Samstag, 26. Mai 2007

Mario Strikers Online

Da ich (noch) nicht den Online-Modus von Mario Strikers testen kann, hier ein Video von IGN:

Freitag, 25. Mai 2007

Review: Mario Strikers Charged Football (1)

Ab heute ist Mario Strikers Charged Football zu haben, womit Europa als erstes in den Genuß dieses Spieles kommt.

In den folgenden Tagen werde ich mein Review in mehreren Teilen in diesem Blog posten. Dieser erste Teil beschäftigt sich mit den ersten Eindrücken.

Wenn man die Disk zum ersten Mal in die Wii schiebt, wird als erstes das System aktualisiert. Keine Ahnung, welche Änderungen vorgenommen werden, und ich vermute, daß Wiis, die am Netz hängen, bereits dieses Update erhalten haben - jedenfalls schön, daß Nintendo nicht die User vergißt, deren Wii offline ist. Nicht so schön, daß man nicht erfährt, was genau geändert/verbessert wurde.

Disclaimer: Meine ersten Spieleindrücke beschränken sich auf das Tutorial und den ersten Pokal. Ich habe das alte Mario Strikers nie gespielt, kann also nicht sagen, was anders ist - und einige der "Innovationen", die ich nun nennen werden, könnten bereits im alten Spiel integriert sein. In diesem ersten Teil schildere ich nur meine ersten Eindrücke - das Spiel ist erst viel zu frisch, als daß ich schon ein Fazit geben könnte.
Ok, weiter geht's.

Die Tutorials sind gut strukturiert und bauen logisch aufeinander auf. Man lernt die - zunächst ein wenig verwirrende, aber dann doch leicht zu lernende - Steuerung kennen, und wird in die Feinheiten des Spiels eingeführt: Bewegen, dribbeln, Megaschuss, Blutgrätsche, Items... mit den umfangreichen Tutorials ist man zwar eine Zeit beschäftigt, aber es lohnt sich.
Was weniger gut gefällt, sind die Ladezeiten nach (!) den einzelnen Tutorials. Da fragt man sich schon, ob das nicht besser zu lösen gewesen wäre. Aber egal, dieser Wermutstropfen ist ein kleiner.

Die Tutorials sind gemeistert, also auf zum Pokal. Beim ersten Pokal trifft man auf drei andere Teams. Die Vorrunde wird, ähnlich zur Fußballweltmeisterschaft, anhand einer Tabelle entschieden. Jedes Team spielt zwei Mal gegen jedes andere. Die beiden besten Teams qualifizieren sich für die Endrunde - denn anschließend gilt es, den Vorjahressieger (Bowser Jr.) zwei von drei Mal zu besiegen.

Der Spielablauf ist flott, und der Schwierigkeitsgrad am Anfang ist gut geeignet für Einsteiger (wie mich) - nicht jeder Sieg war leicht!

Die Steuerung geht gut von der Hand, und die Änderungen gegenüber "normalem" Fußball sind gute: kein Abseits, keine Fouls! Überhaupt: kein Schiri weit und breit! So soll Fußball sein. Und wie Mario & Co. mit Megaschüssen das gegnerische Tor beharken ist eine Freude!

Apropos Megaschüsse: dieses Special der Kapitäne ist oft spielentscheident. Wer mehr Megaschüsse aufs Tor abläßt als der Gegner hat so gut wie gewonnen - denn bei einem Megaschuss teilt sich der Ball in 3 bis 6 Teile, was im Idealfall auch bis zu 6 Tore auf einen Schlag (Entschuldigung: Schuß) bedeutet.

In den ersten zwei, drei Spielen hatte ich den Eindruck, daß Megaschüsse des Computergegners viel zu einfach zu halten seien. Doch es kommt ganz darauf an, wie flott er den Megaschuss ansetzt - und die Schüsse der ersten Gegner sind, nunja, suboptimal.

Das Spiel macht Spaß, und wie! Die Charaktere sind liebevoll animiert, die Spezialfähigkeiten ausgeklügelt, die Stadien interessant (wenn auch ab und an ein wenig unübersichtlich).

Das muß für einen ersten Eindruck reichen - ich muß wieder an die Wii. Das nächste Mal: Multiplayer, Fotos und mehr.

Eine Frage zum Abschluß: seit wann ist Luigi Spanier?

Donnerstag, 24. Mai 2007

Mario Party 8: Neue Videos

Auf IGN finden sich zwei neue Videos zu Mario Party 8.

Das erste Video verdeutlicht die Integration der Miis ins Spiel - bei einer Partie Bowling, die deutlich schwerer zu sein scheint, als die Wii Sports-Variante:


Das zweite Video zeigt eines der zahlreichen Minispiele (ohne Miis, dafür mit Yoshi und Co.):

Torwarttraining

Auf der offiziellen Mario Strikers Charged Football Site kann nun - über den Internet-Kanal der Wii - die Torwartsteuerung ausprobiert werden.

Der direkte Link wird nur Leuten etwas bringen, die mit ihrer Wii diesen Blog lesen - alle anderen gehen besser über die Startseite der Site zum Minispiel.

Wo wir gerade auf der Site sind: mittlerweile scheint der komplette "Grundinhalt" des Spiels online zu stehen. Einzig "Hinter den Kulissen", "Online", und die diversen "geheimen" Spieler sind (noch) nicht verfügbar.

Und nicht vergessen: Release des Spiels ist morgen, 25. 5. - und am selben Tag findet sich in diesem Blog ein Kurz-Review!

Dienstag, 22. Mai 2007

Smash Bros. Brawl Site steht bereit

Ab sofort gibt es Inhalt auf der offiziellen Smash Bros.-Seite zu sehen. Noch nicht besonders viel, aber immerhin.

Insbesondere Leute, die nicht wissen, was Smash Bros. Brawl für ein Spiel werden wird, finden hier eine kurze Einleitung. Fazit von dort:
If you had to call it something, I'd say it's almost like a sport.
Und nicht nur das, es ist auch das wohl das zur Zeit am meisten erwartete Wii-Spiel (neben Super Mario Galaxy, versteht sich).

Samstag, 19. Mai 2007

Fernbedienungsinnereien

Wer wissen will, wie eine Wii-Remote von innen aussieht (und nebenbei ein wenig über die verwendeten Komponenten und die Technik erfahren will), der werfe einen Blick auf diesen Artikel auf Spark Fun Electronics. Achtung: große Bilder!

Freitag, 18. Mai 2007

Wii versus Dawg (2)

Der Wii-Hund ist zurück. Dieses Mal beweist er sein Können im Boxring:

Wii: Plastik-Box des Todes

Das mußte mal gesagt werden: die Wii ist ein Mordgerät, und aus netten, harmlosen Leuten werden bestialische Tötungsmaschinen:
Mark my words, someday soon you'll be walking down a dark alley, or at least navigating a poorly lit cul-de-sac, when a thug will emerge from the shadows and tell you that unless you hand over your wallet, you're going to have a D-pad-shaped dent in your skull.

Ernsthaft, diesen Artikel auf Wired.com sollte man sich nicht entgehen lassen.

Sieben Millionen Wiis

Auf VGChartz finden sich die aktuellen Gesamtverkaufszahlen der drei aktuellen Videospielkonsolen: 9,71 Millionen Xbox 360, 3,31 Millionen Playstation 3, und 7,09 Millionen Wiis.

Noch zuversichtlicher stimmt der Trend - augenscheinlich steigen die Wi-Verkäufe ungebremst weiter, während der Markt für die Xbox 360 langsam steigt - und kann man das, was die PS3-Verkäufe da zeigen bereits Stagnation nennen? Immerhin: legt man die Veröffentlichungstermine übereinander, sieht der Stand der Dinge für die PS3 nicht mehr ganz so trostlos aus, jedenfalls im Vergleich mit der Xbox 360. Die Wii hingegen hebt ab wie eine Rakete - und das trotzt Produktionsengpässen.

In Deutschland sieht es für die Wii noch besser aus: die Xbox 360 verkaufte sich bisher 262.000 Mal, die Wii 222.000 Mal. Und das, obwohl die Xbox bereits ein Jahr länger auf dem Markt ist. Ob es wohl am Preis liegt?

Alles in allem sieht es so aus, als bliebe uns die Wii für lange Zeit erhalten. Und immer mehr Spieleschmieden schwenken ihr Augenmerk auf die ursprünglich recht mißachtete Wii - falls die Wii die momentane Durststrecke an Neuveröffentlichungen übersteht, kann nichts mehr passieren.

Hattip: MyWii News.

Donnerstag, 17. Mai 2007

Mario Strikers Charged Online-Spiel

Auf IGN findet sich ein Artikel über Mario Striker Charged Football (MSCF), mit einem Schwerpunkt auf den Online-Multiplayer-Teil des Spiels.

Ähnlich wie die Wii-Codes besitzt jeder Spieler bei MSCF einen eigenen Code - nur den Wii-Code seines potentiellen Gegners zu kennen reicht also nicht. Wenn dies auch eine weitere Komplizierung für Online-Spiele bedeutet, wird dieser neue Code wohl unter anderem dazu benötigt, um umfangreiche Statistiken der anderen Spieler anzeigen zu können - würde allein der Wii-Code benutzt, würde dies bedeuten: eine Wii, ein Spieler. Von daher ist dieser zweite Code durchaus zu gebrauchen. Und wer bereits die Wii-Codes von anderen Leuten hat, wird ohne Probleme an deren MSCF-Code kommen können. Alles halb so wild also, will ich meinen.



Der Rest des Artikels läßt auf ein solides Spiel hoffen - in noch nicht einmal 10 Tagen wissen wir mehr. Fazit von IGN:
All in all, despite the relative brevity of our play time, there's a lot to be looking forward to with Mario Strikers: Charged Football. It offers the same high-concept, tightly-focused multiplayer mayhem of its predecessor, with a few neat upgrades and additions courtesy of the Wiimote. What's more, Friend Codes aside, it's an encouraging demonstration of Nintendo's online plans and signals good things to come in the future.

Dienstag, 15. Mai 2007

Neuer Link: Wii Folder

Die Seite Wii Folder ist zwar noch nicht online gestellt, und außer einem Startbild ist nichts zu sehen. Doch ich bin zuversichtlich, daß diese Seite, sobald sie bereit ist (angeblich Ende des Monats), sehr lohnenswert sein wird.

Warum? Weil Josh Thomas, der Betreiber der Seite, bereits angefangen hat, ein paar Videos, die später auf der Seite erscheinen werden, auf YouTube zu laden. Kostproben gefällig?

Joshs Wii-Reviews sind wirklich sehens- und hörenswert. Hier sein Review von Sonic:

Und hier sein Review von Kororinpa Marble Mania:

Oder, auch lustig und irgendwo informativ, sein Review von Super Mario Galaxy - entschuldigung, Wii Play:

Sehr, sehr vielversprechend (oder, für die Jüngeren unter euch, "viel versprechend"), das alles.

Wii Media Center X

Es funktioniert wohl noch nicht ganz so, wie erwartet, das Wii Media Center X. Aber wie soll es denn funktionieren?

Das Programm soll als Schnittstelle zwischen PC und Wii fungieren - MP3s und Bilder müssen dann nicht per SD-Karte in die Wii geladen werden.

Es ist zur Zeit noch in der Testphase (Alpha), und sollte mal eine voll funktionsfähige Version herauskommen, wäre das eine feine Sache. Doch testen kostet ja nichts, richtig?

Montag, 14. Mai 2007

Wie wichtig ist die Grafik?

Drüben bei WiiNintendo findet sich ein interessanter Artikel über die Grafikfähigkeiten von Nintendos aktueller Konsole - doch anders, als dies zu erwarten wäre.

In englischer Sprache zieht der Autor Parallelen zwischen Videospielgrafik und Kunstgeschichte - genauer: naturalistische High-End-Grafik der Playstation 3 (und X-Box 360) als Realismus, die ziemlich "verspielte" Nintendo-typische Grafik als Impressionismus.

Der Artikel ist auf jeden Fall lesenswert - und ausnahmsweise (?) auch der Kommentarteil. Die kommentierenden Leser führen den sachlichen Stil des Artikels fernab vom üblichen Fanboy-"Meine Konsole ist besser als deine"-Einerlei fort.

Super Excite Truck Boni

Excite Trucker aufgepaßt: wider Erwartens lohnt es sich doch, bis in den "Super Excite"-Modus durchzuspielen.

Das Bewältigen jeder Strecke mit "S" (der Bestwertung) ist sicher kein leichtes Unterfangen, doch mit etwas Übung sollte es machbar sein. Obwohl man gegen Ende des Standardmodus offensichtlich keine weiteren Fahrzeuge freischalten kann, ist dies glattweg geschwindelt! Mehrere weitere Fahrzeuge, häufig mit Spitzenwertungen in einem oder gar zwei Bereichen (endlich: Trucks mit voller Sprungkraft!), warten bei "Super Excite". Und ein Schwierigkeitsgrad nach "Platin" wird ebenfalls hinzugefügt: "Diamant".

Daß dort weitere Strecken warten, ist wahrscheinlich - persönlich bin ich noch nicht ganz so weit. Wer weiß mehr?

Für Alemannia Aachen leider zu spät...

Nachdem knapp eine Woche nur das Intro zu sehen war, steht nun tatsächlich Inhalt auf der "Microsite" von Mario Strikers Charged Football (für Nintendos Wii). Für die Alemannia aus Aachen kommen die Informationen - wie man dribbelt, paßt, schießt, klärt, und zur Grätsche ansetzt - leider zu spät. Oder auch gerade rechtzeitig zur Vorbereitung auf die Zweite Liga.

Frontzeck, aufgepaßt: warum die Microsite nicht auch zur Talentsuche mißbrauchen? Mein Tipp: Wario. Der würde sich vermutlich gut ins Team einfügen, dank Furzattacke (noch unbestätigt). Oder doch lieber Mario, dem Saubermannimage zuliebe? Der, und alle anderen Spieler und Spielerinnen aus Mario Strikers Charged Football wären zumindest weniger gelbsüchtig.


(Ursprünglicher Beitrag von Greasepaint Mustache.)

Wii versus Dawg

Für alle, die glauben, die Wii sei nur was für Kinder, hier der Gegenbeweis:

Die Wii ist auch was für Hunde.

(Netter Fake. Erstens gut gemacht, zweitens netter Mii-Hund.)

(Ursprünglicher Beitrag von Greasepaint Mustache.)

Wii Sports Competition

Wii Sports ist schon was feines, gelle? Doch für ein "richtiges" Party-Spiel wie Wario Ware ("Itsa Wii, Wario!") fehlt dem Ganzen einiges an Multiplayer-Funktionalität. Da sitzt man mit vier Leuten und zwei Wiimotes im Wohnzimmer, und nach einer Partie Tennis weiß man nur, daß Klara das Match gegen Hubert gewonnen hat. Pah!

Nun, da tatsächlich eine Wii im Haushalt vorhanden ist (huzzah!) muß eine Möglichkeit gefunden werden, die Sportspiele zu verbinden. Und hier ist sie auch:

Und so funktioniert's: Die Tabelle ausdrucken. Namen eintragen. In Runde 1 absolvieren alle nacheinander Wii Fitness. Das niedrigste Alter erhält eine "1" im entsprechenden Feld, das zweitniedrigste eine "2", und so weiter. Der/die SpielerIn mit dem höchsten Alter darf sich nun ein Trainingsspiel aussuchen, welches alle absolvieren müssen. Wie zuvor: wer am besten war, bekommt eine "1", dann eine "2", etc.

Zwecks Gedächtnisstütze empfiehlt es sich, die Ergebnisse (Alter bzw. Punktzahl) in Klammern am Ende der Zellen zu notieren.

Runde 3 sollte fast selbsterklärend sein. Alle spielen Bowling und Golf und belegen erneut die Plätze 1 bis 4. Tennis hingegen spielen zunächst die beiden "Jüngsten" (aus Runde 1) gegeneinander, dann die beiden "Ältesten". Gewinner erhält eine "1", Verlierer eine "3".

Nebenbei: Gleichstand (passiert beim Golf ja gerne und häufig) sind kein Problem - einfach die Platzierungen, die von der Wii angezeigt werden, übernehmen.

Am Ende werden die Summen addiert. Der/die SpielerIn mit dem niedrigsten Wert gewinnt das Sporttunier - Gratulation!

Die Tabelle ist für vier Leute mit zwei Wiimotes und unter Auslassung von Baseball und Boxen - aber das ließe sich leicht anpassen: mehr Spalten für mehr Leute, mehr oder weniger Trainingsrunden, Tennis mit vier Wiimotes, Boxen mit zweitem Nunchuck ähnlich wie Tennis, Baseball wie Tennis, und so weiter. Viel Spaß beim Experimentieren.

(Ursprünglicher Beitrag auf Greasepaint Mustache.)