Sonntag, 13. Januar 2008

Blogumzug, oder: neue Aufgaben auf Wii Insider

Holla die Waldfee - das hat aber gedauert! Mit einiger Verspätung kann nun die mehrmals angekündigte Bekanntmachung verlautbart werden. Und so sieht sie aus:

Seit Ende 2007 arbeite ich als Redakteur auf Wii Insider. Dort schreibe ich nun Reviews, poste News - und seit heute wird auch dort gebloggt!

Hier die Links:
JT Fireflys Weblog
Review: Alvin und die Chipmunks
Review: Smarty Pants
Zubehör-Review: WiFi Max

Wer noch kein Mitglied bei Wii Insider ist, dem sei dies hiermit ans Herz gelegt. Die Seite bietet eine umfangreiche Review-Sammlung, regelmäßige Video- und Podcasts, ein stark frequentiertes Forum, und tagesaktuelle News rund ums Thema Wii.

Hoffe, wir sehen uns dort.

Samstag, 12. Januar 2008

Spiel des Jahres

Nach kleiner Pause melde ich mich noch mal kurz zurück, bevor bald die wichtige Bekanntgabe zu machen ist (da gibt es noch "technische Schwierigkeiten", also etwas Gedult ...).

Anyway, die folgenden bekannten Videospielseiten haben, jede für sich, das Spiel des Jahres gekürt.

GameTrailers
(Link zum Video)

IGN

(Link zum Video)

GameSpot

(Link zum Video)

Und der Gewinner in allen Fällen: Super Mario Galaxy! Gratulation!

Völlig verdient, oder nicht?

Montag, 3. Dezember 2007

Wii Sport: Das bessere Wii Fit? Eine Video-Dokumentation.

Bevor es an dieser Stelle eine wichtige Bekanntmachung zu verlautbaren gilt, hier ein Video von yours truly über die Effektivität von Wii Sport als Trainingsprogramm:

Sonntag, 25. November 2007

Review-Nachtrag: Super Mario Galaxy

Kurzer Nachtrag zum Review von Super Mario Galaxy: das "komplette" Durchspielen ist eine beachtliche Leistung. Wie im Review bereits erwähnt, steigt der Schwierigkeitsgrad langsam aber stetig. Hat man zu Beginn nach mehreren Stunden Spiel 40 oder mehr "Leben" (die, das sei hier angemerkt, nicht mitgespeichert werden - bei jedem Neustart beginnt man wieder mit vier Leben), so sind spätere Level fast schon "Lebensfresser".

Ein Beispiel: es gilt, dank anwesendem "Schabernack-Komet", einhundert Münzen zu sammeln, die auf einer Landschaft, die von oben wie eine alte Pixelgrafik von Luigi aussieht, verteilt sind, wobei man erstens nur drei Minuten Zeit hat, und zweitens die einzelnen "Pixel" (die aus der Nähe betrachtet Felder sind) sich entweder nach Betreten in Luft auflösen oder sich zu drehen beginnen (und Mario so, wenn er zu lange verweilt, ins Schwarze Loch purzeln lassen). Die Münzen sind so verteilt, daß es nicht ausreicht, die halbwegs sicheren Münzen einzusammeln - Hechtsprünge müssen her, und zwar über tödliches Gebiet, welches sich (fast) so weit erstreckt, wie man mit einem Hechtsprung zurücklegen kann.

Vertrackt, vertrackt. Und dort gibt es einen von drei Sternen zu holen, die mir noch fehlen.

Nochmals: das "einfache" Durchspielen - 60 Sterne sammeln, zu Bowser reisen, diesem eins auf die Mütze geben - ist wirklich nicht besonders schwer. Mit ein wenig Übung, die man in den 60 Leveln quasi nebenbei mitnimmt, sollte das für niemanden ein Problem darstellen. Aber alle 120 Sterne zu ergattern, die für das "komplette" Durchspielen benötigt werden, ist eine wahre Herausforderung.

Worauf ich hinaus will? Ganz einfach: Nintendo ist es gelungen, ein Spiel zu kreieren, welches gleichzeitig für casual gamers und hardcore gamers geeignet ist. Kein leichtes Unterfangen, ehrlich.

Abschließend noch kurz eine Liste der Vorzüge und Besonderheiten von Super Mario Galaxy - die Gründe, warum es ein derart herausragendes Spiel ist:
* Stimmige Optik, deren Grafikpracht die Wii voll ausnutzt.
* Sehr schöner Soundtrack - teils epochale Orchestermusik, teils nostalgische Mario-Sounds.
* Gigantische Spielwelt mit immer anderen Herausforderungen.
* Geradlinig ansteigender Schwierigkeitsgrad - für alle Spielertypen geeignet.
* Meisterhaftes Leveldesign.
* Gute Laune garantiert.

Samstag, 24. November 2007

Kategorische Wii-Spiele

In Anknüpfung an den Beitrag "Was die Wii braucht ..." finde ich es angebracht, das bisherige Angebot an Wii-Spielen Revue passieren zu lassen, und die Spiele in Kategorien nach Anzahl der Spieler einzuteilen. Es geht hier jedoch nicht um einen Gesamtüberblick - den Mist und den Durchschnitt lassen wir mal außen vor. Als besonderen Bonus beziehe ich kommende Spiele ein, soweit man von vorhandenen Previews oder Vorgängerspielen davon ausgehen kann, daß sie mehr als nur ok sein werden. Diese noch nicht veröffentlichten Spiele sind separat gelistet (mit einem "*" versehen).

Die Reihenfolge ist entscheiden - das beste Spiel jeder Kategorie steht auf Platz 1, und so fort. Zu beachten ist, daß meine Wertung (siehe rechter Seitenbalken) von der Platzierung abweichen kann. Beispielsweise steht Mario Party 8 in der Kategorie "4 Players" vor FIFA 08, obwohl ich FIFA 08 mehr Punkte gegeben habe. Ich halte aber Mario Party 8 für das bessere Spiel für (exakt) vier Spieler - FIFA 08 hingegen macht alleine oder zu zweit mehr Spaß.

Als kostenlosen Bonus gibt es noch eine Übersicht der besten Virtual Console-Titel.

Also, was sind die besten Wii-Spiele der einzelnen Kategorien? Bitte sehr, meine Meinung:

Solo-Spiele
1. Super Mario Galaxy
2. Legend of Zelda: Twilight Princess
3. Resident Evil 4 Wii Edition
4. Metroid Prime 3: Corruption
5. Super Paper Mario
* Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure

2 Players
1. Guitar Hero 3
2. Excite Trucks
3. SSX Blur
4. WWE Smackdown vs. Raw 08
5. Need for Speed Carbon
* Resident Evil: Umbrella Chronicles

4 Players
1. Mario Strikers Charged Football
2. Wii Sports
3. Mario Party 8
4. Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen
5. Rayman Raving Rabbids (1)
* Super Smash Bros. Brawl

Party-Games (5+ Player)
1. Wario Ware: Smooth Move
2. Big Brain Academy Wii

Virtual Console
1. Legend of Zelda: Ocarina of Time
2. Super Mario Bros. 3
3. Mario 64
4. Bubble Bobble
5. Mario Kart 64
6. Super Metroid
7. Ninja Gaiden
8. Paper Mario

Fazit: für vier Spieler gibt es einige gute Spiele, die teils auch zu zweit Spaß machen - aber reine Zweispielerspiele sind Mangelware (dass Guitar Hero 3 und WWE 08 in dieser Kategorie auftauchen, auch wenn das eine auch für Einzelspieler gemacht ist, und das andere zwei gegen zwei unterstützt, ist aus der Not geboren). Und die Spiele, die es gibt, sind teils schon recht alt.
Solo-Spieler werden nach und nach auf der Wii immer besser unterhalten - wenn der Schwerpunkt der meisten Spiele zwar vier Spieler zu sein scheint, sind Einzelspielertitel knapp dahinter. Wer mit mehr als vier Spielern vor der Wii sitzt, hat ein Problem - und das auch noch völlig überflüssigerweise: beispielsweise Wii Sports Bowling und Golf könnte auch mit mehr als vier Leuten gespielt werden, aber die Entwickler setzten das Maximum quasi willkürlich auf vier fest. "Danke".

Dienstag, 20. November 2007

Super Paper Mario: Umtauschaktion hat begonnen

Endlich, nach knapp zwei Monaten, können defekte Fassungen von Super Paper Mario bei Nintendo umgetauscht werden. Alle nötigen Details (zum Beispiel die Adresse von Nintendo) finden sich auf der offiziellen Nintendo-Seite.

Dort heißt es unter anderem:
Für die geschilderte Situation entschuldigen wir uns und - obwohl das Problem so speziell ist, dass viele Spieler über den ganzen Verlauf des Spiels keinen Fehler bemerken werden - möchten wir denjenigen, die auf diesen Fehler gestoßen sind, gerne die Möglichkeit zum kostenlosen Umtausch ihrer fehlerhaften Disc gegen eine fehlerfreie Version anbieten.
"Viele Spieler" ist sicherlich relativ - wer "normal" vorgeht und jedem Hinweis im Spiel der Reihe nach folgt, läuft zwangsläufig in den Einfrier-Bug. Deshalb würde ich korrigieren: viele Spieler haben den Fehler nicht bemerkt, die meisten aber schon.

Trotz dieser Beschönigung, und trotz der langen Wartezeit: danke, Nintendo. Dann schick ich mal ein Paket auf die Reise ...

365 Tage Wii

Gestern war Geburtstag: am 19. November ist die Wii ein Jahr alt geworden. Habe ich leider verpennt, andere aber nicht - und so lädt IGN ein zum großen 365-Tage-Special.

Dort finden sich eine Auflistung aller empfehlenswerter Spiele der Wii (Wii Sports, Legend of Zelda: Twilight Princess, Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3: Corruption, Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure, Resident Evil 4: Wii Edition, Super Paper Mario, Guitar Hero III: Legends of Rock, Trauma Center: New Blood, Madden NFL 08, Scarface: The World is Yours, Medal of Honor Heroes 2, MLB Power Pros, Excite Trucks, SSX Blur, Naruto: Clash of Ninja Revolution, Super Monkey Ball: Banana Blitz, Mario Strikers Charged Football, Battalion Wars 2), "Wii Momente", sowie eine Rück- und Vorschau.

Was bei den Spielempfehlungen auffällt: es sind relativ viele Nicht-Nintendo-Spiele dabei - es kommt also nicht nur Schrott von Drittanbietern, man muß nur wissen, wie man die Wii korrekt ausnutzt. Und bis auf Wii Sports sind keinerlei Party-Spiele in der Liste, auch wenn es da auch ein paar Empfehlungen geben könnte (Wario Wares zum Beispiel, oder Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen, oder Rayman Raving Rabbids ...). Egal, vielleicht bringt das nächste Jahr ja mal ein, zwei Party-Spiele nach dem Geschmack der IGN-Redaktion.