Wie allgemein bekannt sein dürfte, wird die offizielle Super Smash Bros. Brawl-Seite, das Smash Bros. Dojo, in mehreren Sprachen veröffentlicht. Wer nun glaubt, die deutschsprachige Seite ist so gut wie die anderen, der irrt.
Zunächst einmal muß man feststellen, daß die amerikanische (und die japanische) Fassung einen Release-Termin angeben. Daß dieser auf der deutschen Seite fehlt, liegt daran, daß sich Nintendo / HAL noch nicht zu einem europäischen Releasetermin durchringen konnten. Also Schwamm drüber, das macht die deutsche Seite nicht besser und nicht schlechter (auch wenn sich da mal langsam eine Bekanntmachung breitmachen könnte ...).
Aber dann: die Übersetzungen. Ein paar Beispiele gefällig?
Three Different Taunts vs Verspotten hoch drei:
"He gives a three-fingered "W" salute" wird übersetzt mit "Wario grüßt hämisch mit zwei Ws aus sechs Fingern". Wir stellen fest: die deutsche Webredaktion glaubt nicht, daß wir weder Wario auf dem Bild erkennen noch die "Technik" der Geste sehen können. Dafür geht die Bezeichnung von Warios Geste flöten. Danke.
Gray Fox vs Gray Fox:
"Oh! Cool mono-eye!" wird zu "Wow! Cooles Outfit!" Uh? Auf dem Bild ist das Outfit von Gray Fox noch nicht einmal sonderlich gut zu erkennen (viel besser zu sehen ist es im allerersten Bild des Beitrags), dafür aber die Lichteffekte des Auges in der Bewegung.
An selber Stelle:
"He slices over and over with his back-handed grip" wird zu "Makellose Technik!" Kein Kommentar.
Ähnlich schwache Übersetzungen finden sich öfters. Wer also der englischen (oder gar japanischen) Sprache mächtig ist, sollte nicht die deutsche Seite frequentieren - andernorts passen Bildunterschrift und Bild besser zueinander.
Wollen wir nur hoffen, daß die deutsche Lokalisierung des Spiels mit etwas mehr Aufwand vollzogen wird ...
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Dienstag, 13. November 2007
Dienstag, 30. Oktober 2007
Super Smash Bros. Brawl: warum der Hype?
Für viele ist es das Spiel, auf das sie sich am meisten freuen: Super Smash Bros. Brawl (SSBB). Andere hingegen mögen sich fragen: was ist das überhaupt, und warum dieser allgegenwärtige Hype? Diese beiden Fragen werde ich versuchen zu beantworten.Über Smash Bros.
SSBB ist der dritte Teil in der Smash Bros.-Reihe, nach Super Smash Bros. auf dem Nintendo 64 und Super Smash Bros. Melee auf dem GameCube. Alle Teile sind Prügelspiele, bei denen sich bis zu vier Kontrahenten gegenüberstehen und versuchen, alle anderen aus der Arena zu schmeißen (oder zu schlagen oder zu treten ...). An spielbaren Charaktern steht ein Who-Is-Who der Nintendo-Figuren zur Verfügung - Mario, Donkey Kong, Link (der Protagonist von Zelda), Samus (aus der Metroid-Serie), Pikachu (das wohl bekannteste Pokemón), Kirby, und viele mehr.
Da, wie gesagt, sich bis zu vier Gegner gleichzeitig gegenüberstehen, können auch vier menschliche Spieler gleichzeitig die Kontrolle übernehmen - und das ist vielleicht die größte Besonderheit der Smash Bros.-Spiele, gerade für ein Prügelspiel.
Die Besonderheiten von Brawl
Anfang nächsten Jahres kommt nun SSBB exklusiv für die Wii, und bereits jetzt läuft das Internet heiß, wann immer eine größere Bekanntmachung auf der offiziellen Seite auftaucht, denn die haben es in sich. Beispiele gefällig?
Charaktere
Die erste Überraschung in diesem Bereich war Snake, bekannt aus den Metal Gear Solid-Spielen - die nicht mehr auf Nintendo-, sondern auf Sony-Systemen beheimatet sind.
Doch weit bedeutender, wenn auch nicht ganz so überraschend, ist das Auftauchen von Sonic. Nachdem Sega nun keine Konsolen mehr herstellt, und Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen schon lange angekündigt ist (und diesen Monat erscheint), ist sein Auftauchen im Smash Bros.-Kader nur folgerichtig. Mario gegen Sonic - das wird ein Spaß!
Daß unser aller Liebling Wario diesmal auch mit von der Partie ist, freut besonders. Oder nicht?
Spielmodi
Hier zeigt SSBB, was wirklich in ihm steckt. Die Entwickler lassen sich nicht lumpen, und es regnet Optionen und Modi:
* Jeder Controller, der an die Wii angeschlossen werden kann, wird unterstützt (mit Ausnahme der Guitar Hero-Gitarre ... sorry, kleiner Scherz): Wii-Remote (seitlich wie bei Super Paper Mario), Wii-Remote plus Nunchuk, Classic Controller, und GameCube Controller. Die Steuerung läßt sich beliebig mixen: ein Spieler könnte Wii-Remote und Nunchuk benutzen, der nächste den Classic Controller, und so weiter. So können auch Leute ohne vier Wii-Remotes in den Genuß von 4-Spieler-Matches kommen, wenn sie statt dessen andere Controller besitzen.
* Es können konfigurierbare Turniere mit bis zu 32 Teilnehmern gestartet werden. So wird SSBB zum Partyspiel!
* Mithilfe des Stage Builders kann man eigene Level basteln, auf denen sich dann gekloppt wird. Diese selbsterstellten Level kann man mit seinen Freunden tauschen. Und als wäre das nicht genug, kann man jeden Tag einen neuen Level herunterladen.
* So etwas wie Minispiele gibt es auch, was bei Wii-Titeln offensichtlich zum guten Ton gehört. Bisher angekündigt sind der Home Run-Wettbewerb, bei dem man einen Sandsack mit derben Schlägen möglichst weit ins Feld hauen muß, und Scheiben-Smash!, bei dem man zehn Zielscheiben in möglichst kurzer Zeit zerbröseln muß.
* Online-Spiele werden natürlich auch möglich sein.
* An Solospielende wird auch gedacht: der "Abenteuermodus" um den Subraum-Emissär ist ein Spiel mit Story, welches allein oder zu zweit bestritten werden kann. Man läuft wie bei einem Plattformspiel von links nach rechts (vor scrollendem Hintergrund), und kämpft gegen ganze Gegnerhorden! Man wählt zwischen unterschiedlichen Hauptcharaktern, die je eine etwas andere Story bieten und einen je anderen Partner haben - als Beispiel sei auf das Intro-Video von Donkey Kong verwiesen.
Fazit
Ein grandioses (und nicht zu brutales) Vergnügen für die ganze Familie, vom Grundschulkiddie (über die Oma?) bis zum Hardcore-Gamer im Maschinenbaustudium, und das mit allgemein bekannten und beliebten Charaktern und mit zahlreichen originellen Spielmodi plus Level-Editor - da ist Langzeitspaß garantiert! Und nach wie vor erfahren wir auf der offiziellen Seite jeden Wochentag etwas Neues über das Spiel - mit Sicherheit werden noch ein paar Knaller dabei sein.
Was Super Mario Galaxy und Metroid Prime 3 für Solospieler sind, das wird Super Smash Bros. Brawl für Multiplayer. Versprochen.
Dienstag, 16. Oktober 2007
Smash Bros. Brawl RL - Trailer
Freitag, 12. Oktober 2007
Super Smash Bros. Brawl: Verspätung und Hands-on
Zuerst einmal die schlechte Nachricht: Super Smash Bros. Brawl kommt nicht nur in Japan später als zunächst angekündigt (auf 2008 verschoben, und zwar den 24.1.), auch die USA trifft das gleiche Schicksal (jetzt: 10.2.) - und für Europa fehlt immer noch ein Termin (persönliche Schätzung: März/April).
Aber weiter im Text: auf der Nintendo Media Summit in San Francisco konnte das Spiel angetestet werden. Hier findet sich das "Hands-On" von IGN. Vier Videos vom Testspiel gibt es auch, und die sind hier (Delfino Stage, Two-Player Norfair, Fire Emblem - Castle Siege 3-Tier, Characters & Levels - alle vom 11.10.).
Aber weiter im Text: auf der Nintendo Media Summit in San Francisco konnte das Spiel angetestet werden. Hier findet sich das "Hands-On" von IGN. Vier Videos vom Testspiel gibt es auch, und die sind hier (Delfino Stage, Two-Player Norfair, Fire Emblem - Castle Siege 3-Tier, Characters & Levels - alle vom 11.10.).
Mittwoch, 10. Oktober 2007
Smash Bros Brawl: Sonic dabei!?
Gerüchte, Gerüchte. Er wurde auf Bildschirmfotos von Super Smash Bros. Brawl gesichtet (auf denen er nicht zu sehen ist), und überhaupt ist er der am meisten herbeigewünschte Charakter für dieses Spiel, für den (noch) keine Bestätigung vorlieg: Sonic the Hedgehog.
Wie IGN berichtet, hat das japanische Ge-maga Magazin auf einer Pressekonferenz einen Trailer gesehen, bei dem Sonic auftaucht (hier ein Link zum Live-Blog für alle Japanischsprechenden).
Wieder nur ein Gerücht - jedenfalls bis dieser Trailer allgemein zugänglich wird. Aber unrealistisch war diese "Hoffnung" noch nie - bereits vorher bringt ein Spiel die beiden ehemaligen Rivalen Mario und Sonic zusammen, und, mal ehrlich, Smash Bros paßt als Tummelplatz für beide um einiges besser als die Olympischen Spiele (wo zumindest in den Wettläufen Mario nicht den Hauch einer Chance haben sollte). Gehen wir also fürs erste davon aus: Sonic ist dabei ...
Update
Auf ein Video müssen wir nicht warten. Auf der offiziellen Seite wurde es nun bekanntgegeben: Sonic ist ein spielbarer Charakter in SSBB!
Und was es nicht alles zu sehen gibt: Vier Bildschirmfotos mit dem Blauling, eines (hier zu sehen) zeigt ihn im Kampf gegen Mario; ein einminütiges, actionlastiges Video, in dem Sonic seine Aufwartung macht ("Sonic's the name, speed's my game"); und das oben angesprochene Video aus der Pressekonferenz. Also nix wie hin zur offiziellen SSBB-Seite!
Wie IGN berichtet, hat das japanische Ge-maga Magazin auf einer Pressekonferenz einen Trailer gesehen, bei dem Sonic auftaucht (hier ein Link zum Live-Blog für alle Japanischsprechenden).
Wieder nur ein Gerücht - jedenfalls bis dieser Trailer allgemein zugänglich wird. Aber unrealistisch war diese "Hoffnung" noch nie - bereits vorher bringt ein Spiel die beiden ehemaligen Rivalen Mario und Sonic zusammen, und, mal ehrlich, Smash Bros paßt als Tummelplatz für beide um einiges besser als die Olympischen Spiele (wo zumindest in den Wettläufen Mario nicht den Hauch einer Chance haben sollte). Gehen wir also fürs erste davon aus: Sonic ist dabei ...
UpdateAuf ein Video müssen wir nicht warten. Auf der offiziellen Seite wurde es nun bekanntgegeben: Sonic ist ein spielbarer Charakter in SSBB!
Und was es nicht alles zu sehen gibt: Vier Bildschirmfotos mit dem Blauling, eines (hier zu sehen) zeigt ihn im Kampf gegen Mario; ein einminütiges, actionlastiges Video, in dem Sonic seine Aufwartung macht ("Sonic's the name, speed's my game"); und das oben angesprochene Video aus der Pressekonferenz. Also nix wie hin zur offiziellen SSBB-Seite!
Dienstag, 18. September 2007
Smash Bros. Brawl: Online-Spiel bestätigt
Ab heute ist es offiziell: Smash Bros. Brawl wird über einen Online-Modus verfügen!
Alles in allem wird es ähnlich funktionieren, wie bereits bei Mario Strikers: man spielt entweder gegen seine "Freunde", d.h. Leute, deren Wii- oder spielinternen Code man eingegeben hat, oder gegen "Unbekannte", d.h. Leute, die zur Zeit online sind und ebenfalls Gegner suchen. Es wird also möglich sein, entgegen anderslautender Gerüchte, einfach mal online zu gehen und gegen Fremde zu zocken.
Alle Details finden sich auf der offiziellen Seite.
Alles in allem wird es ähnlich funktionieren, wie bereits bei Mario Strikers: man spielt entweder gegen seine "Freunde", d.h. Leute, deren Wii- oder spielinternen Code man eingegeben hat, oder gegen "Unbekannte", d.h. Leute, die zur Zeit online sind und ebenfalls Gegner suchen. Es wird also möglich sein, entgegen anderslautender Gerüchte, einfach mal online zu gehen und gegen Fremde zu zocken.
Alle Details finden sich auf der offiziellen Seite.
Montag, 3. September 2007
Super Smash Bros. Brawl FAQ auf IGN
Die offizielle Smash Bros.-Seite wird bekanntlich jeden Wochentag mit weiteren Informationen aktualisiert (jedoch fehlt immer noch der Europa-Releasetermin...). Bisher dort veröffentlicht sind 17 Charakter (Mario, Link, Kirby, Pikachu, ...), Gameplay-Infos (5x "Smash für Einsteiger, 5 Techniken), drei Spielmodi, 10 Level/Stages, 9 Items und 6 Lieder. Nicht wenig, das - und es wird ständig mehr.
Da kann man leicht den Überblick verlieren. Und, sind wir mal ehrlich, die Beschreibungen sind teils ein wenig kryptisch ("W-was ist denn das? Was läuft hier? Was für ein schlechter Witz ist das?"), aber das ist wohl gewollt.
Nicht so beim Super Smash Bros. Brawl FAQ auf IGN. Auf zur Zeit 20 (!) Seiten werden nicht nur die Einträge der offiziellen Seite wiederholt, die IGN-Crew schmückt jeden Eintrag anschaulich aus, gibt Meinungen, Interpretationen und Spekulationen. Gut strukturiert ist es auch - beispielsweise die Charaktere finden sich auf zwei aufeinander folgende Seiten mit mehreren Charaktern pro Seite.
Allemal eine Reise wert, würde ich sagen. Besonders hinweisen möchte ich auf Rumors & Speculation und das FAQ (öh, ja: ein FAQ im FAQ...).
Viel Spaß beim Lesen!
Bevor ich wieder weg bin, möchte ich euch folgendes Gerücht nicht vorenthalten: wie schon öfter angemerkt wurde, gibt es noch keinen konkreten Termin für den Release von Smash Bros. Brawl in Europa (irgendwann 2008, vermutlich im 1. Quartal); in Japan und den USA kommt das Spiel bereits Ende 2007. Nichts Außergewöhnliches, von weltweiten Release-Terminen scheint Nintendo nicht viel zu halten. Mal haben wir in Europa ein Spiel vor allen anderen (Mario Strikers Charged Football), und mal als Letztes.
Aber angeblich wird der Spieß für Mario Kart Wii, bisher angekündigt für 2008, umgekehrt: mit ein wenig Glück kommt es schon Ende 2007 nach Europa. Und das wäre wenigstens ein kleiner Trost für ein spätes Smash Bros., oder?
Da kann man leicht den Überblick verlieren. Und, sind wir mal ehrlich, die Beschreibungen sind teils ein wenig kryptisch ("W-was ist denn das? Was läuft hier? Was für ein schlechter Witz ist das?"), aber das ist wohl gewollt.
Nicht so beim Super Smash Bros. Brawl FAQ auf IGN. Auf zur Zeit 20 (!) Seiten werden nicht nur die Einträge der offiziellen Seite wiederholt, die IGN-Crew schmückt jeden Eintrag anschaulich aus, gibt Meinungen, Interpretationen und Spekulationen. Gut strukturiert ist es auch - beispielsweise die Charaktere finden sich auf zwei aufeinander folgende Seiten mit mehreren Charaktern pro Seite.
Allemal eine Reise wert, würde ich sagen. Besonders hinweisen möchte ich auf Rumors & Speculation und das FAQ (öh, ja: ein FAQ im FAQ...).
Viel Spaß beim Lesen!
Bevor ich wieder weg bin, möchte ich euch folgendes Gerücht nicht vorenthalten: wie schon öfter angemerkt wurde, gibt es noch keinen konkreten Termin für den Release von Smash Bros. Brawl in Europa (irgendwann 2008, vermutlich im 1. Quartal); in Japan und den USA kommt das Spiel bereits Ende 2007. Nichts Außergewöhnliches, von weltweiten Release-Terminen scheint Nintendo nicht viel zu halten. Mal haben wir in Europa ein Spiel vor allen anderen (Mario Strikers Charged Football), und mal als Letztes.
Aber angeblich wird der Spieß für Mario Kart Wii, bisher angekündigt für 2008, umgekehrt: mit ein wenig Glück kommt es schon Ende 2007 nach Europa. Und das wäre wenigstens ein kleiner Trost für ein spätes Smash Bros., oder?
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Dienstag, 17. Juli 2007
Super Smash Bros. Wallpaper
Nun, da sowohl der Releasetermin bekannt ist (US: 3.12.07, Europa: Anfang 2008) als auch Wario offiziell in den Reigen der Smash-Brüder aufgenommen ist, sehe ich es als meine Pflicht an, dem furzenden Anti-Helden ein virtuelles Denkmal zu setzen - in Form eines Desktop Wallpapers. Bitte sehr:
Freitag, 13. Juli 2007
E3 - Neues für die Wii
Die E3 (Electronic Entertainment Expo, die wohl wichtigste Computer- und Videospielmesse) ist in vollem Gange, und Nintendo läßt es ordentlich krachen. Hier ein paar Highlights:
* Smash Bros. Brawl erscheint in den USA am 3. Dezember 2007 (Termin plus neues Minivideo hier). Der europäische Release-Termin ist noch nicht bekannt (wird wohl wie üblich ein bis zwei Monate später sein).
* Weitere US-Termine: Super Mario Galaxy 11/07, Metroid Prime 3 8/07.
* Mario Kart Wii ist nun offiziell, und kommt Anfang 2008. Mit am Start: ein Lenkrad für die Remote.
* Wii Fit wird dort anfangen, wo Wii Sports aufhört: dem Spiel wird ein "Balance Brett" beiliegen, auf dem man Liegestütze und Yoga machen kann.
* Der Wii Zapper ist eine Art Gerüst für Remote und Nunchuck - man hält den Wii Zapper in beiden Händen, vorne liegt die Remote auf und am Griff ist ein Abzug (sozusagen als Ersatz für den vom Zapper verdeckten B-Knopf), hinten ist das Nunchuck befestigt, sodaß man gleichzeitig gehen und schießen kann.
* Die Gitarre der Wii-Version von Guitar Hero III bindet die Remote ein. Es wäre theoretisch möglich, daß dadurch die Wii-Version preiswerter wird als andere, schließlich können so die Bewegungssensoren gespart werden.
Links zum Thema:
Ray Reviews Nintendo’s E3 Press Conference
E3 2007: Hands-on Guitar Hero III: Legends of Rock
IGN E3 Coverage
* Smash Bros. Brawl erscheint in den USA am 3. Dezember 2007 (Termin plus neues Minivideo hier). Der europäische Release-Termin ist noch nicht bekannt (wird wohl wie üblich ein bis zwei Monate später sein).
* Weitere US-Termine: Super Mario Galaxy 11/07, Metroid Prime 3 8/07.
* Mario Kart Wii ist nun offiziell, und kommt Anfang 2008. Mit am Start: ein Lenkrad für die Remote.
* Wii Fit wird dort anfangen, wo Wii Sports aufhört: dem Spiel wird ein "Balance Brett" beiliegen, auf dem man Liegestütze und Yoga machen kann.
* Der Wii Zapper ist eine Art Gerüst für Remote und Nunchuck - man hält den Wii Zapper in beiden Händen, vorne liegt die Remote auf und am Griff ist ein Abzug (sozusagen als Ersatz für den vom Zapper verdeckten B-Knopf), hinten ist das Nunchuck befestigt, sodaß man gleichzeitig gehen und schießen kann.
* Die Gitarre der Wii-Version von Guitar Hero III bindet die Remote ein. Es wäre theoretisch möglich, daß dadurch die Wii-Version preiswerter wird als andere, schließlich können so die Bewegungssensoren gespart werden.
Links zum Thema:
Ray Reviews Nintendo’s E3 Press Conference
E3 2007: Hands-on Guitar Hero III: Legends of Rock
IGN E3 Coverage
Dienstag, 22. Mai 2007
Smash Bros. Brawl Site steht bereit
Ab sofort gibt es Inhalt auf der offiziellen Smash Bros.-Seite zu sehen. Noch nicht besonders viel, aber immerhin.
Insbesondere Leute, die nicht wissen, was Smash Bros. Brawl für ein Spiel werden wird, finden hier eine kurze Einleitung. Fazit von dort:
Insbesondere Leute, die nicht wissen, was Smash Bros. Brawl für ein Spiel werden wird, finden hier eine kurze Einleitung. Fazit von dort:
If you had to call it something, I'd say it's almost like a sport.Und nicht nur das, es ist auch das wohl das zur Zeit am meisten erwartete Wii-Spiel (neben Super Mario Galaxy, versteht sich).
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