del Silencio - Bonus)&lt;br /&gt;Hier Kommt Alex (Die Toten Hosen - Bonus)&lt;br /&gt;Minus Celsius (Backyard Babies - Bonus)&lt;br /&gt;Take This Life (In Flames - Bonus)&lt;br /&gt;I'm in the Band (The Hellacopters - Bonus)&lt;br /&gt;Minus Celsius (Backyard Babies - Bonus)&lt;br /&gt;Closer (Lacuna Coil - Bonus)&lt;br /&gt;Mauvais Garcon (NAAST - Bonus)&lt;br /&gt;Radio Song (Superbus - Bonus)&lt;br /&gt;In the Belly of a Shark (Gallows - Bonus)&lt;br /&gt;Ruby (Kaiser Chiefs - Bonus)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Update:&lt;br /&gt;Paint It Black (The Rolling Stones)&lt;br /&gt;Cherub Rock (Smashing Pumpkins)&lt;br /&gt;Sabotage (Beastie Boys)&lt;br /&gt;The Metal (Tenacious D)&lt;br /&gt;My Name is Jonas (Weezer)&lt;br /&gt;Knights of Cydonia (Muse)&lt;br /&gt;Cult of Personality (Living Colour)&lt;br /&gt;Rock And Roll All Nite (KISS - Cover)&lt;br /&gt;School's Out (Alice Cooper - Cover)&lt;br /&gt;Slow Ride (Fog Hat - Cover)&lt;br /&gt;Barracuda (Heart - Cover)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-6612239505501797727?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/6612239505501797727/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=6612239505501797727&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6612239505501797727'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6612239505501797727'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/08/guitar-hero-3-tracks.html' title='Guitar Hero 3 Tracks'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-6759291718448863557</id><published>2007-08-21T18:59:00.000Z</published><updated>2007-08-21T19:02:47.743Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Link'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mii'/><title type='text'>Firefly Miis</title><content type='html'>Miis gibt es viele im Netz, und fast alle basieren auf Promis und/oder Popkulturcharaktern. Nicht alle sind besonders gut, doch ab und an finden sich ein paar wahre Perlen, die man am liebsten gleich nachbauen würde. Zum Beispiel diese &lt;a href="http://blog.mlive.com/manzero/2007/08/fireflyserenity_miis.html"&gt;Firefly/Serenity Miis&lt;/a&gt;, basierend auf eben jener grandiosen SciFi-Serie nebst Film.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rss2R5D7CUI/AAAAAAAAAZ0/-f1Xkf2uwuc/s1600-h/RiverMii.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rss2R5D7CUI/AAAAAAAAAZ0/-f1Xkf2uwuc/s200/RiverMii.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5101230683930167618" /&gt;&lt;/a&gt;Wie es dort so eloquent heißt: &lt;blockquote&gt;You can't take the sky from Mii ...&lt;/blockquote&gt;Doch was ist mit Badger, Saffron, Niska, dem Operative und Mr. Universe?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-6759291718448863557?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/6759291718448863557/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=6759291718448863557&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6759291718448863557'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6759291718448863557'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/08/firefly-miis.html' title='Firefly Miis'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rss2R5D7CUI/AAAAAAAAAZ0/-f1Xkf2uwuc/s72-c/RiverMii.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-444268387352420931</id><published>2007-07-23T07:11:00.000Z</published><updated>2007-07-23T07:15:36.841Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Link'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mario Kart'/><title type='text'>Das perfekte Mario Kart Wii</title><content type='html'>Auf &lt;a href="http://www.austinheller.com/2007/07/things-nintendo-should-do-in-mario-kart.html"&gt;Austin Heller's Blog findet sich eine Liste von Features&lt;/a&gt;, die Nintendo bei Mario Kart Wii einbauen sollte, um das Spiel zu verbessern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unter anderem nennt er einen "Tournament Mode" sowie mehr und interessantere "Battle Games" (die Kart-Minispiele, bei denen nicht um die Wette gefahren wird, sondern beispielsweise die anderen Karts abgeschossen werden müssen). Und Recht hat er.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-444268387352420931?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/444268387352420931/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=444268387352420931&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/444268387352420931'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/444268387352420931'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/07/das-perfekte-mario-kart-wii.html' title='Das perfekte Mario Kart Wii'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-1075739002679745819</id><published>2007-07-21T06:21:00.000Z</published><updated>2007-07-22T17:33:58.747Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii Fit'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Event'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Metroid Prime 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Link'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Galaxy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Top 10'/><title type='text'>"Wii Best of E3 2007 Awards" bei IGN</title><content type='html'>Die &lt;a href="http://wii.ign.com/articles/806/806926p1.html?RSSwhen2007-07-20_131100&amp;RSSid=806926"&gt;Wii Best of E3 2007 Awards&lt;/a&gt; auf IGN sind ein, zwei Blicke wert. Hier die "nackte" Liste: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Adventure&lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Zack &amp; Wiki: Quest for Barbaros' Treasure&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ego-Shooter&lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Metroid Prime 3: Corruption&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Prügelspiel&lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3&lt;/span&gt; (da &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Smash Bros. Brawl&lt;/span&gt; nicht auf der Messe vorgeführt wurde)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Musikspiel&lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Rayman Raving Rabbids 2&lt;/span&gt; (dank eines einzelnen Musikminispiels im Stil von &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Guitar Hero&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Jump'n'Run/Plattform&lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Puzzle&lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Blocks&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Sportspiel&lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Madden NFL 08&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Artistic Design&lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Zack &amp; Wiki: Quest for Barbaros' Treasure&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Grafik&lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Multiplayer&lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Rayman Raving Rabbids 2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Innovatives Design&lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Technologie&lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Hardware/Zubehör&lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wii Fit&lt;/span&gt; mit &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wii Balance Board&lt;/span&gt; (weder das &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Mario Kart&lt;/span&gt;-Lenkrad noch der &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wii Zapper&lt;/span&gt; sind IGN überhaupt erwähnenswert - und wirklich neu und interessant ist beides tatsächlich nicht)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Nicht spielbare Präsentation&lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Blocks&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Größte Überraschung&lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wii Fit&lt;/span&gt; (kurz dahinter: der Umstand, daß &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Smash Bros. Brawl&lt;/span&gt; nicht spielbar war...)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Wii Game of the Show&lt;/span&gt;: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; (logisch, nach dieser Menge Erstplatzierungen)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auf &lt;a href="http://wii.ign.com/articles/806/806926p1.html"&gt;IGN&lt;/a&gt; finden sich zudem Erläuterungen zu all diesen Spielen, plus weitere Nominierungen. Also nix wie hin.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-1075739002679745819?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/1075739002679745819/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=1075739002679745819&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1075739002679745819'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1075739002679745819'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/07/wii-best-of-e3-2007-awards-bei-ign.html' title='&quot;Wii Best of E3 2007 Awards&quot; bei IGN'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-7834416750259653963</id><published>2007-07-20T20:12:00.000Z</published><updated>2007-07-22T17:33:46.464Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Big Brain Academy'/><title type='text'>Review: Big Brain Academy für Wii</title><content type='html'>Alberne Minispielsammlung oder gekonnter Geniestreich? Die Wahrheit liegt wohl irgendwo dazwischen. So oder so, ab heute ist es im Handel erhältlich, und ein echtes Schnäppchen noch dazu - ca. 30 Euro für ein neues Wii-Spiel klingt verlockend, kosten die meisten Spiele doch 45 bis 60 Euro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RqEcRrpZm6I/AAAAAAAAAXc/kivaOg2MsAs/s1600-h/BBA1.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RqEcRrpZm6I/AAAAAAAAAXc/kivaOg2MsAs/s200/BBA1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5089380144005094306" /&gt;&lt;/a&gt;Allerdings: man bekommt, was man bezahlt. Und das ist zunächst einmal sehr, sehr einfache Grafik. Aber das soll uns nicht stören, richtig? Schließlich haben wir die Wii nicht, weil sie ein Polygonmonster ist, sondern weil sie Spielspaß für mehrere Leute gleichzeitig bietet - und gelegentlich auch allein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Endeffekt kann man sich &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Big Brain Academy&lt;/span&gt; als Mischung aus &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wii Sports&lt;/span&gt; und &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wario Wares: Smooth Moves&lt;/span&gt; vorstellen. Das ganze Drumherum verhält sich wie ein aufgebohrtes &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wii Sports&lt;/span&gt;: ähnlich zur täglichen Fitnessübung wird deine Leistung bewertet (jedoch in "Hirngewicht" statt "Alter"), und du erhälst Bronze- bis Platinmedaillen für die Einzelübungen. Die Minispiele selber erinnern nicht nur optisch an &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wario Wares&lt;/span&gt;, sie spielen sich auch ähnlich - nur ein wenig anspruchsvoller, und nicht gar so albern (kein "Wasch der Kuh den Hintern"). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RqEcXbpZm7I/AAAAAAAAAXk/ATLVcPgJvQY/s1600-h/BBA2.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RqEcXbpZm7I/AAAAAAAAAXk/ATLVcPgJvQY/s200/BBA2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5089380242789342130" /&gt;&lt;/a&gt;Die Auswahl an Minispielen mag auf den ersten Blick klein anmuten. 15 Spiele gegen die 200 bei &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wario Wares&lt;/span&gt;, das scheint wenig. Doch die Spiele haben einen höheren Wiederspielwert - nicht nur, weil sie wie gesagt fordernder sind, sondern weil sie in je drei Schwierigkeitsstufen daherkommen. Die einfachste Stufe ist fast schon eine Geschwindigkeitsübung; die höchste Stufe erfordert schon einiges an Übung und Konzentration.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spielprinzip ist immer gleich: die Wii-Remote wird auf den Bildschirm gerichtet, und mit dem Zeiger wählt man über den A-Knopf die (hoffentlich) richtige Lösung. Die Aufgaben sind aber denkbar unterschiedlich: vom Gleiseverlegen über Subtraktionsübungen bis zum Bildererkennen (die zunächst verwaschen, verdeckt, oder auf ein Detail fokussiert sind) ist einiges dabei. Die Übungen sind in Themen unterteil - fünf Themen mit je drei Minispielen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spielmodi sind reichlich vorhanden. Das Kernspiel ist der "Test": ein einzelner Spieler erhält nach und nach Übungen aus allen Bereichen und Schwierigkeitsgraden, die möglichst schnell und richtig zu lösen sind. Je erfolgreicher man ist, desto höher ist am Ende die Punktzahl, Entschuldigung: desto schwerer ist dein Gehirn.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RqEccLpZm8I/AAAAAAAAAXs/w0tkp_hmZFQ/s1600-h/BBA3.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RqEccLpZm8I/AAAAAAAAAXs/w0tkp_hmZFQ/s200/BBA3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5089380324393720770" /&gt;&lt;/a&gt;Ebenfalls für Einzelspieler ist das "Üben": man sucht sich gezielt eine Übung und einen Schwierigkeitsgrad heraus. Hier gilt es, die Medaillen zu ergattern. Wie am Bild zu sehen ist, wird hier ebenfalls am Ende das "Hirngewicht" gemessen. Bronze gibt es für 100 Gramm, Silber für 200, Gold für 300, und Platin für 400 Gramm Gewicht. (Bevor nun jemand an meinem überlegenen Gehirn zweifelt: das Bildschirmfoto stammt vom mittleren Schwierigkeitsgrad. Ok, nicht die beste Entschuldigung, aber immerhin.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RqEcgbpZm9I/AAAAAAAAAX0/-KKv9xO-23c/s1600-h/BBA4.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RqEcgbpZm9I/AAAAAAAAAX0/-KKv9xO-23c/s200/BBA4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5089380397408164818" /&gt;&lt;/a&gt;Doch wirklich lustig ist &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Big Brain Academy&lt;/span&gt; im Mehrspielermodus. Hier existieren zahlreiche Optionen. Im Idealfall spielt man via Split Screen gleichzeitig, jedoch werden dann auch zwei Wii-Remotes benötigt. Auch Team-Bildung ist möglich, bis rauf zu vier gegen vier. In diesem Fall teilt sich jedes Team eine Remote und reicht sie der Reihe nach herum (erneut: ähnlich wie bei &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Wario Wares&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine weitere Multiplayeroption führt gar fünf weitere Minispiele ein. Doch diese sind bei weitem nicht so amüsant wie die Hauptspiele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alles in allem ein einfaches, aber amüsantes Spiel. Die umfangreiche Statistikfunktion sorgt für Langzeitmotivation. Und ja, man wird in Windeseile schlauer... naja, jedenfalls nicht dümmer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Big Brain Academy ist das richtige Spiel für dich, wenn du...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;... nie genug von Minispielen bekommen kannst.&lt;br /&gt;... nicht bei jedem Wii-Spiel durch die Bude springen willst.&lt;br /&gt;... Puzzlespiele magst.&lt;br /&gt;... öfters auch mehr als vier Leute zum Wii-Spielen vorbeikommen.&lt;br /&gt;... nicht von der Grafik abgeschreckt bist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein letztes Wort: daß der amerikanische Namensanhang - &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Big Brain Academy: Wii Degree&lt;/span&gt; - nicht übernommen wurde, ist sehr schade. &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Big Brain Academy für Wii&lt;/span&gt; klingt etwas abgedroschen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-7834416750259653963?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/7834416750259653963/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=7834416750259653963&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/7834416750259653963'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/7834416750259653963'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/07/review-big-brain-academy-fr-wii.html' title='Review: Big Brain Academy für Wii'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RqEcRrpZm6I/AAAAAAAAAXc/kivaOg2MsAs/s72-c/BBA1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-8834326216446396173</id><published>2007-07-17T09:48:00.000Z</published><updated>2007-07-22T17:33:31.545Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii Material'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Smash Bros. Brawl'/><title type='text'>Super Smash Bros. Wallpaper</title><content type='html'>Nun, da sowohl der Releasetermin bekannt ist (US: 3.12.07, Europa: Anfang 2008) als auch &lt;a href="http://www.smashbros.com/en_us/characters/wario.html"&gt;Wario&lt;/a&gt; offiziell in den Reigen der Smash-Brüder aufgenommen ist, sehe ich es als meine Pflicht an, dem furzenden Anti-Helden ein virtuelles Denkmal zu setzen - in Form eines Desktop Wallpapers. Bitte sehr:&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RpyRPrpZm5I/AAAAAAAAAXU/Jv2JO9aY9bs/s1600-h/smashwario.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RpyRPrpZm5I/AAAAAAAAAXU/Jv2JO9aY9bs/s400/smashwario.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5088101377622252434" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-8834326216446396173?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/8834326216446396173/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=8834326216446396173&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8834326216446396173'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8834326216446396173'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/07/super-smash-bros-wallpaper.html' title='Super Smash Bros. Wallpaper'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RpyRPrpZm5I/AAAAAAAAAXU/Jv2JO9aY9bs/s72-c/smashwario.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-9069011815059653354</id><published>2007-07-17T09:12:00.000Z</published><updated>2007-07-17T09:23:00.658Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii Fit'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Event'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><title type='text'>E3 Nachtrag: Nintendo Press Conference</title><content type='html'>Wer gerne die komplette Pressekonferenz von Nintendo auf der E3 sehen möchte, findet bei &lt;a href="http://www.gamespot.com/video/928517/6174180/videoplayerpop?rgroup=e32007_videos"&gt;Gamespot genau das&lt;/a&gt;. Besonderes Highlight: als Reggie Fils-Aime das Balance Board von Wii Fit demonstriert und einen &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Body_mass_index"&gt;BMI&lt;/a&gt; von 27,51 zur Schau stellt. O-Ton Fils-Aime: "Muscle is heavier than fat."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doch Hilfe ist in Sicht:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.petitiononline.com/Reggie/petition.html"&gt;&lt;img src="http://www.wiihealthy.com/images/helpreggiesig2.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;(Und wir wissen ja alle, wie viel man mit Online-Petitionen erreichen kann.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Related&lt;/span&gt;: &lt;a href="http://e3.nintendo.com/"&gt;Nintendo E3 Seite&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-9069011815059653354?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/9069011815059653354/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=9069011815059653354&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/9069011815059653354'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/9069011815059653354'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/07/e3-nachtrag-nintendo-press-conference.html' title='E3 Nachtrag: Nintendo Press Conference'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-5076154886736946412</id><published>2007-07-13T10:08:00.000Z</published><updated>2007-07-13T10:33:38.761Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii Fit'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Event'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Metroid Prime 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Link'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Galaxy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Smash Bros. Brawl'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mario Kart'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Guitar Hero III'/><title type='text'>E3 - Neues für die Wii</title><content type='html'>Die &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/E3"&gt;E3&lt;/a&gt; (Electronic Entertainment Expo, die wohl wichtigste Computer- und Videospielmesse) ist in vollem Gange, und Nintendo läßt es ordentlich krachen. Hier ein paar Highlights:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Smash Bros. Brawl erscheint in den USA am 3. Dezember 2007 (Termin plus neues Minivideo &lt;a href="http://www.smashbros.com/en_us/info/info01.html"&gt;hier&lt;/a&gt;). Der europäische Release-Termin ist noch nicht bekannt (wird wohl wie üblich ein bis zwei Monate später sein).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Weitere US-Termine: Super Mario Galaxy 11/07, Metroid Prime 3 8/07.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Mario Kart Wii ist nun offiziell, und kommt Anfang 2008. Mit am Start: ein Lenkrad für die Remote.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* &lt;a href="http://www.gametrailers.com/player/21551.html"&gt;Wii Fit&lt;/a&gt; wird dort anfangen, wo Wii Sports aufhört: dem Spiel wird ein "Balance Brett" beiliegen, auf dem man Liegestütze und Yoga machen kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Der Wii Zapper ist eine Art Gerüst für Remote und Nunchuck - man hält den Wii Zapper in beiden Händen, vorne liegt die Remote auf und am Griff ist ein Abzug (sozusagen als Ersatz für den vom Zapper verdeckten B-Knopf), hinten ist das Nunchuck befestigt, sodaß man gleichzeitig gehen und schießen kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Die Gitarre der Wii-Version von Guitar Hero III bindet die Remote ein. Es wäre theoretisch möglich, daß dadurch die Wii-Version preiswerter wird als andere, schließlich können so die Bewegungssensoren gespart werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Links zum Thema:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.playwii.com/?p=425&amp;sid=103c54bb6efabc42bade5d686eaa62e1"&gt;Ray Reviews Nintendo’s E3 Press Conference&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wii.ign.com/articles/804/804514p1.html"&gt;E3 2007: Hands-on Guitar Hero III: Legends of Rock&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ign.com/index/e3/2007/"&gt;IGN E3 Coverage&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-5076154886736946412?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/5076154886736946412/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=5076154886736946412&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/5076154886736946412'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/5076154886736946412'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/07/e3-neues-fr-die-wii.html' title='E3 - Neues für die Wii'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-883591098537868150</id><published>2007-06-30T20:05:00.000Z</published><updated>2007-06-30T20:08:05.577Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Link'/><title type='text'>Big Wii Trouble in Little China</title><content type='html'>John Carpenter wird sich freuen - über &lt;a href="http://wiisportslopan.ytmnd.com/"&gt;diese gelungene YTMND-Seite&lt;/a&gt;. "Jack, you forgot the wrist strap."&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-883591098537868150?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/883591098537868150/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=883591098537868150&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/883591098537868150'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/883591098537868150'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/06/big-wii-trouble-in-little-china.html' title='Big Wii Trouble in Little China'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-5622030491183678876</id><published>2007-06-26T09:45:00.000Z</published><updated>2007-06-26T09:50:31.037Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Software'/><title type='text'>Wii als Media Center?</title><content type='html'>Die Wii ist als Media Center nicht wirklich geeignet. Oder doch? Mittlerweile existieren mehrere Programme, um die mageren Media-Fähigkeiten der Wii ein wenig aufzubohren. Ein erster Anlaufpunkt findet sich hier: &lt;a href="http://www.last100.com/2007/06/25/five-resources-to-create-a-wii-media-center/"&gt;Five resources to create a Wii media center&lt;/a&gt;. Zu den fünf im Artikel vorgestellten Programmen gesellen sich weitere im Kommentarbereich, beispielsweise &lt;a href="http://www.orb.com/"&gt;Orb&lt;/a&gt; und &lt;a href="http://www.miimusic.com/welcome.html"&gt;MiiMusic&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-5622030491183678876?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/5622030491183678876/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=5622030491183678876&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/5622030491183678876'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/5622030491183678876'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/06/wii-als-media-center.html' title='Wii als Media Center?'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-1272720085249003677</id><published>2007-06-20T08:38:00.000Z</published><updated>2007-06-20T08:49:07.463Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Systemvergleich'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Top 10'/><title type='text'>Top 10 der Wii-Vorurteile</title><content type='html'>... und was man darauf antworten kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Einige dieser Vorurteile sind gängig, andere weniger. Einge stammen aus dem Netz, andere aus persönlichen Gesprächen. Albern sind sie alle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;10. Wii ist für Kinder.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Und Fußball ist was für Hooligans. Mal ehrlich: es gibt genügend Erwachsene, die begeistert von der Wii sind (wie es auch nichtgewalttätige Fußballfans gibt). Der Umstand, daß sich bei den meisten Wii-Spielen die Gedärme der Polygonfiguren nicht im Raum verteilen, bedeutet nicht, daß die Wii nur was für Kinder ist - es bedeutet höchstens, daß 15-17jährige Jungs nicht die einzige Zielgruppe ist.&lt;br /&gt;Ganz davon abgesehen, daß es auch "Hardcore-Games" für die Wii gibt und weitere geben wird. &lt;a href="http://wii.ign.com/articles/797/797839p1.html"&gt;Manhunt 2&lt;/a&gt; beispielsweise.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;9. Wii ist nichts für Kinder.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kein Quatsch, habe ich selber erlebt: eine Nintendo-Angestellte, zumindest trug sie ein Wii-Shirt, führte gerade ein paar 13- bis 14jährigen Kororinpa vor. Ein etwa 8jähriger Junge kam des Weges, und wollte wissen, ob er auch mal versuchen dürfte. Antwort des Fachpersonals: "Dafür bist du noch zu klein."&lt;br /&gt;Auch wenn man darüber streiten kann, ob Kleinkinder bereits an Videospiele gelassen werden sollten, doch mehrere Videos im Netz zeigen Zwei- und Dreijährige, die beispielsweise Wii Sports spielen - und für Kororinpa soll man mit acht Jahren noch nicht reif genug sein? Also ehrlich...&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;8. "Wii" ist ein dummer Name.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Irgendwie stimmt das ja, und andererseits auch nicht. Daß die Wii nicht nur "Hardcore-Gamer" anspricht, sollte mittlerweile als erwiesen gelten können - der Name paßt.&lt;br /&gt;Sei es wie es mag, "X-Box 360" ist auch nicht toll - X-Box klang schon immer nach einem TV-Decoder für Pornokanäle (was der Bezeichnung "Hardcore-Gamer" eine ganz neue Würze verleit), und 360 ist albern: "2" wollte Microsoft nicht, weil dies ihrer Meinung nach verdeutlicht hätte, daß die PS3 moderner ist, und "360" legt nahe, daß es hier rund geht. Oder so ähnlich.&lt;br /&gt;Playstation wiederum strotzt nicht gerade vor Originalität, und gerade durch den Zahlenzusatz (2, 3) wird suggeriert, daß es sich hier um die numerierten Sandkästen eines städtischen Kindergartens handelt. (Ach wo, ich mach nur Spaß. Toller Name. Ehrlich.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;7. Die Wii verkauft sich hauptsächlich an Nintendo-Fans.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Da fragt man sich, wo die auf einmal alle herkommen...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;6. Die Anzahl der Verkäufe wird in absehbarer Zukunft drastisch zurückgehen.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Mal davon abgesehen, daß gleichzeitig die Anzahl der Verkäufe der beiden "Konkurrenzkonsolen" X-Box 360 und PS3 steigen müßte, damit sie Boden zur Wii gutmachen (360: Vorsprung des früheren Release ausbauen; PS3: überhaupt mal Konsolen verkaufen), ist es relativ unwahrscheinlich, daß die Wii-Verkäufe einbrechen werden.&lt;br /&gt;Ein Grund: Mund-zu-Mund-Propaganda. PS3 und X-Box 360 können in fast jedem größeren Elektronikmarkt probegespielt werden, die Wii jedoch nicht - um in den Genuß eines Probespiels zu kommen (und ohne Probespiel werden die meisten Leute skeptisch sein, ob und wie gut die Wii-Remotes funktionieren) muß man eines der seltenen Promotion-Events abpassen, oder jemanden kennen, der eine Wii besitzt. Bis auf diese Art alle potentiellen Kunden abgegriffen sind, wird einige Zeit ins Land gehen...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;5. Wii Sports ist nur ein Tech-Demo für die Wiimote.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Und God of War ist nur ein Tech-Demo, das die Menge an Blut veranschaulicht, die von der PS2 angezeigt werden kann.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Newsflash&lt;/span&gt;: Wii Sports ist ein Spiel. Und ein gutes. Leute spielen immer noch Wii Sports.&lt;br /&gt;Nur weil der Wii dieses Spiel beiliegt (außer in Japan, und dort rockte Wii Sports die Verkaufs-Charts) ist es noch lange kein Tech-Demo. Der Neid der Besitzlosen? Immerhin wird beim Preisvergleich häufig vergessen, daß die 250 Euro, die man für die Wii hinblättern muß, direkt das Spielen ermöglichen. Bei den anderen Konsolen kommen noch 50 bis 70 Euro für ein Spiel hinzu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;4. Für Nintendo ist es elementar wichtig, daß die Wii ein Erfolg ist und bleibt.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Nun ja, da ist dieses Ding namens "Nintendo DS". Schon mal von gehört? Selbst wenn die Wii ein Flop gewesen wäre, hätte sich der Schaden für Nintendo begrenzt. Anders sieht das bei Sony aus: die PS3 ist sozusagen das Zentrum ihres Strebens (Blu-Ray, anyone?) - scheitert die PS3, steht Sony eine schwere Zeit ins Haus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;3. Die Wii-Remote ist nur ein Gimmick und wird irgendwann langweilig.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Möglich ist das. Glauben muß man es aber nicht. War der Analog-Stick des N64 ein Gimmick?&lt;br /&gt;Der Umstand, daß Sony ebenfalls Motion Sensors in die PS3-Controller einbaut (ohne wirklich das &lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/06/die-besonderheiten-der-wii-remote.html"&gt;Konzept der Wii-Remote&lt;/a&gt; zu verstehen) spricht jedenfalls Bände.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;2. Die Wii sind zwei GameCubes, die mit Klebeband aneinander befestigt wurden.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Chris Hecker, der ursprünglich diese Behauptung aufstellte (und unter anderem verlautbarte: "The Wii is a piece of shit."), ist bereits &lt;a href="http://www.gwn.com/news/story.php/id/11595/Chris_Hecker_Doesnt_Really_Hate_The_Wii.html"&gt;zurückgerudert&lt;/a&gt;. Doch das geflügelte Wort von den Klebeband-GameCubes bleibt.&lt;br /&gt;Zugegeben, die Wii ist keine PS3 (doch mehr hierzu weitere unten), aber &lt;span style="font-style:italic;"&gt;zwei GameCubes&lt;/span&gt;? &lt;a href="http://electronics.howstuffworks.com/nintendo-revolution4.htm"&gt;Hier ein kurzer Vergleich von Wii und GameCube&lt;/a&gt;. Würde sagen, es sind eher 2,5 GameCubes...&lt;br /&gt;Oder spielt hier erneut der Neid der Besitzlosen hinein? Was man so hört, ist die Abwärtskompatibilität der PS3 nicht wirklich überzeugend - zumindest nicht in Europa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;1. Die PS3 ist zwar teurer als die Wii, bietet aber das bessere Preis/Leistungs-Verhältnis.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Was gemeint ist: Grafik-Leistung (die offenbar mindestens dreimal so gut ist). Was nicht gemeint ist: Spielspaß. Nun fragt man sich, warum man sich eine Videospielkonsole zulegt - um seinen Freunden zu zeigen, wie viele Polygone die Konsole darstellen kann?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-1272720085249003677?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/1272720085249003677/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=1272720085249003677&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1272720085249003677'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1272720085249003677'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/06/top-10-der-wii-vorurteile.html' title='Top 10 der Wii-Vorurteile'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-1375479620147831226</id><published>2007-06-08T09:57:00.000Z</published><updated>2007-06-08T10:09:30.073Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Link'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii Remote'/><title type='text'>Die Besonderheiten der Wii Remote</title><content type='html'>Auf &lt;a href="http://onnintendo.com/"&gt;onNintendo&lt;/a&gt; findet sich ein gut geschriebener Artikel namens &lt;a href="http://onnintendo.com/Index.aspx?page=1&amp;post=54&amp;year=2006&amp;month=12"&gt;Top five Wii Remote features that will be ripped off by competitors&lt;/a&gt;. Der Artikel illustriert deutlich, daß es nicht reicht, die Bewegungssensoren zu kopieren. Wußten wir zwar schon, aber die Auflistung ist eine gute.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-1375479620147831226?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/1375479620147831226/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=1375479620147831226&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1375479620147831226'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1375479620147831226'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/06/die-besonderheiten-der-wii-remote.html' title='Die Besonderheiten der Wii Remote'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-2565820684811293544</id><published>2007-06-04T15:07:00.000Z</published><updated>2007-06-04T15:09:44.726Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Link'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Systemvergleich'/><title type='text'>Back to business</title><content type='html'>Drüben bei &lt;span style="font-style:italic;"&gt;CNN Money&lt;/span&gt; findet sich ein interessanter Artikel namens &lt;a href="http://money.cnn.com/magazines/fortune/fortune_archive/2007/06/11/100083454/index.htm?postversion=2007060116"&gt;Wii will rock you&lt;/a&gt; über den Erfolg der Wii, Nintendos Plan, Vergleich mit der Konkurrenz, und mehr. Sehr lang, aber auch sehr lesenswert.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-2565820684811293544?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/2565820684811293544/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=2565820684811293544&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2565820684811293544'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2565820684811293544'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/06/back-to-business.html' title='Back to business'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-6383978465171971562</id><published>2007-06-01T09:21:00.000Z</published><updated>2007-06-01T09:26:50.853Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Event'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mario Strikers Charged Football'/><title type='text'>Mario Strikers Cup</title><content type='html'>Von Juni bis September 2007 findet in 10 deutschen Städten - von Hamburg bis München - der &lt;a href="http://www.alles-andere-als-lahm.de/nintendo-mario-strikers-cup-2007.html"&gt;Mario Strikers Cup&lt;/a&gt; statt. Also ran an die Wiimotes und üben!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-6383978465171971562?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/6383978465171971562/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=6383978465171971562&amp;isPopup=true' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6383978465171971562'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6383978465171971562'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/06/mario-strikers-cup.html' title='Mario Strikers Cup'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-8111846611506305658</id><published>2007-05-26T10:48:00.000Z</published><updated>2007-05-26T10:50:23.686Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mario Strikers Charged Football'/><title type='text'>Mario Strikers Online</title><content type='html'>Da ich (noch) nicht den Online-Modus von Mario Strikers testen kann, hier ein Video von IGN: &lt;embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=846913&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/791/791851/mariostrikers_wifidemo_052407_flvlowwide.flv&amp;allownetworking="all"' type='application/x-shockwave-flash' width='420' height='360' &gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-8111846611506305658?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/8111846611506305658/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=8111846611506305658&amp;isPopup=true' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8111846611506305658'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8111846611506305658'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/05/mario-strikers-online.html' title='Mario Strikers Online'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-6733131474449460771</id><published>2007-05-25T13:04:00.001Z</published><updated>2007-05-25T13:25:39.209Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mario Strikers Charged Football'/><title type='text'>Review: Mario Strikers Charged Football (1)</title><content type='html'>Ab heute ist &lt;a href="http://mariostrikers.nintendo.de/"&gt;Mario Strikers Charged Football&lt;/a&gt; zu haben, womit Europa als erstes in den Genuß dieses Spieles kommt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In den folgenden Tagen werde ich mein Review in mehreren Teilen in diesem Blog posten. Dieser erste Teil beschäftigt sich mit den ersten Eindrücken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn man die Disk zum ersten Mal in die Wii schiebt, wird als erstes das System aktualisiert. Keine Ahnung, welche Änderungen vorgenommen werden, und ich vermute, daß Wiis, die am Netz hängen, bereits dieses Update erhalten haben - jedenfalls schön, daß Nintendo nicht die User vergißt, deren Wii offline ist. Nicht so schön, daß man nicht erfährt, was genau geändert/verbessert wurde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Disclaimer&lt;/span&gt;: Meine ersten Spieleindrücke beschränken sich auf das Tutorial und den ersten Pokal. Ich habe das alte Mario Strikers nie gespielt, kann also nicht sagen, was anders ist - und einige der "Innovationen", die ich nun nennen werden, könnten bereits im alten Spiel integriert sein. In diesem ersten Teil schildere ich nur meine ersten Eindrücke - das Spiel ist erst viel zu frisch, als daß ich schon ein Fazit geben könnte.&lt;br /&gt;Ok, weiter geht's.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Tutorials sind gut strukturiert und bauen logisch aufeinander auf. Man lernt die - zunächst ein wenig verwirrende, aber dann doch leicht zu lernende - Steuerung kennen, und wird in die Feinheiten des Spiels eingeführt: Bewegen, dribbeln, Megaschuss, Blutgrätsche, Items... mit den umfangreichen Tutorials ist man zwar eine Zeit beschäftigt, aber es lohnt sich.&lt;br /&gt;Was weniger gut gefällt, sind die Ladezeiten nach (!) den einzelnen Tutorials. Da fragt man sich schon, ob das nicht besser zu lösen gewesen wäre. Aber egal, dieser Wermutstropfen ist ein kleiner.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Tutorials sind gemeistert, also auf zum Pokal. Beim ersten Pokal trifft man auf drei andere Teams. Die Vorrunde wird, ähnlich zur Fußballweltmeisterschaft, anhand einer Tabelle entschieden. Jedes Team spielt zwei Mal gegen jedes andere. Die beiden besten Teams qualifizieren sich für die Endrunde - denn anschließend gilt es, den Vorjahressieger (Bowser Jr.) zwei von drei Mal zu besiegen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Spielablauf ist flott, und der Schwierigkeitsgrad am Anfang ist gut geeignet für Einsteiger (wie mich) - nicht jeder Sieg war leicht!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Steuerung geht gut von der Hand, und die Änderungen gegenüber "normalem" Fußball sind gute: kein Abseits, keine Fouls! Überhaupt: kein Schiri weit und breit! So soll Fußball sein. Und wie Mario &amp; Co. mit Megaschüssen das gegnerische Tor beharken ist eine Freude!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apropos Megaschüsse: dieses Special der Kapitäne ist oft spielentscheident. Wer mehr Megaschüsse aufs Tor abläßt als der Gegner hat so gut wie gewonnen - denn bei einem Megaschuss teilt sich der Ball in 3 bis 6 Teile, was im Idealfall auch bis zu 6 Tore auf einen Schlag (Entschuldigung: Schuß) bedeutet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In den ersten zwei, drei Spielen hatte ich den Eindruck, daß Megaschüsse des Computergegners viel zu einfach zu halten seien. Doch es kommt ganz darauf an, wie flott er den Megaschuss ansetzt - und die Schüsse der ersten Gegner sind, nunja, suboptimal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel macht Spaß, und wie! Die Charaktere sind liebevoll animiert, die Spezialfähigkeiten ausgeklügelt, die Stadien interessant (wenn auch ab und an ein wenig unübersichtlich). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das muß für einen ersten Eindruck reichen - ich muß wieder an die Wii.  Das nächste Mal: Multiplayer, Fotos und mehr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eine Frage zum Abschluß: seit wann ist Luigi Spanier?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-6733131474449460771?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/6733131474449460771/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=6733131474449460771&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6733131474449460771'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6733131474449460771'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/05/review-mario-strikers-charged-football.html' title='Review: Mario Strikers Charged Football (1)'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-1638808172854266278</id><published>2007-05-24T08:22:00.000Z</published><updated>2007-05-24T08:32:11.716Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mario Party 8'/><title type='text'>Mario Party 8: Neue Videos</title><content type='html'>Auf &lt;a href="http://wii.ign.com/"&gt;IGN&lt;/a&gt; finden sich zwei neue Videos zu Mario Party 8.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das erste Video verdeutlicht die Integration der Miis ins Spiel - bei einer Partie Bowling, die deutlich schwerer zu sein scheint, als die Wii Sports-Variante:&lt;br /&gt;&lt;embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=853824&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/791/791451/marpart8_9_flvlow.flv&amp;allownetworking="all"' type='application/x-shockwave-flash' width='410' height='360' &gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das zweite Video zeigt eines der zahlreichen Minispiele (ohne Miis, dafür mit Yoshi und Co.):&lt;br /&gt;&lt;embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=853824&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/791/791451/marpart8_6_flvlow.flv&amp;allownetworking="all"' type='application/x-shockwave-flash' width='410' height='360' &gt;&lt;/embed&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-1638808172854266278?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/1638808172854266278/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=1638808172854266278&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1638808172854266278'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1638808172854266278'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/05/mario-party-8-neue-videos.html' title='Mario Party 8: Neue Videos'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-166296662206506205</id><published>2007-05-24T08:12:00.000Z</published><updated>2007-05-24T08:22:44.220Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Link'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mario Strikers Charged Football'/><title type='text'>Torwarttraining</title><content type='html'>Auf der offiziellen &lt;a href="http://mariostrikers.nintendo.de/"&gt;Mario Strikers Charged Football Site&lt;/a&gt; kann nun - über den Internet-Kanal der Wii - die Torwartsteuerung ausprobiert werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der &lt;a href="http://mariostrikers.nintendo-europe.com/deDE/minigame/index.html?l=deDE"&gt;direkte Link&lt;/a&gt; wird nur Leuten etwas bringen, die mit ihrer Wii diesen Blog lesen - alle anderen gehen besser über die &lt;a href="http://mariostrikers.nintendo.de/"&gt;Startseite der Site&lt;/a&gt; zum Minispiel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wo wir gerade auf der Site sind: mittlerweile scheint der komplette "Grundinhalt" des Spiels online zu stehen. Einzig "Hinter den Kulissen", "Online", und die diversen "geheimen" Spieler sind (noch) nicht verfügbar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und nicht vergessen: Release des Spiels ist morgen, 25. 5. - und am selben Tag findet sich in diesem Blog ein Kurz-Review!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-166296662206506205?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/166296662206506205/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=166296662206506205&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/166296662206506205'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/166296662206506205'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/05/torwarttraining.html' title='Torwarttraining'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-3088375178068255004</id><published>2007-05-22T09:42:00.000Z</published><updated>2007-05-22T09:50:20.902Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Link'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Smash Bros. Brawl'/><title type='text'>Smash Bros. Brawl Site steht bereit</title><content type='html'>Ab sofort gibt es Inhalt auf der &lt;a href="http://www.smashbros.com/en_us/index.html"&gt;offiziellen Smash Bros.-Seite&lt;/a&gt; zu sehen. Noch nicht besonders viel, aber immerhin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Insbesondere Leute, die nicht wissen, was Smash Bros. Brawl für ein Spiel werden wird, finden hier eine &lt;a href="http://www.smashbros.com/en_us/howto/basic/basic01.html"&gt;kurze Einleitung&lt;/a&gt;. Fazit von dort: &lt;blockquote&gt;If you had to call it something, I'd say it's almost like a sport.&lt;/blockquote&gt;Und nicht nur das, es ist auch das wohl das zur Zeit am meisten erwartete Wii-Spiel (neben &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Super_Mario_Galaxy"&gt;Super Mario Galaxy&lt;/a&gt;, versteht sich).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-3088375178068255004?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.smashbros.com/en_us/index.html' title='Smash Bros. Brawl Site steht bereit'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/3088375178068255004/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=3088375178068255004&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/3088375178068255004'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/3088375178068255004'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/05/smash-bros-brawl-site-steht-bereit.html' title='Smash Bros. Brawl Site steht bereit'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-497848414645995156</id><published>2007-05-19T08:45:00.000Z</published><updated>2007-05-19T08:53:51.601Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Link'/><title type='text'>Fernbedienungsinnereien</title><content type='html'>Wer wissen will, wie eine Wii-Remote von innen aussieht (und nebenbei ein wenig über die verwendeten Komponenten und die Technik erfahren will), der werfe einen Blick auf &lt;a href="http://www.sparkfun.com/commerce/present.php?p=Wii-Internals"&gt;diesen Artikel auf Spark Fun Electronics&lt;/a&gt;. Achtung: große Bilder!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-497848414645995156?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/497848414645995156/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=497848414645995156&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/497848414645995156'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/497848414645995156'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/05/fernbedienungsinnereien.html' title='Fernbedienungsinnereien'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-7934770952245444486</id><published>2007-05-18T21:22:00.000Z</published><updated>2007-05-18T21:23:50.111Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii Sports'/><title type='text'>Wii versus Dawg (2)</title><content type='html'>Der &lt;a href="http://wii247.blogspot.com/2007/05/wii-versus-dawg.html"&gt;Wii-Hund&lt;/a&gt; ist zurück. Dieses Mal beweist er sein Können im Boxring:&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/x97m_st5gWM"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/x97m_st5gWM" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-7934770952245444486?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/7934770952245444486/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=7934770952245444486&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/7934770952245444486'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/7934770952245444486'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/05/wii-versus-dawg-2.html' title='Wii versus Dawg (2)'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-3594394036454433567</id><published>2007-05-18T21:06:00.000Z</published><updated>2007-05-18T21:16:52.950Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Link'/><title type='text'>Wii: Plastik-Box des Todes</title><content type='html'>Das mußte mal gesagt werden: die Wii ist ein Mordgerät, und aus netten, harmlosen Leuten werden bestialische Tötungsmaschinen:&lt;blockquote&gt;Mark my words, someday soon you'll be walking down a dark alley, or at least navigating a poorly lit cul-de-sac, when a thug will emerge from the shadows and tell you that unless you hand over your wallet, you're going to have a D-pad-shaped dent in your skull.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Ernsthaft, &lt;a href="http://www.wired.com/gadgets/miscellaneous/commentary/alttext/2007/02/72660"&gt;diesen Artikel auf Wired.com&lt;/a&gt; sollte man sich nicht entgehen lassen.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-3594394036454433567?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.wired.com/gadgets/miscellaneous/commentary/alttext/2007/02/72660' title='Wii: Plastik-Box des Todes'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/3594394036454433567/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=3594394036454433567&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/3594394036454433567'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/3594394036454433567'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/05/wii-plastik-box-des-todes.html' title='Wii: Plastik-Box des Todes'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-6418391587533182557</id><published>2007-05-18T15:36:00.001Z</published><updated>2007-05-18T15:56:58.051Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Systemvergleich'/><title type='text'>Sieben Millionen Wiis</title><content type='html'>Auf &lt;a href="http://www.vgchartz.com/"&gt;VGChartz&lt;/a&gt; finden sich die aktuellen Gesamtverkaufszahlen der drei aktuellen Videospielkonsolen: 9,71 Millionen Xbox 360, 3,31 Millionen Playstation 3, und 7,09 Millionen Wiis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rk3Mg4jjyvI/AAAAAAAAAQU/BZU0KtXaHyU/s1600-h/WiiSales.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rk3Mg4jjyvI/AAAAAAAAAQU/BZU0KtXaHyU/s200/WiiSales.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5065930021171088114" /&gt;&lt;/a&gt;Noch zuversichtlicher stimmt &lt;a href="http://www.vgchartz.com/hwcomps.php"&gt;der Trend&lt;/a&gt; - augenscheinlich steigen die Wi-Verkäufe ungebremst weiter, während der Markt für die Xbox 360 langsam steigt - und kann man das, was die PS3-Verkäufe da zeigen bereits Stagnation nennen? Immerhin: &lt;a href="http://www.vgchartz.com/hwcomps.php?cons1=Wii&amp;reg1=All&amp;cons2=PS3&amp;reg2=All&amp;cons3=X360&amp;reg3=All&amp;align=1"&gt;legt man die Veröffentlichungstermine übereinander&lt;/a&gt;, sieht der Stand der Dinge für die PS3 nicht mehr ganz so trostlos aus, jedenfalls im Vergleich mit der Xbox 360. Die Wii hingegen hebt ab wie eine Rakete - und das trotzt Produktionsengpässen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=2112&amp;start=0#end"&gt;In Deutschland sieht es für die Wii noch besser aus&lt;/a&gt;: die Xbox 360 verkaufte sich bisher 262.000 Mal, die Wii 222.000 Mal. Und das, obwohl die Xbox bereits ein Jahr länger auf dem Markt ist. Ob es wohl am Preis liegt?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alles in allem sieht es so aus, als bliebe uns die Wii für lange Zeit erhalten. Und immer mehr Spieleschmieden schwenken ihr Augenmerk auf die ursprünglich recht mißachtete Wii - falls die Wii die momentane Durststrecke an Neuveröffentlichungen übersteht, kann nichts mehr passieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hattip: &lt;a href="http://www.mywii.com.au/NewsDetail.aspx?id=365"&gt;MyWii News&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-6418391587533182557?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/6418391587533182557/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=6418391587533182557&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6418391587533182557'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6418391587533182557'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/05/sieben-millionen-wiis.html' title='Sieben Millionen Wiis'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Rk3Mg4jjyvI/AAAAAAAAAQU/BZU0KtXaHyU/s72-c/WiiSales.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-6464762435590147901</id><published>2007-05-17T10:11:00.000Z</published><updated>2007-05-17T11:38:48.969Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mario Strikers Charged Football'/><title type='text'>Mario Strikers Charged Online-Spiel</title><content type='html'>Auf IGN findet sich &lt;a href="http://wii.ign.com/articles/788/788419p1.html"&gt;ein Artikel über Mario Striker Charged Football&lt;/a&gt; (MSCF), mit einem Schwerpunkt auf den Online-Multiplayer-Teil des Spiels.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ähnlich wie die Wii-Codes besitzt jeder Spieler bei MSCF einen eigenen Code - nur den Wii-Code seines potentiellen Gegners zu kennen reicht also nicht. Wenn dies auch eine weitere Komplizierung für Online-Spiele bedeutet, wird dieser neue Code wohl unter anderem dazu benötigt, um umfangreiche Statistiken der anderen Spieler anzeigen zu können - würde allein der Wii-Code benutzt, würde dies bedeuten: eine Wii, ein Spieler. Von daher ist dieser zweite Code durchaus zu gebrauchen. Und wer bereits die Wii-Codes von anderen Leuten hat, wird ohne Probleme an deren MSCF-Code kommen können. Alles halb so wild also, will ich meinen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src='http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf' flashvars='object_ID=846913&amp;downloadURL=http://wiimovies.ign.com/wii/video/article/771/771548/strikers_gdc07_030707_flvlowwide.flv&amp;allownetworking="all"' type='application/x-shockwave-flash' width='400' height='340' &gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Rest des Artikels läßt auf ein solides Spiel hoffen - in noch nicht einmal 10 Tagen wissen wir mehr. Fazit von IGN: &lt;blockquote&gt;All in all, despite the relative brevity of our play time, there's a lot to be looking forward to with Mario Strikers: Charged Football. It offers the same high-concept, tightly-focused multiplayer mayhem of its predecessor, with a few neat upgrades and additions courtesy of the Wiimote. What's more, Friend Codes aside, it's an encouraging demonstration of Nintendo's online plans and signals good things to come in the future.&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-6464762435590147901?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/6464762435590147901/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=6464762435590147901&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6464762435590147901'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6464762435590147901'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/05/mario-strikers-charged-online-spiel.html' title='Mario Strikers Charged Online-Spiel'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-3907169711421616362</id><published>2007-05-15T08:11:00.000Z</published><updated>2007-05-15T08:19:48.211Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><title type='text'>Neuer Link: Wii Folder</title><content type='html'>Die Seite &lt;a href="http://www.wiifolder.com/"&gt;Wii Folder&lt;/a&gt; ist zwar noch nicht online gestellt, und außer einem Startbild ist nichts zu sehen. Doch ich bin zuversichtlich, daß diese Seite, sobald sie bereit ist (angeblich Ende des Monats), sehr lohnenswert sein wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Warum? Weil Josh Thomas, der Betreiber der Seite, bereits angefangen hat, ein paar Videos, die später auf der Seite erscheinen werden, auf &lt;a href="http://www.youtube.com/profile?user=MammaMia19"&gt;YouTube&lt;/a&gt; zu laden. Kostproben gefällig?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Joshs Wii-Reviews sind wirklich sehens- und hörenswert. Hier sein Review von Sonic: &lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bUlprPvHR_4"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/bUlprPvHR_4" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und hier sein Review von Kororinpa Marble Mania: &lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/PMCL7Ocl7Bk"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/PMCL7Ocl7Bk" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Oder, auch lustig und irgendwo informativ, sein Review von Super Mario Galaxy - entschuldigung, Wii Play: &lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/uXAx_0kKm2c"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/uXAx_0kKm2c" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sehr, sehr vielversprechend (oder, für die Jüngeren unter euch, "viel versprechend"), das alles.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-3907169711421616362?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.wiifolder.com/' title='Neuer Link: Wii Folder'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/3907169711421616362/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=3907169711421616362&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/3907169711421616362'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/3907169711421616362'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/05/neuer-link-wii-folder.html' title='Neuer Link: Wii Folder'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-4298582697171545530</id><published>2007-05-15T08:00:00.000Z</published><updated>2007-05-15T08:04:58.140Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Software'/><title type='text'>Wii Media Center X</title><content type='html'>Es funktioniert wohl noch nicht ganz so, wie erwartet, das &lt;a href="http://www.redkawa.com/mediacenters/wiimediacenterx/"&gt;Wii Media Center X&lt;/a&gt;. Aber wie soll es denn funktionieren?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Programm soll als Schnittstelle zwischen PC und Wii fungieren - MP3s und Bilder müssen dann nicht per SD-Karte in die Wii geladen werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es ist zur Zeit noch in der Testphase (Alpha), und sollte mal eine voll funktionsfähige Version herauskommen, wäre das eine feine Sache. Doch testen kostet ja nichts, richtig?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-4298582697171545530?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.redkawa.com/mediacenters/wiimediacenterx/' title='Wii Media Center X'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/4298582697171545530/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=4298582697171545530&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/4298582697171545530'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/4298582697171545530'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/05/wii-media-center-x.html' title='Wii Media Center X'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-3586292674811702940</id><published>2007-05-14T12:23:00.000Z</published><updated>2007-05-14T12:30:10.240Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Systemvergleich'/><title type='text'>Wie wichtig ist die Grafik?</title><content type='html'>Drüben bei &lt;a href="http://wiinintendo.net/"&gt;WiiNintendo&lt;/a&gt; findet sich ein &lt;a href="http://wiinintendo.net/2007/05/09/in-what-way-do-graphics-matter/"&gt;interessanter Artikel&lt;/a&gt; über die Grafikfähigkeiten von Nintendos aktueller Konsole - doch anders, als dies zu erwarten wäre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In englischer Sprache zieht der Autor Parallelen zwischen Videospielgrafik und Kunstgeschichte - genauer: naturalistische High-End-Grafik der Playstation 3 (und X-Box 360) als &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Realismus_%28Kunst%29"&gt;Realismus&lt;/a&gt;, die ziemlich "verspielte" Nintendo-typische Grafik als &lt;a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Impressionismus"&gt;Impressionismus&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Artikel ist auf jeden Fall lesenswert - und ausnahmsweise (?) auch der Kommentarteil. Die kommentierenden Leser führen den sachlichen Stil des Artikels fernab vom üblichen Fanboy-"Meine Konsole ist besser als deine"-Einerlei fort.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-3586292674811702940?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/3586292674811702940/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=3586292674811702940&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/3586292674811702940'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/3586292674811702940'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/05/wie-wichtig-ist-die-grafik.html' title='Wie wichtig ist die Grafik?'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-2968692902364691677</id><published>2007-05-14T12:17:00.000Z</published><updated>2007-05-14T12:23:22.081Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Excite Truck'/><title type='text'>Super Excite Truck Boni</title><content type='html'>&lt;span style="font-style:italic;"&gt;Excite Trucker&lt;/span&gt; aufgepaßt: wider Erwartens lohnt es sich doch, bis in den "Super Excite"-Modus durchzuspielen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Bewältigen jeder Strecke mit "S" (der Bestwertung) ist sicher kein leichtes Unterfangen, doch mit etwas Übung sollte es machbar sein. Obwohl man gegen Ende des Standardmodus offensichtlich keine weiteren Fahrzeuge freischalten kann, ist dies glattweg geschwindelt! Mehrere weitere Fahrzeuge, häufig mit Spitzenwertungen in einem oder gar zwei Bereichen (endlich: Trucks mit voller Sprungkraft!), warten bei "Super Excite". Und ein Schwierigkeitsgrad nach "Platin" wird ebenfalls hinzugefügt: "Diamant".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daß dort weitere Strecken warten, ist wahrscheinlich - persönlich bin ich noch nicht ganz so weit. Wer weiß mehr?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-2968692902364691677?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/2968692902364691677/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=2968692902364691677&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2968692902364691677'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2968692902364691677'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/05/super-excite-truck-boni.html' title='Super Excite Truck Boni'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-9193990953100994010</id><published>2007-05-14T12:15:00.000Z</published><updated>2007-05-14T12:16:34.744Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mario Strikers Charged Football'/><title type='text'>Für Alemannia Aachen leider zu spät...</title><content type='html'>Nachdem knapp eine Woche nur das Intro zu sehen war, steht nun tatsächlich Inhalt auf der &lt;a href="http://mariostrikers.nintendo.de/"&gt;"Microsite" von Mario Strikers Charged Football&lt;/a&gt; (für Nintendos Wii). Für die Alemannia aus Aachen kommen die Informationen - wie man dribbelt, paßt, schießt, klärt, und zur Grätsche ansetzt - leider zu spät. Oder auch gerade rechtzeitig zur Vorbereitung auf die Zweite Liga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Frontzeck, aufgepaßt: warum die Microsite nicht auch zur Talentsuche mißbrauchen? Mein Tipp: Wario. Der würde sich vermutlich gut ins Team einfügen, dank Furzattacke (noch unbestätigt). Oder doch lieber Mario, dem Saubermannimage zuliebe? Der, und alle anderen Spieler und Spielerinnen aus &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Mario Strikers Charged Football&lt;/span&gt; wären zumindest weniger gelbsüchtig.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp0.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RkgsQFI6dAI/AAAAAAAAAPo/7odE83RRVl0/s1600-h/Alemario.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp0.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RkgsQFI6dAI/AAAAAAAAAPo/7odE83RRVl0/s400/Alemario.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5064346435747214338" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(&lt;a href="http://greasepaint-mustache.blogspot.com/2007/05/fr-alemannia-aachen-leider-zu-spt.html"&gt;Ursprünglicher Beitrag von Greasepaint Mustache&lt;/a&gt;.)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-9193990953100994010?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/9193990953100994010/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=9193990953100994010&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/9193990953100994010'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/9193990953100994010'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/05/fr-alemannia-aachen-leider-zu-spt.html' title='Für Alemannia Aachen leider zu spät...'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp0.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/RkgsQFI6dAI/AAAAAAAAAPo/7odE83RRVl0/s72-c/Alemario.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-1520093373403449387</id><published>2007-05-14T12:14:00.000Z</published><updated>2007-05-14T12:15:07.851Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Video'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii Sports'/><title type='text'>Wii versus Dawg</title><content type='html'>Für alle, die glauben, die Wii sei nur was für Kinder, hier der Gegenbeweis:&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HSdn4zRPydU"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/HSdn4zRPydU" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Die Wii ist auch was für Hunde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Netter Fake. Erstens gut gemacht, zweitens netter Mii-Hund.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(&lt;a href="http://greasepaint-mustache.blogspot.com/2007/05/wii-versus-dawg.html"&gt;Ursprünglicher Beitrag von Greasepaint Mustache&lt;/a&gt;.)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-1520093373403449387?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/1520093373403449387/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=1520093373403449387&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1520093373403449387'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1520093373403449387'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/05/wii-versus-dawg.html' title='Wii versus Dawg'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-5949226855176985711</id><published>2007-05-14T12:06:00.000Z</published><updated>2007-05-14T12:13:34.087Z</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii Material'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii Sports'/><title type='text'>Wii Sports Competition</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Ri41bXk4SpI/AAAAAAAAANI/lT_VKJ7pqAk/s1600-h/wiiman.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Ri41bXk4SpI/AAAAAAAAANI/lT_VKJ7pqAk/s200/wiiman.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5057038175885085330" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://forums.nintendo.com/nintendo/board/message?board.id=Nowplaying&amp;message.id=156789"&gt;Wii Sports&lt;/a&gt; ist schon was feines, gelle? Doch für ein "richtiges" Party-Spiel wie &lt;a href="http://wii.ign.com/articles/755/755377p1.html"&gt;Wario Ware&lt;/a&gt; ("Itsa Wii, Wario!") fehlt dem Ganzen einiges an Multiplayer-Funktionalität. Da sitzt man mit vier Leuten und zwei Wiimotes im Wohnzimmer, und nach einer Partie Tennis weiß man nur, daß Klara das Match gegen Hubert gewonnen hat. Pah!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nun, da tatsächlich eine Wii im Haushalt vorhanden ist (huzzah!) muß eine Möglichkeit gefunden werden, die Sportspiele zu verbinden. Und hier ist sie auch:&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Ri43Gnk4SqI/AAAAAAAAANQ/4nY0_LNDD0o/s1600-h/wiisportstab.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Ri43Gnk4SqI/AAAAAAAAANQ/4nY0_LNDD0o/s400/wiisportstab.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5057040018426055330" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Und so funktioniert's: Die Tabelle ausdrucken. Namen eintragen. In Runde 1 absolvieren alle nacheinander Wii Fitness. Das niedrigste Alter erhält eine "1" im entsprechenden Feld, das zweitniedrigste eine "2", und so weiter. Der/die SpielerIn mit dem höchsten Alter darf sich nun ein Trainingsspiel aussuchen, welches alle absolvieren müssen. Wie zuvor: wer am besten war, bekommt eine "1", dann eine "2", etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zwecks Gedächtnisstütze empfiehlt es sich, die Ergebnisse (Alter bzw. Punktzahl) in Klammern am Ende der Zellen zu notieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Runde 3 sollte fast selbsterklärend sein. Alle spielen Bowling und Golf und belegen erneut die Plätze 1 bis 4. Tennis hingegen spielen zunächst die beiden "Jüngsten" (aus Runde 1) gegeneinander, dann die beiden "Ältesten". Gewinner erhält eine "1", Verlierer eine "3".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nebenbei: Gleichstand (passiert beim Golf ja gerne und häufig) sind kein Problem - einfach die Platzierungen, die von der Wii angezeigt werden, übernehmen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Am Ende werden die Summen addiert. Der/die SpielerIn mit dem niedrigsten Wert gewinnt das Sporttunier - Gratulation!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Tabelle ist für vier Leute mit zwei Wiimotes und unter Auslassung von Baseball und Boxen - aber das ließe sich leicht anpassen: mehr Spalten für mehr Leute, mehr oder weniger Trainingsrunden, Tennis mit vier Wiimotes, Boxen mit zweitem Nunchuck ähnlich wie Tennis, Baseball wie Tennis, und so weiter. Viel Spaß beim Experimentieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(&lt;a href="http://greasepaint-mustache.blogspot.com/2007/04/wii-sports-competition.html"&gt;Ursprünglicher Beitrag auf Greasepaint Mustache&lt;/a&gt;.)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8358744931292658248-5949226855176985711?l=wii247.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/5949226855176985711/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8358744931292658248&amp;postID=5949226855176985711&amp;isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/5949226855176985711'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/5949226855176985711'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/05/wii-sports-competition.html' title='Wii Sports Competition'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_O7b8LMiFrOs/Ri41bXk4SpI/AAAAAAAAANI/lT_VKJ7pqAk/s72-c/wiiman.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
