Holla die Waldfee - das hat aber gedauert! Mit einiger Verspätung kann nun die mehrmals angekündigte Bekanntmachung verlautbart werden. Und so sieht sie aus:
Seit Ende 2007 arbeite ich als Redakteur auf Wii Insider. Dort schreibe ich nun Reviews, poste News - und seit heute wird auch dort gebloggt!
Hier die Links:
JT Fireflys Weblog
Review: Alvin und die Chipmunks
Review: Smarty Pants
Zubehör-Review: WiFi Max
Wer noch kein Mitglied bei Wii Insider ist, dem sei dies hiermit ans Herz gelegt. Die Seite bietet eine umfangreiche Review-Sammlung, regelmäßige Video- und Podcasts, ein stark frequentiertes Forum, und tagesaktuelle News rund ums Thema Wii.
Hoffe, wir sehen uns dort.
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Sonntag, 13. Januar 2008
Donnerstag, 8. November 2007
Super Mario Galaxy Review-Übersicht
Reviews von Super Mario Galaxy tauchen auf. Einhellige Meinung: bester Plattformer (dt: Jump'N'Run) überhaupt. Hier eine kleine Auswahl an Reviews nebst Wertungen:
IGN: 9.7/10
Gamespot: 9.5/10
1UP: 9.5/10
GamePro: 5/5
(Warum erwähnt keines der Reviews die geheime Botschaft auf dem Cover? Egal.)
Hier das Video Review von GameSpot:
Allein von den Wertungen (und den Testberichten) her wäre Super Mario Galaxy noch einen Tacken besser als Metroid Prime 3, und somit die neue Single-Player-Referenz auf der Wii.
Nur noch acht Tage, dann ist es in Europa zu haben - Release ist am 16. November.
IGN: 9.7/10
Gamespot: 9.5/10
1UP: 9.5/10
GamePro: 5/5
(Warum erwähnt keines der Reviews die geheime Botschaft auf dem Cover? Egal.)
Hier das Video Review von GameSpot:
Allein von den Wertungen (und den Testberichten) her wäre Super Mario Galaxy noch einen Tacken besser als Metroid Prime 3, und somit die neue Single-Player-Referenz auf der Wii.
Nur noch acht Tage, dann ist es in Europa zu haben - Release ist am 16. November.
Dienstag, 9. Oktober 2007
Wii als Hochzeitsgeschenk!?
Die meisten werden nicht gerne drüber nachdenken: Hochzeit. Brrrr. Da ist's erst einmal aus mit Spaß und Spiel, gelle? Nicht so bei Amazon.com - dort steht die Wii auf Platz 1 der Amazon Wedding Top 100 Liste - nichts scheint für Brautpaare beliebter als Nintendos Videospielkonsole (gefolgt von allerlei Küchenzubehör, aber das war zu erwarten).
(Hattip: Joystiq.)
(Hattip: Joystiq.)
Donnerstag, 20. September 2007
Bringt den blauen Himmel zurück!
Wo wir gerade bei Super Paper Mario und Resident Evil 4 sind, fällt mir die Blue Sky in Games Campaign von UK Resistance (ein Anti-PS3 Blog sozusagen) ein.

Die Forderungen und Feststellungen dieser Kampagne können wohl die meisten Nintendo-Anhänger unterschreiben. Hier eine Übersetzung (Flüche und Kraftausdrücke sowie Hervorhebungen wie im Original):
Wenn man auch nicht unbedingt den Kraftausdrücken zustimmen muß, im Kern hat die UK Resistance völlig recht: "moderne" Videospiele machen durch ihre überrealistische Untergangsästhetik depressiv. Sollen Spiele nicht eigentlich Spaß machen? Und ist die gängige Stilisierung des "schwarzen Gangsters" nicht mindestens latent rassistisch?
Auch wenn die Aktion ein paar Jährchen auf dem Buckel hat, ist sie trotzdem unterstützenswert, oder nicht? Und sind wir mit der Wii da nicht auf dem besten Wege?
Die Forderungen und Feststellungen dieser Kampagne können wohl die meisten Nintendo-Anhänger unterschreiben. Hier eine Übersetzung (Flüche und Kraftausdrücke sowie Hervorhebungen wie im Original):
Spiele brauchen blaue Himmel! Spiele brauchen hellgelbe Sonnen! Spiele brauchen rote und blaue Sachen! Wir wollen im "Glücklichen So-Tun-Als-Ob Land" spielen, nicht in einer beschissenen Version amerikanischer Slums voller lizensierte Sportklamotten tragender Gangster!
Wir wollen Bananen in magischen Schlössern sammeln, nicht den Respekt von fiktiven Gang-Anführern erwerben! Wir wollen Gegner mit Sprungattacken betäuben, und sie nicht unrealistisch und schäbig im Vorüberfahren erschießen!
Wir wollen unsere Gesundheit durch das Sammeln von gebratenen Hähnchen wiederherstellen, nicht durch das Injizieren von Drogen in die einzige Vene die wir noch finden können! Spiele wurden Scheiße und düster und Müll, und wir wollen sie zurück!
Wir wollen Musik, die Pling-Pling und Doopy-Doo macht, nicht "motherfucking west coast mother fucker, y'all"! Wir wollen verrückte Monster bekämpfen, nicht drogendealende Kriminelle!
Macht wieder spiele, die so aussehen! Unterstützt jetzt die Blue Sky In Games Campaign!
Wenn man auch nicht unbedingt den Kraftausdrücken zustimmen muß, im Kern hat die UK Resistance völlig recht: "moderne" Videospiele machen durch ihre überrealistische Untergangsästhetik depressiv. Sollen Spiele nicht eigentlich Spaß machen? Und ist die gängige Stilisierung des "schwarzen Gangsters" nicht mindestens latent rassistisch?
Auch wenn die Aktion ein paar Jährchen auf dem Buckel hat, ist sie trotzdem unterstützenswert, oder nicht? Und sind wir mit der Wii da nicht auf dem besten Wege?
Montag, 3. September 2007
Super Smash Bros. Brawl FAQ auf IGN
Die offizielle Smash Bros.-Seite wird bekanntlich jeden Wochentag mit weiteren Informationen aktualisiert (jedoch fehlt immer noch der Europa-Releasetermin...). Bisher dort veröffentlicht sind 17 Charakter (Mario, Link, Kirby, Pikachu, ...), Gameplay-Infos (5x "Smash für Einsteiger, 5 Techniken), drei Spielmodi, 10 Level/Stages, 9 Items und 6 Lieder. Nicht wenig, das - und es wird ständig mehr.
Da kann man leicht den Überblick verlieren. Und, sind wir mal ehrlich, die Beschreibungen sind teils ein wenig kryptisch ("W-was ist denn das? Was läuft hier? Was für ein schlechter Witz ist das?"), aber das ist wohl gewollt.
Nicht so beim Super Smash Bros. Brawl FAQ auf IGN. Auf zur Zeit 20 (!) Seiten werden nicht nur die Einträge der offiziellen Seite wiederholt, die IGN-Crew schmückt jeden Eintrag anschaulich aus, gibt Meinungen, Interpretationen und Spekulationen. Gut strukturiert ist es auch - beispielsweise die Charaktere finden sich auf zwei aufeinander folgende Seiten mit mehreren Charaktern pro Seite.
Allemal eine Reise wert, würde ich sagen. Besonders hinweisen möchte ich auf Rumors & Speculation und das FAQ (öh, ja: ein FAQ im FAQ...).
Viel Spaß beim Lesen!
Bevor ich wieder weg bin, möchte ich euch folgendes Gerücht nicht vorenthalten: wie schon öfter angemerkt wurde, gibt es noch keinen konkreten Termin für den Release von Smash Bros. Brawl in Europa (irgendwann 2008, vermutlich im 1. Quartal); in Japan und den USA kommt das Spiel bereits Ende 2007. Nichts Außergewöhnliches, von weltweiten Release-Terminen scheint Nintendo nicht viel zu halten. Mal haben wir in Europa ein Spiel vor allen anderen (Mario Strikers Charged Football), und mal als Letztes.
Aber angeblich wird der Spieß für Mario Kart Wii, bisher angekündigt für 2008, umgekehrt: mit ein wenig Glück kommt es schon Ende 2007 nach Europa. Und das wäre wenigstens ein kleiner Trost für ein spätes Smash Bros., oder?
Da kann man leicht den Überblick verlieren. Und, sind wir mal ehrlich, die Beschreibungen sind teils ein wenig kryptisch ("W-was ist denn das? Was läuft hier? Was für ein schlechter Witz ist das?"), aber das ist wohl gewollt.
Nicht so beim Super Smash Bros. Brawl FAQ auf IGN. Auf zur Zeit 20 (!) Seiten werden nicht nur die Einträge der offiziellen Seite wiederholt, die IGN-Crew schmückt jeden Eintrag anschaulich aus, gibt Meinungen, Interpretationen und Spekulationen. Gut strukturiert ist es auch - beispielsweise die Charaktere finden sich auf zwei aufeinander folgende Seiten mit mehreren Charaktern pro Seite.
Allemal eine Reise wert, würde ich sagen. Besonders hinweisen möchte ich auf Rumors & Speculation und das FAQ (öh, ja: ein FAQ im FAQ...).
Viel Spaß beim Lesen!
Bevor ich wieder weg bin, möchte ich euch folgendes Gerücht nicht vorenthalten: wie schon öfter angemerkt wurde, gibt es noch keinen konkreten Termin für den Release von Smash Bros. Brawl in Europa (irgendwann 2008, vermutlich im 1. Quartal); in Japan und den USA kommt das Spiel bereits Ende 2007. Nichts Außergewöhnliches, von weltweiten Release-Terminen scheint Nintendo nicht viel zu halten. Mal haben wir in Europa ein Spiel vor allen anderen (Mario Strikers Charged Football), und mal als Letztes.
Aber angeblich wird der Spieß für Mario Kart Wii, bisher angekündigt für 2008, umgekehrt: mit ein wenig Glück kommt es schon Ende 2007 nach Europa. Und das wäre wenigstens ein kleiner Trost für ein spätes Smash Bros., oder?
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Dienstag, 21. August 2007
Firefly Miis
Miis gibt es viele im Netz, und fast alle basieren auf Promis und/oder Popkulturcharaktern. Nicht alle sind besonders gut, doch ab und an finden sich ein paar wahre Perlen, die man am liebsten gleich nachbauen würde. Zum Beispiel diese Firefly/Serenity Miis, basierend auf eben jener grandiosen SciFi-Serie nebst Film.
Wie es dort so eloquent heißt:
Wie es dort so eloquent heißt: You can't take the sky from Mii ...Doch was ist mit Badger, Saffron, Niska, dem Operative und Mr. Universe?
Montag, 23. Juli 2007
Das perfekte Mario Kart Wii
Auf Austin Heller's Blog findet sich eine Liste von Features, die Nintendo bei Mario Kart Wii einbauen sollte, um das Spiel zu verbessern.
Unter anderem nennt er einen "Tournament Mode" sowie mehr und interessantere "Battle Games" (die Kart-Minispiele, bei denen nicht um die Wette gefahren wird, sondern beispielsweise die anderen Karts abgeschossen werden müssen). Und Recht hat er.
Unter anderem nennt er einen "Tournament Mode" sowie mehr und interessantere "Battle Games" (die Kart-Minispiele, bei denen nicht um die Wette gefahren wird, sondern beispielsweise die anderen Karts abgeschossen werden müssen). Und Recht hat er.
Samstag, 21. Juli 2007
"Wii Best of E3 2007 Awards" bei IGN
Die Wii Best of E3 2007 Awards auf IGN sind ein, zwei Blicke wert. Hier die "nackte" Liste:
Adventure: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
Ego-Shooter: Metroid Prime 3: Corruption
Prügelspiel: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (da Smash Bros. Brawl nicht auf der Messe vorgeführt wurde)
Musikspiel: Rayman Raving Rabbids 2 (dank eines einzelnen Musikminispiels im Stil von Guitar Hero)
Jump'n'Run/Plattform: Super Mario Galaxy
Puzzle: Blocks
Sportspiel: Madden NFL 08
Artistic Design: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
Grafik: Super Mario Galaxy
Multiplayer: Rayman Raving Rabbids 2
Innovatives Design: Super Mario Galaxy
Technologie: Super Mario Galaxy
Hardware/Zubehör: Wii Fit mit Wii Balance Board (weder das Mario Kart-Lenkrad noch der Wii Zapper sind IGN überhaupt erwähnenswert - und wirklich neu und interessant ist beides tatsächlich nicht)
Nicht spielbare Präsentation: Blocks
Größte Überraschung: Wii Fit (kurz dahinter: der Umstand, daß Smash Bros. Brawl nicht spielbar war...)
Wii Game of the Show: Super Mario Galaxy (logisch, nach dieser Menge Erstplatzierungen)
Auf IGN finden sich zudem Erläuterungen zu all diesen Spielen, plus weitere Nominierungen. Also nix wie hin.
Adventure: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
Ego-Shooter: Metroid Prime 3: Corruption
Prügelspiel: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (da Smash Bros. Brawl nicht auf der Messe vorgeführt wurde)
Musikspiel: Rayman Raving Rabbids 2 (dank eines einzelnen Musikminispiels im Stil von Guitar Hero)
Jump'n'Run/Plattform: Super Mario Galaxy
Puzzle: Blocks
Sportspiel: Madden NFL 08
Artistic Design: Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
Grafik: Super Mario Galaxy
Multiplayer: Rayman Raving Rabbids 2
Innovatives Design: Super Mario Galaxy
Technologie: Super Mario Galaxy
Hardware/Zubehör: Wii Fit mit Wii Balance Board (weder das Mario Kart-Lenkrad noch der Wii Zapper sind IGN überhaupt erwähnenswert - und wirklich neu und interessant ist beides tatsächlich nicht)
Nicht spielbare Präsentation: Blocks
Größte Überraschung: Wii Fit (kurz dahinter: der Umstand, daß Smash Bros. Brawl nicht spielbar war...)
Wii Game of the Show: Super Mario Galaxy (logisch, nach dieser Menge Erstplatzierungen)
Auf IGN finden sich zudem Erläuterungen zu all diesen Spielen, plus weitere Nominierungen. Also nix wie hin.
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Freitag, 13. Juli 2007
E3 - Neues für die Wii
Die E3 (Electronic Entertainment Expo, die wohl wichtigste Computer- und Videospielmesse) ist in vollem Gange, und Nintendo läßt es ordentlich krachen. Hier ein paar Highlights:
* Smash Bros. Brawl erscheint in den USA am 3. Dezember 2007 (Termin plus neues Minivideo hier). Der europäische Release-Termin ist noch nicht bekannt (wird wohl wie üblich ein bis zwei Monate später sein).
* Weitere US-Termine: Super Mario Galaxy 11/07, Metroid Prime 3 8/07.
* Mario Kart Wii ist nun offiziell, und kommt Anfang 2008. Mit am Start: ein Lenkrad für die Remote.
* Wii Fit wird dort anfangen, wo Wii Sports aufhört: dem Spiel wird ein "Balance Brett" beiliegen, auf dem man Liegestütze und Yoga machen kann.
* Der Wii Zapper ist eine Art Gerüst für Remote und Nunchuck - man hält den Wii Zapper in beiden Händen, vorne liegt die Remote auf und am Griff ist ein Abzug (sozusagen als Ersatz für den vom Zapper verdeckten B-Knopf), hinten ist das Nunchuck befestigt, sodaß man gleichzeitig gehen und schießen kann.
* Die Gitarre der Wii-Version von Guitar Hero III bindet die Remote ein. Es wäre theoretisch möglich, daß dadurch die Wii-Version preiswerter wird als andere, schließlich können so die Bewegungssensoren gespart werden.
Links zum Thema:
Ray Reviews Nintendo’s E3 Press Conference
E3 2007: Hands-on Guitar Hero III: Legends of Rock
IGN E3 Coverage
* Smash Bros. Brawl erscheint in den USA am 3. Dezember 2007 (Termin plus neues Minivideo hier). Der europäische Release-Termin ist noch nicht bekannt (wird wohl wie üblich ein bis zwei Monate später sein).
* Weitere US-Termine: Super Mario Galaxy 11/07, Metroid Prime 3 8/07.
* Mario Kart Wii ist nun offiziell, und kommt Anfang 2008. Mit am Start: ein Lenkrad für die Remote.
* Wii Fit wird dort anfangen, wo Wii Sports aufhört: dem Spiel wird ein "Balance Brett" beiliegen, auf dem man Liegestütze und Yoga machen kann.
* Der Wii Zapper ist eine Art Gerüst für Remote und Nunchuck - man hält den Wii Zapper in beiden Händen, vorne liegt die Remote auf und am Griff ist ein Abzug (sozusagen als Ersatz für den vom Zapper verdeckten B-Knopf), hinten ist das Nunchuck befestigt, sodaß man gleichzeitig gehen und schießen kann.
* Die Gitarre der Wii-Version von Guitar Hero III bindet die Remote ein. Es wäre theoretisch möglich, daß dadurch die Wii-Version preiswerter wird als andere, schließlich können so die Bewegungssensoren gespart werden.
Links zum Thema:
Ray Reviews Nintendo’s E3 Press Conference
E3 2007: Hands-on Guitar Hero III: Legends of Rock
IGN E3 Coverage
Samstag, 30. Juni 2007
Big Wii Trouble in Little China
John Carpenter wird sich freuen - über diese gelungene YTMND-Seite. "Jack, you forgot the wrist strap."
Freitag, 8. Juni 2007
Die Besonderheiten der Wii Remote
Auf onNintendo findet sich ein gut geschriebener Artikel namens Top five Wii Remote features that will be ripped off by competitors. Der Artikel illustriert deutlich, daß es nicht reicht, die Bewegungssensoren zu kopieren. Wußten wir zwar schon, aber die Auflistung ist eine gute.
Montag, 4. Juni 2007
Back to business
Drüben bei CNN Money findet sich ein interessanter Artikel namens Wii will rock you über den Erfolg der Wii, Nintendos Plan, Vergleich mit der Konkurrenz, und mehr. Sehr lang, aber auch sehr lesenswert.
Donnerstag, 24. Mai 2007
Torwarttraining
Auf der offiziellen Mario Strikers Charged Football Site kann nun - über den Internet-Kanal der Wii - die Torwartsteuerung ausprobiert werden.
Der direkte Link wird nur Leuten etwas bringen, die mit ihrer Wii diesen Blog lesen - alle anderen gehen besser über die Startseite der Site zum Minispiel.
Wo wir gerade auf der Site sind: mittlerweile scheint der komplette "Grundinhalt" des Spiels online zu stehen. Einzig "Hinter den Kulissen", "Online", und die diversen "geheimen" Spieler sind (noch) nicht verfügbar.
Und nicht vergessen: Release des Spiels ist morgen, 25. 5. - und am selben Tag findet sich in diesem Blog ein Kurz-Review!
Der direkte Link wird nur Leuten etwas bringen, die mit ihrer Wii diesen Blog lesen - alle anderen gehen besser über die Startseite der Site zum Minispiel.
Wo wir gerade auf der Site sind: mittlerweile scheint der komplette "Grundinhalt" des Spiels online zu stehen. Einzig "Hinter den Kulissen", "Online", und die diversen "geheimen" Spieler sind (noch) nicht verfügbar.
Und nicht vergessen: Release des Spiels ist morgen, 25. 5. - und am selben Tag findet sich in diesem Blog ein Kurz-Review!
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Mario Strikers Charged Football
Dienstag, 22. Mai 2007
Smash Bros. Brawl Site steht bereit
Ab sofort gibt es Inhalt auf der offiziellen Smash Bros.-Seite zu sehen. Noch nicht besonders viel, aber immerhin.
Insbesondere Leute, die nicht wissen, was Smash Bros. Brawl für ein Spiel werden wird, finden hier eine kurze Einleitung. Fazit von dort:
Insbesondere Leute, die nicht wissen, was Smash Bros. Brawl für ein Spiel werden wird, finden hier eine kurze Einleitung. Fazit von dort:
If you had to call it something, I'd say it's almost like a sport.Und nicht nur das, es ist auch das wohl das zur Zeit am meisten erwartete Wii-Spiel (neben Super Mario Galaxy, versteht sich).
Samstag, 19. Mai 2007
Fernbedienungsinnereien
Wer wissen will, wie eine Wii-Remote von innen aussieht (und nebenbei ein wenig über die verwendeten Komponenten und die Technik erfahren will), der werfe einen Blick auf diesen Artikel auf Spark Fun Electronics. Achtung: große Bilder!
Freitag, 18. Mai 2007
Wii: Plastik-Box des Todes
Das mußte mal gesagt werden: die Wii ist ein Mordgerät, und aus netten, harmlosen Leuten werden bestialische Tötungsmaschinen:
Ernsthaft, diesen Artikel auf Wired.com sollte man sich nicht entgehen lassen.
Mark my words, someday soon you'll be walking down a dark alley, or at least navigating a poorly lit cul-de-sac, when a thug will emerge from the shadows and tell you that unless you hand over your wallet, you're going to have a D-pad-shaped dent in your skull.
Ernsthaft, diesen Artikel auf Wired.com sollte man sich nicht entgehen lassen.
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